อุตสาหกรรมเกม: ตั้งเป้ารายได้พันล้านเหรียญ

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng23/05/2024


นอกเหนือไปจากการเอาชนะอคติและข้อจำกัดต่างๆ ของนโยบายการจัดการแล้ว อุตสาหกรรมเกมยังมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายรายได้พันล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งจะช่วยส่งเสริมการลงทุนและพัฒนาตลาดในและต่างประเทศ

ก้าวไปข้างหน้าอีกก้าวหนึ่งกับอุตสาหกรรมเกม

ในปัจจุบันการเล่นเกมและการสร้างเกมเป็นอาชีพที่ควบคู่กันไป เรียกได้ว่าเป็นอาชีพที่ได้รับการยอมรับจากสังคม ในกีฬาซีเกมส์ อีสปอร์ตถือเป็นการแข่งขันที่หลายคนตั้งตารอคอย อุตสาหกรรมเกมยังมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับอุตสาหกรรมอื่นๆ เช่น การพัฒนาฮาร์ดแวร์ มือถือ เครือข่ายโทรคมนาคม เป็นต้น

ในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รายได้ของอุตสาหกรรมเกมพุ่งจาก 2.4 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2019 มาเป็นมากกว่า 5.3 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2023 โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ประเทศที่มีอุตสาหกรรมเกมที่พัฒนาค่อนข้างดีในภูมิภาค เช่น ไทยและอินโดนีเซีย มีอัตราการเติบโตต่อปีต่ำกว่าประเทศที่มีศักยภาพสูง เช่น มาเลเซียและเวียดนาม ปัจจุบันมีธุรกิจเกมที่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในเวียดนามมากกว่า 220 แห่ง

ธุรกิจเหล่านี้ลงทุนในด้านการพัฒนาเทคโนโลยี ไม่ได้พัฒนาเกมบนคอมพิวเตอร์เหมือนแต่ก่อนอีกต่อไป แต่จะเปลี่ยนมาใช้อุปกรณ์พกพาและพื้นที่ดิจิทัลอื่นๆ แม้แต่ระบบนิเวศของเกมก็ปรากฏขึ้นโดยมีชื่อใหญ่ๆ เช่น Axie Infinity, Amanotes, Topebox, OneSoft... สร้างศักยภาพในการแข่งขันในตลาดเกมระดับนานาชาติ

W4a.jpg
Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024 เพิ่งจัดขึ้นที่นครโฮจิมินห์

ตามรายงานล่าสุดของ Google เวียดนามติดอันดับ 5 ในด้านการเผยแพร่เกมในโลก โดยมียอดดาวน์โหลดเกมบนแอปพลิเคชัน 4.2 พันล้านครั้ง คาดการณ์ว่าภายในปี 2026 รายได้จากเกมและแอปพลิเคชันในเวียดนามจะสูงถึง 2.7 พันล้านเหรียญสหรัฐ จากข้อมูลของบริษัทวิจัยตลาดหลายแห่ง พบว่าเวียดนามโดยเฉพาะและภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยทั่วไปถือเป็นภูมิภาคที่มีอัตราการเติบโตของเกมมือถือสูงที่สุดในโลก โดยมีอัตราการเติบโต 7.4% ต่อปีในช่วงปี 2022-2025

ด้วยนวัตกรรมที่เชื่อมโยงกับแนวโน้มทางเทคโนโลยีต่างๆ ทั่วโลก อุตสาหกรรมเกมจึงได้ก้าวไปข้างหน้าอีกก้าวหนึ่งและสัญญาว่าจะเพิ่มมูลค่าให้กับเศรษฐกิจ ดังนั้น กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารจึงตั้งเป้าหมายว่าในอีก 5 ปีข้างหน้า (ภายในปี 2030) อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามจะสร้างรายได้ทะลุ 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ

สร้างสรรค์อย่างเป็นระบบมากขึ้น

ล่าสุดกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์ และข้อมูลอิเลกทรอนิกส์ (กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร) ได้จัดกิจกรรมต่างๆ มากมาย เพื่อส่งเสริมการบรรลุเป้าหมายรายได้ของอุตสาหกรรมเกม 1 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ รับฟังคำติชมจากธุรกิจ ค้นหาแนวทางการพัฒนาที่มีสุขภาพดีสำหรับอุตสาหกรรมเกม

มีตลาดเกมสองแห่งที่เวียดนามสามารถเรียนรู้ได้ นั่นคือ เกาหลีและจีน ในปี 2018 ประเทศเกาหลีได้จัดตั้งหน่วยงานพัฒนาและจัดการเนื้อหาดิจิทัลชื่อว่า Kocca โดยมีหน้าที่สนับสนุนรัฐบาลเกาหลีและนักพัฒนาเกมในการพัฒนาเนื้อหา อำนวยความสะดวกในการพัฒนาเกมในประเทศและการขยายตัวไปทั่วโลก ขณะเดียวกัน ประเทศจีนก็ยอมรับ eSports ให้เป็น 1 ใน 1,900 อาชีพที่มีชื่อเรียกและมีตำแหน่งงานดีๆ มากมาย ประเทศไทยยังมีรายการใหญ่ครั้งแรกในประเภท eSports อีกด้วย…

นายเหงียน ง็อก เป่า กรรมการผู้จัดการทั่วไป บริษัท วีทีซี เกม มัลติมีเดีย คอร์ปอเรชั่น กล่าวว่า ขณะนี้ กีฬาประเภทใหม่ที่เรียกว่า อีสปอร์ต ได้เกิดขึ้นในประเทศไทยแล้ว สาขานี้สามารถกลายเป็นหัวหอกในเศรษฐกิจดิจิทัลได้ โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีอยู่ที่ 8.1% และคาดว่าจะมีผู้ติดตามกีฬาชนิดนี้ถึง 640 ล้านคนภายในปี 2568 ในขณะเดียวกัน ตัวแทนของบริษัท VNG Corporation กล่าวว่า ในประเทศอย่างมาเลเซีย อินโดนีเซีย สิงคโปร์ ฯลฯ มีปัจจัย 3 ประการที่ทำให้วงการเกมประสบความสำเร็จ ได้แก่ การสนับสนุนจากรัฐบาล ความร่วมมืออันแข็งแกร่งจากสมาคมอุตสาหกรรมเกม และความตื่นเต้นของชุมชนการเขียนโปรแกรมเกม

W1e.jpg
Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024 จัดขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ที่นครโฮจิมินห์ โดยมีประเด็นเรื่องการเข้าร่วมการฝึกอบรมการพัฒนาเกม ภาพ : TAN BA

“ธุรกิจพัฒนาและเผยแพร่เกมและชุมชนเกมหวังว่าจะได้รับแรงจูงใจในการสร้างความเปิดกว้างและความสะดวกสบายสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมอย่างยั่งยืน รวมถึงส่งเสริมคุณค่าทางสร้างสรรค์ในเร็วๆ นี้” ตัวแทนของ VNG กล่าว

นายเล กวาง ตู โดะ ผู้อำนวยการกรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ (กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร) กล่าวว่า หากต้องการให้อุตสาหกรรมเกมบรรลุเป้าหมาย 1 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ จำเป็นต้องสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งควบคู่ไปกับนโยบายที่ถูกต้อง ส่งเสริมการเชื่อมโยงระหว่างประเทศ เพื่อให้ธุรกิจและนักลงทุนต่างชาติมองเห็นว่าตลาดเวียดนามเป็นตลาดที่มีศักยภาพ

“กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร กรมวิทยุกระจายเสียง โทรทัศน์และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ และหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง ได้สร้างแพลตฟอร์มที่สำคัญ ซึ่งรากฐานของอุตสาหกรรมนี้คือการฝึกอบรม ปัจจุบันสถาบันไปรษณีย์และโทรคมนาคมเวียดนามฝึกอบรมในอุตสาหกรรมเกมในระดับมหาวิทยาลัยทั่วไป บริษัท VTC Corporation ฝึกอบรมทรัพยากรบุคคลให้มีทักษะ เพื่อสร้างทรัพยากรบุคคลที่มีความอุดมสมบูรณ์และมีคุณสมบัติสูงในด้านเกม จำเป็นที่จะต้องเปลี่ยนทัศนคติของสังคมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมเกม เพื่อให้เกมเป็นอุตสาหกรรมที่สร้างคุณค่า ผู้ปกครองมีมุมมองที่จะให้บุตรหลานของตนศึกษาและทำงานในเกม เช่น การเขียนโปรแกรมเกม กราฟิกเกม การออกแบบเกม... และจากนั้นสร้างบริษัทสตาร์ทอัพชื่อดังในอนาคต” นายเล กวาง ตู โด กล่าว

ตามการวิจัยตลาดของบริษัท Newzoo ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นภูมิภาคที่มีอัตราการเติบโตของเกมมือถือสูงเป็นอันดับสองของโลก โดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 7.4% ต่อปีในช่วงปี 2022-2025 ในเวียดนาม มีเกมเมอร์ 54.6 ล้านคน และมีรายได้ในปี 2023 อยู่ที่ 507 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งกลุ่มเกมที่เกี่ยวข้องกับ eSports ก็ประสบความสำเร็จอย่างสูงมาโดยตลอด

บาตัน



ที่มา: https://www.sggp.org.vn/nganh-cong-nghiep-game-huong-den-doanh-thu-ty-usd-post741153.html

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

Luc Yen อัญมณีสีเขียวอันซ่อนเร้น
เผยแผ่คุณค่าวัฒนธรรมของชาติผ่านผลงานดนตรี
สีดอกบัวของเว้
ฮวา มินจี เผยข้อความกับซวน ฮิงห์ เล่าเรื่องราวเบื้องหลัง 'Bac Bling' ที่สร้างกระแสไปทั่วโลก

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

กระทรวง-สาขา

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์