การแสดงที่ “น่าตกตะลึง”

ในการแสดงครั้งล่าสุด หุ่นยนต์รูปร่างเหมือนมนุษย์ Atlas สูง 1.8 เมตร และน้ำหนัก 150 กิโลกรัม ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถอันน่าทึ่งของมัน เนื่องจากมันสามารถคลาน วิ่ง กลิ้งตัว กระโดดกลิ้งตัว และแม้แต่ตีลังกาได้สำเร็จ

หุ่นยนต์แอตลาส.png
หุ่นยนต์ Atlas ของบริษัท Boston Dynamics สามารถคลาน วิ่ง กลิ้งตัว กระโดดกลิ้งตัว และแม้แต่ตีลังกาได้ ภาพ: Techradar

ลำดับการเคลื่อนไหวชวนตกใจมากจนผู้ชมสงสัยว่าควรเร่งวิดีโอให้ดูราบรื่นขึ้นหรือไม่ อย่างไรก็ตามตัวแทนของ Boston Dynamics ยืนยันว่าวิดีโอดังกล่าวถูกถ่ายด้วยความเร็วปกติ

การสาธิตครั้งนี้แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์อยู่ในช่วงจุดเปลี่ยนสำคัญ

ก่อนหน้านี้ Atlas เวอร์ชันไฮดรอลิกสามารถทำท่าตีลังกาและปาร์กัวร์ได้ แต่ดูไม่เหมือนมนุษย์เลย Atlas แบบไฟฟ้านั้นแตกต่างออกไป – โครงสร้างตัวถังนั้นดูคล้ายกับมนุษย์มากขึ้น แม้ว่าศีรษะจะไม่มีใบหน้าที่แท้จริง แต่ก็ยังเป็นศีรษะอย่างชัดเจน โดยมีสัดส่วนร่างกายที่แทบจะเหมือนกันทุกประการ แม้ว่าจะมีน้ำหนักมากถึง 150 กิโลกรัมก็ตาม

ที่มาของวิดีโอ: Boston Dynamics

กล่าวอีกนัยหนึ่ง Atlas เริ่มมีหน้าตาคล้ายกับ C-3PO มากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นตัวละครหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ที่โด่งดังจากซีรีส์ Star Wars

ปัจจุบันบริษัทต่างๆ หลายแห่งกำลังเข้าร่วมแข่งขันในการพัฒนาหุ่นยนต์ที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ รวมถึง Tesla (Optimus), Figure AI (รูปที่ 01), x1 (Neo Gama) และ Unitree (Unitree G1) ยกเว้น G1 แล้ว หุ่นยนต์โมเดลเหล่านี้ส่วนใหญ่ไม่ได้น่าเชื่อถือในแง่ของการเคลื่อนตัว การเคลื่อนไหวของพวกมันยังคงไม่ต่อเนื่อง กระตุก และมีช่วงหยุดระหว่างการเคลื่อนไหว ขณะที่มนุษย์เคลื่อนไหวได้อย่างลื่นไหล

Atlas สร้างความแตกต่างอย่างชัดเจนด้วยประสบการณ์ด้านหุ่นยนต์หลายสิบปีของ Boston Dynamics ร่วมกับการสนับสนุนจากชิปประมวลผลอันทรงพลังและโมเดลแพลตฟอร์มของ Nvidia

อย่างไรก็ตาม Unitree ซึ่งเป็นบริษัทหุ่นยนต์จากจีนก็ถือเป็นคู่แข่งที่น่าเกรงขามเช่นกัน G1 ของ Unitree ได้รับการยกย่องอย่างสูงในเรื่องความสมดุลระหว่างราคาและประสิทธิภาพ โดยอยู่ในกลุ่มระดับกลาง แม้ว่าจะยังขาดความประณีตของ Atlas หรือความสะดวกในการใช้งานของ Figure 02 ก็ตาม

ในขณะเดียวกัน Tesla กำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ราคาประหยัดสำหรับการผลิตและบ้านเรือน Optimus Gen-2 มีกำหนดออกในปี 2023 โดยสามารถเดิน หยิบจับ และทำงานง่ายๆ ได้ โดยตั้งเป้าการผลิตจำนวนมากในปี 2025-2026 Figure AI เน้นการเคลื่อนย้ายได้อย่างยืดหยุ่น โดยมีข้อต่อ 16 จุด เพื่อการโหลดและขนถ่ายส่วนประกอบอย่างแม่นยำ และการใช้งานจริงที่มีประสิทธิภาพ

หุ่นยนต์คล้ายมนุษย์กำลังค่อย ๆ ขยับจากขั้นตอนการสาธิตไปสู่การนำไปใช้งานจริงในภาคอุตสาหกรรม (การผลิตยานยนต์ การจัดเก็บสินค้า) ทางการแพทย์ (การดูแลผู้สูงอายุ) และในครัวเรือน (การช่วยเหลือครัวเรือน) การบูรณาการของ AI โดยเฉพาะการเรียนรู้เชิงเสริมแรงและโมเดลภาษาขนาดใหญ่ ช่วยให้หุ่นยนต์ไม่เพียงแต่สามารถปฏิบัติตามคำสั่ง แต่ยังมีความสามารถในการเรียนรู้ด้วยตนเองและปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมได้อีกด้วย

Boston Dynamics เป็นหนึ่งในบริษัทแรกๆ ที่นำ Project GROOT ของ Nvidia มาใช้ ปัจจุบันพวกเขาได้ขยายความร่วมมือโดยใช้แพลตฟอร์มเทคโนโลยีต่างๆ จากผู้ผลิตชิปชั้นนำของโลก รวมถึง Jetson Thor ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์อันทรงพลัง และ Isaac Lab ซึ่งเป็นกรอบการทำงานการเรียนรู้สำหรับหุ่นยนต์

Isaac Lab ผสมผสานเทคโนโลยีจำลอง Nvidia Isaac Sim และ Omniverse เพื่อขับเคลื่อน Atlas หุ่นยนต์มนุษย์ที่ใช้พลังงานไฟฟ้าล้วนของ Boston Dynamics ในขณะเดียวกัน Jetson Thor ทำงานร่วมกับตัวควบคุมการเคลื่อนที่และการควบคุมของ Atlas โดยใช้ประโยชน์จากปัญญาประดิษฐ์หลายโหมด Isaac Lab ช่วยให้ Atlas สามารถเรียนรู้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงก่อนที่จะนำไปใช้ในชีวิตจริง ช่วยให้หุ่นยนต์ปรับตัวเข้ากับสภาวะที่ไม่คาดฝันได้ดีขึ้น และเพิ่มความปลอดภัยเมื่อทำงานร่วมกับมนุษย์

ในงานประชุมนักพัฒนา GTC 2025 บริษัท Nvidia ได้เปิดตัวฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์รุ่นใหม่หลายรุ่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Isaac GR00T N1 ซึ่งเป็นรุ่นโอเพ่นซอร์สรุ่นแรกของโลกที่ให้การปรับแต่งได้อย่างยืดหยุ่น เพื่อส่งเสริมการพัฒนาหุ่นยนต์มนุษย์แบบอเนกประสงค์ บริษัทด้านหุ่นยนต์ที่สามารถเข้าถึง GR00T N1 ได้ก่อนใคร ได้แก่ Agility Robotics, Boston Dynamics, Mentee Robotics และ NEURA Robotics

(ตามข้อมูลจาก Techradar, Wired)

จีนครองอุตสาหกรรมหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์ ตามรายงานของธนาคาร Morgan Stanley จีนเป็นผู้นำในตะวันตกในด้านจำนวนบริษัทจดทะเบียนที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาหุ่นยนต์คล้ายมนุษย์