国際競争力の強化

Báo Tổ quốcBáo Tổ quốc11/11/2024

(Fatherland) - 日本政府はこの芸術形態を国際的に推進し、主要産業として育成し続けています。


フィナンシャル・タイムズ(FT)によると、マンガとアニメは日本のコミックやアニメであり、娯楽芸術の象徴である。マンガもアニメも日本国内だけでなく世界中のファンに広く愛されています。

日本政府はこの芸術形態に対する影響力を強め続け、これを国の主要産業に育て上げています。

Thành công từ anime góp phần tích cực vào công nghiệp văn hóa ở Nhật Bản - Ảnh 1.

マンガとアニメは象徴的な娯楽です。写真: マリア・エルゲタ/FT

アニメとマンガは深い関係があります。マンガは紙に描かれた日本の漫画ですが、アニメは映画の形で制作されたアニメーションです。多くのアニメシリーズは実際には漫画を原作としているため、ストーリーや登場人物に大きな類似点があります。

日本のアニメは、その絶大な影響力と卓越した価値により、大衆文化における地位を確立しただけでなく、創造性と芸術の象徴にもなっています。

アニメや漫画を通じて、海外のファンは物語やシーンの舞台となった場所を体験するために日本に来たいと考えることが多いです。これは日本の観光開発を促進する手段でもあります。

アニメはどのようにして世界を席巻したのでしょうか?

フィナンシャル・タイムズ紙は、日本のアニメの世界的な普及が拡大していると指摘している。日本のアニメーションは、世界のエンターテインメント業界でもますます高い評価を得ています。

現在、日本のアニメーション(アニメとも呼ばれる)のファンは世界中に約8億人いると推定されており、その数は将来10億人にまで増加すると予想されています。実現すれば、日本のアニメファンの数は世界のテニスファンの数と同等になるだろう。

現状では、日本のアニメ産業はさらに世界を征服する軌道に乗っています。日本アニメーション協会は最新の市場動向報告書の中で、アニメーション業界が国際舞台で大きな足跡を残していることを明らかにした。

海外の日本アニメ市場は、現在、国内市場とほぼ同等の規模になっており、成長率も速い。日本のアニメスタジオの作品は主に日本国外で消費されることになる。

現在、アニメの世界的な配信の大半は、2021年にソニー・ミュージックエンタテインメント(日本)の子会社となり、1,400以上のアニメ作品を200以上の国と地域に配信しているストリーミングサービス、Crunchyrollによって行われています。

ソニーは、クランチロールが今後数年間、同社の映画・テレビ部門の成長の大きな原動力になると期待しているが、多くの日本のアニメもNetflixやその他のストリーミングサービスを通じて他国に配信されている。

新型コロナウイルス感染症のパンデミック中に人気が急上昇したものの、その後急激に衰退した他のエンターテインメントとは異なり、アニメの消費は2022年以降も増加を続けている。

2023年、日本のアニメ制作会社の総売上高は2022年に比べて23%近く増加し、過去最高を記録しました。

民間調査会社帝国データバンクの調査チームによると、この数字は2024年も引き続き突破する見通しだ。ジェフリーズのアナリストらはまた、アニメ文化の移行が米国や欧州などの他の市場に広がるにつれ、世界のアニメ市場は2023年の312億ドルから2030年には600億ドルにほぼ倍増するという予測を挙げた。

ドラゴンボールTVシリーズの復活

2024年10月、もう一つの重要な瞬間が訪れました。 6年ぶりに『ドラゴンボール』の新テレビシリーズが放送される。

「ドラゴンボール ダイマ」プロジェクトによる「ドラゴンボール」の復活は、ファンに非常に懐かしさと期待感を与えています。

10月12日、『ドラゴンボール大魔王』プロジェクトの第1話が正式に放送されました。この映画は、約30年前にヒットした『ドラゴンボールZ』の続編とされており、観客を大いに興奮させている。

『ドラゴンボール ダイマ』は、伝説のドラゴンボール漫画を基にした新作映画であるだけでなく、このシリーズの生みの親である鳥山明が制作に着手した最後のプロジェクトでもある。

重要なのは、この作品が日本のテレビで最初に放送されてから1日以内に、ストリーミングサービスであるCrunchyrollとNetflixの国際配信チャンネルに登場するということだ。

業界を長年追跡してきたアナリストのペルハム・スミザーズ氏は、これは大きな意味を持つと述べた。ほんの数年前までは、日本のスタジオや配給会社は、アニメ映画が国内で明らかな成功を収めるまで、世界に公開するのを待たなければなりませんでした。

今では、世界中に巨大なファン層が日本のアニメを受け入れているため、それはもはや問題ではありません。

日本政府は今年6月に発表した報告書で、日本のマンガ、アニメ、映画、ゲームなどのクリエイティブ産業やコンテンツ制作の輸出額に関する数字を発表した。

2022年には、その輸出額は約300億ドルに達するでしょう。報告書では、この数字を鉄鋼業界の輸出額340億ドル、半導体業界の輸出額380億ドルと比較した。


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出典: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm

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