Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

นักศึกษาสร้างเกมกระดานเกี่ยวกับวัฒนธรรมเวียดนาม ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ทางการท่องเที่ยว

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024

ในวิทยานิพนธ์ระดับปริญญาตรีของเธอ Tran Ly Phuong Hoa นักศึกษาชั้นปีที่ 4 คณะการท่องเที่ยว มหาวิทยาลัยเศรษฐศาสตร์นครโฮจิมินห์ ได้สร้างเกมกระดานเกี่ยวกับวัฒนธรรมเวียดนามและใช้ผลิตภัณฑ์นั้นเป็นหัวข้อการวิจัย


Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 1.

Tran Ly Phuong Hoa เป็นหัวหน้าโครงการ "Radiant Vietnam" ซึ่งมีส่วนร่วมโดยตรงในการผลิตเกมกระดานสำหรับวิทยานิพนธ์ของเธอ

การนำทฤษฎีมาประยุกต์ใช้ในการสร้างกติกาของเกม

เกมกระดานทางวัฒนธรรมที่เรียกว่า Radiant Vietnam เป็นหัวข้อการวิจัยหลักในวิทยานิพนธ์สำเร็จการศึกษาของนักศึกษา Phuong Hoa หัวข้อนี้มุ่งเน้นไปที่การวิจัยและเสนอแนวทางแก้ไขปัญหาการซ้ำซ้อนและการขาดความน่าดึงดูดใจของผลิตภัณฑ์ทางการท่องเที่ยวในเวียดนาม

“ผลการวิจัยแสดงให้เห็นว่าปัจจัยที่ทำให้นักท่องเที่ยวตัดสินใจซื้อของที่ระลึกนั้นอยู่ที่การสะท้อนถึงเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรมของสถานที่ท่องเที่ยว ดังนั้น ฉันจึงเสนอให้พัฒนาเกมกระดานที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมและมรดกของเวียดนาม เพื่อให้ได้หัวข้อการวิจัย ฉันจึงออกแบบและผลิต Rang ro Viet Nam และสำรวจผลิตภัณฑ์ รวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่น จากนั้นจึงประเมินผลิตภัณฑ์ในหัวข้อนั้น” Hoa นำเสนอ

เมื่อสร้างเนื้อหาและกฎของเกม Phuong Hoa ได้นำทฤษฎีการไหลของผู้เขียน Mihaly Csikszentmihalyi (1990) มาใช้ ทฤษฎีนี้แสดงให้เห็นว่าการไหลเป็นสถานะที่ผู้เล่นจดจ่ออยู่กับกิจกรรมจนไม่สนใจโลกที่อยู่รอบตัวเขา

“ฉันออกแบบจังหวะของเกมโดยยึดตามทฤษฎี เพื่อให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับเกมได้อย่างเต็มที่ จังหวะการเล่นแบบไหลลื่นช่วยปรับประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะสมที่สุด และกระตุ้นความสนใจในวัฒนธรรมและมรดกของเวียดนาม” นักศึกษากล่าว

Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 2.

อาสาสมัครเข้าร่วมการทดสอบเล่นและเสนอไอเดียสำหรับเกมกระดาน

ในเกมกระดาน วัฒนธรรมและมรดกของเวียดนามถูกถ่ายทอดผ่านไพ่ หนังสือคู่มือ ฯลฯ ฟอง ฮวา กล่าวว่า “ผมสังเคราะห์และคัดเลือกข้อมูลจากแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการ เช่น กระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว หรือพิพิธภัณฑ์ชาติพันธุ์วิทยาเวียดนาม นอกจากนี้ ผมยังร่างภาพวาดสำหรับเกมกระดานโดยตรง ซึ่งรวมถึงภาพของกลุ่มชาติพันธุ์ 54 กลุ่มและปกชุดเกมด้วย” ฮัวเสริมว่าผู้เล่นสามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมได้โดยการสแกนรหัส QR บนการ์ดหรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเกมกระดาน

ตั้งแต่เดือนมีนาคม Phuong Hoa ได้เริ่มค้นคว้าทฤษฎีที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อนี้ สามเดือนต่อมา ฮัวเข้าสู่ขั้นตอนการผลิตเกมกระดาน รวมไปถึงการออกแบบ การพิมพ์ผลิตภัณฑ์ และการสร้างเว็บไซต์ จากนั้นจึงทำการสำรวจผู้เล่นและเขียนรายงานวิทยานิพนธ์เสร็จในเดือนตุลาคม จากคำบอกเล่าของนักศึกษาหญิง พบว่ามีปัญหาต่างๆ เกิดขึ้นระหว่างการนำเกมกระดานไปใช้

“ในขั้นตอนการออกแบบกราฟิกของผลิตภัณฑ์ ฉันและเพื่อนร่วมทีมต้องเผชิญปัญหาเกือบทุกวัน เราต้องใช้เวลาในการตรวจจับและแก้ไขข้อผิดพลาดในไฟล์การออกแบบ เช่น ไฟล์เสียหาย ขาดหาย ไม่แม่นยำ เป็นต้น อีกหนึ่งปัญหาคืออุปสรรคทางการเงินเนื่องจากต้นทุนการผลิตที่สูงและข้อกำหนดทางเทคนิคที่เข้มงวด” ฮวาเผย

Sinh viên sáng tạo board game về văn hóa Việt Nam, một sản phẩm du lịch- Ảnh 3.

Phuong Hoa อยู่ระหว่างการจดทะเบียนลิขสิทธิ์ผลิตภัณฑ์ Radiant Vietnam

เล่นเกมกระดานและเรียนรู้เกี่ยวกับวัฒนธรรมเวียดนาม

อาจารย์ เล ฮ่อง ทราน อาจารย์คณะการท่องเที่ยว คณะบริหารธุรกิจ มหาวิทยาลัยเศรษฐศาสตร์ นครโฮจิมินห์ ให้ความเห็นว่าเกมกระดานที่มีองค์ประกอบทางวัฒนธรรมของเวียดนามนั้นแทบไม่ปรากฏในตลาดเลย “แม้ว่าเกมกระดานไม่ใช่สินค้าหายากในท้องตลาด แต่ชุดเกมมักเน้นไปที่วัฒนธรรมญี่ปุ่นหรือตะวันตก โดยแทบไม่มีการใช้ประโยชน์จากวัฒนธรรมเวียดนาม” อาจารย์ตรัน กล่าว

นายเหงียน ฮวง เวียด ที่ปรึกษาเกมกระดานของโครงการ Radiant Vietnam ยังกล่าวด้วยว่า “เกมกระดานประเภทที่มุ่งเน้นการเรียนรู้ความรู้ทางวัฒนธรรมนั้นหาได้ยากในตลาดเวียดนาม ถึงแม้ว่าเกมกระดานจะปรากฏในเวียดนามมาเป็นเวลานานแล้วในรูปแบบโออันควานและโคลู”

นายเวียด กล่าวว่า เพื่อผลิตเกมกระดานที่มีคุณภาพ ผู้สร้างจะต้องคิดถึงเป้าหมายและออกแบบกฎเกณฑ์เพื่อนำความตื่นเต้นมาสู่ผู้เข้าร่วม ในกรณีของ Radiant Vietnam นายเวียดแสดงความเห็นว่ากฎของเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อให้เหมาะกับเป้าหมายในการเผยแพร่ความรู้ทางวัฒนธรรม

“นี่คือเกมการเรียนรู้ที่ผู้เข้าร่วมเล่น เรียนรู้ และรู้ทันทีถึงความรู้ นอกจากนี้ เกมยังมีความท้าทายที่กระตุ้นให้พวกเขาเรียนรู้ข้อมูล เช่น ในสถานการณ์ 'ความท้าทาย' ของเกม ผู้เข้าร่วมจะต้องตอบคำถามให้ถูกต้อง มิฉะนั้นจะถูกลงโทษ เนื่องจากพวกเขาไม่อยากแพ้ ผู้เล่นจะพยายามจำให้มากขึ้นเพื่อตอบคำถามให้ถูกต้อง” นายเวียดกล่าว

ในส่วนของวิทยานิพนธ์ของ Phuong Hoa อาจารย์ Tran กล่าวว่าหัวข้อนี้มีขนาดที่ไม่เคยมีมาก่อนในหลักสูตรของนักศึกษา “จุดเด่นของแนวทางของ Hoa คือการแก้ไขปัญหาการขาดแคลนผลิตภัณฑ์เกมกระดานที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมเวียดนาม ซึ่งตอบสนองความต้องการทางวัฒนธรรมของคนหนุ่มสาว นี่เป็นเหตุผลที่น่าเชื่อถือที่คณะอาจารย์อนุญาตให้ใช้แนวทางดังกล่าวเป็นวิทยานิพนธ์ระดับปริญญา จากมุมมองการวิจัย วิทยานิพนธ์ของ Phuong Hoa นั้นเป็นงานเชิงวิทยาศาสตร์ มีพื้นฐานจากหลักฐาน และปฏิบัติได้จริง” อาจารย์ Tran กล่าว



ที่มา: https://thanhnien.vn/sinh-vien-sang-tao-board-game-ve-van-hoa-viet-nam-mot-san-pham-du-lich-185241124153354328.htm

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

แฟนๆเอเชียตะวันออกเฉียงใต้แสดงปฏิกิริยาเมื่อทีมเวียดนามเอาชนะกัมพูชา
วงจรชีวิตอันศักดิ์สิทธิ์
สุสานในเว้
ค้นพบ Mui Treo ที่งดงามใน Quang Tri

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์