Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

เยี่ยมชม 'ศูนย์กลางของอุตสาหกรรมเกม' ของสวีเดน

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

สวีเดนเป็นแหล่งกำเนิดเกมในตำนานที่พิชิตใจเกมเมอร์หลายล้านคน เช่น Candy Crush, Minecraft หรือ Battlefield


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

งาน For Devs 2024 รวบรวมนักพัฒนาเกมชั้นนำของสวีเดนมาแบ่งปันประสบการณ์ในอุตสาหกรรม - รูปภาพ: dataspelsbranschen.se

คาดว่า 1 ใน 4 คนทั่วโลกเล่นเกมที่สร้างโดยสวีเดน และมีผู้ดาวน์โหลดเกมจากประเทศนอร์ดิกแห่งนี้แล้วประมาณ 7 พันล้านครั้งทั่วโลก

วัฒนธรรมแห่งการแบ่งปัน

ตามรายงานของสมาคมอุตสาหกรรมเกมของสวีเดน (Dataspelsbranschen) รายได้อุตสาหกรรมเกมในประเทศในปี 2023 จะอยู่ที่ 3 พันล้านยูโร มากกว่าการส่งออกแร่เหล็กและมากกว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์และดนตรีของสวีเดนรวมกัน

หากรวมบริษัทย่อยต่างประเทศแล้ว รายได้ของอุตสาหกรรมเกมของสวีเดนอยู่ที่ 7.9 พันล้านยูโร

เพื่อให้เข้าใจถึงความสำเร็จนี้ได้ดียิ่งขึ้น ในช่วงต้นเดือนธันวาคม เราได้มีโอกาสเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของ Dataspelsbranschen ในสตอกโฮล์ม ซึ่งเป็นสมาคมการค้าของบริษัทเกมและเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดของสวีเดน Dataspelsbranschen ถือได้ว่าเป็น "หัวใจของอุตสาหกรรมเกม" ของประเทศสวีเดน

อุตสาหกรรมเกมในประเทศนอร์ดิกแห่งนี้ "เจริญรุ่งเรือง" เมื่อประมาณ 30 ปีที่แล้ว เมื่อรัฐบาลสวีเดนเสนอโปรแกรมเพื่ออุดหนุนการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและสนับสนุนให้ผู้คนซื้อคอมพิวเตอร์ที่บ้านในราคาที่ไม่แพง

เมื่อทุกคนมีคอมพิวเตอร์ เด็ก ๆ ก็เริ่มเล่นเกมและสร้างเกมของตัวเองขึ้นมา

ผู้คนที่มีใจรักในสิ่งเดียวกันมักจะมาพบกันและสร้างเกมยอดนิยมร่วมกัน เช่น Dice ผู้พัฒนา Battlefield" คุณ Daniel Torbjörnsson หัวหน้าฝ่ายทักษะและการพัฒนาที่ Dataspelsbranschen ซึ่งทำงานในอุตสาหกรรมนี้มานาน 25 ปี กล่าวกับ Tuoi Tre

ที่น่าสนใจคือ สภาพอากาศหนาวเย็นซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของประเทศนอร์ดิกยังส่งผลต่อการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกมอีกด้วย

“ที่นี่มืดและหนาวมาก บางคนใช้เวลาอยู่แต่ในบ้านหน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลานาน” แอนนา อิงเกลอร์ ผู้จัดการฝ่ายสื่อสารและกิจกรรมของ Dataspelsbranschen กล่าว

ด้วยพันธกิจในการสร้างเงื่อนไขที่ดีที่สุดสำหรับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม Dataspelsbranschen ได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในองค์กรหลักที่ทำหน้าที่เป็น "ผู้อุปถัมภ์" ให้กับนักพัฒนาเกมในสวีเดน

ปัจจุบันมีบริษัทประมาณ 70 แห่ง ตั้งแต่สตูดิโอเกมขนาดเล็กที่มีพนักงาน 2 หรือ 3 คน ไปจนถึงสตูดิโอที่มีพนักงานมากถึง 900 คน เป็นสมาชิกของ Dataspelsbranschen สถานฝึกอบรมการพัฒนาเกมและศูนย์บ่มเพาะสตาร์ทอัพก็เป็นสมาชิกของสมาคมนี้ด้วย

วัฒนธรรมอันแข็งแกร่งของอุตสาหกรรมเกมของสวีเดนในการแบ่งปันและการเติบโตนั้นเห็นได้ชัดเจนที่สำนักงานใหญ่ของ Dataspelsbranschen

มีบริษัทเกมทั้งขนาดใหญ่และเล็กรวมกันประมาณ 20 บริษัท บนพื้นที่เปิดโล่งประมาณ 100 ตารางเมตร บริษัทเหล่านี้หลายแห่งมีพนักงานเพียงประมาณ 2 - 3 คนเท่านั้น และเพิ่งอยู่ในขั้นแรกของการพัฒนาตนเอง

“สตาร์ทอัพขนาดเล็กสามารถเช่าพื้นที่สำนักงานที่นี่ได้ พวกเขาจะมีโอกาสได้โต้ตอบและได้รับแรงบันดาลใจจากนักพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์

มีบางครั้งที่คุณจะเห็นสตูดิโอเกมหลายแห่งรับประทานอาหารกลางวันร่วมกัน มีผู้คนมากมายที่อยู่ในอุตสาหกรรมนี้มานานหลายปีและทำงานให้กับสตูดิโอหลายแห่ง ดังนั้นพวกเขาจึงมีความสัมพันธ์อันกว้างขวางมาก" นางอิงเกลอร์กล่าว

เมื่อไม่นานนี้ งาน ForDevs ที่จัดโดย Dataspelsbranschen ได้สร้างฟอรัมให้บริษัทสมาชิกและนักพัฒนาเกมอื่นๆ ได้แบ่งปันการต่อสู้ ความล้มเหลว และประสบการณ์ของพวกเขาอย่างเปิดเผย

นอกจากนี้ Dataspelsbranschen ยังให้การสนับสนุนการกำหนดนโยบายที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมด้วย

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

กราฟิก : N.KH

เรียนรู้เกี่ยวกับเกมตั้งแต่เนิ่นๆ

ในประเทศสวีเดน เกมถือเป็นสาขาการศึกษาอย่างหนึ่งเช่นเดียวกับสาขาอื่น ๆ นักเรียนมัธยมปลายสามารถเริ่มต้นการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรม การออกแบบ หรือเกมในระดับพื้นฐานได้ แล้วคุณก็ไปศึกษาต่อในเชิงลึกต่อที่มหาวิทยาลัยได้

การศึกษาด้านอาชีวศึกษาถือเป็นอีกทางเลือกหนึ่งสำหรับผู้เรียนในการฝึกฝนและมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม

“ด้วยรากฐานทางการศึกษา ทำให้หลายคนสามารถหางานทำหรือเริ่มต้นธุรกิจของตนเองในอุตสาหกรรมเกมได้ทันทีหลังจากสำเร็จการศึกษา มีบริษัทสตาร์ทอัพขนาดเล็กในอุตสาหกรรมที่เกิดขึ้นทันทีหลังจากสำเร็จการศึกษา” คุณ Torbjörnsson กล่าว

นายทอร์บยอร์นสัน กล่าวว่า ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดประการหนึ่งในอุตสาหกรรมคือการค้นหาบุคลากรที่มีความสามารถเพียงพอสำหรับบริษัทต่างๆ เมื่อ 20 ปีก่อน มีคนทำงานในอุตสาหกรรมนี้เพียงประมาณ 500 คนเท่านั้น ปัจจุบันตัวเลขดังกล่าวเพิ่มขึ้นเกิน 9,000 แล้ว

เขากล่าวว่าแม้ว่าสวีเดนจะมีระบบการศึกษาที่ดีในทุกระดับ ตั้งแต่ระดับมัธยมศึกษา การฝึกอบรมอาชีวศึกษา ไปจนถึงมหาวิทยาลัย แต่ความต้องการทรัพยากรบุคคลในอุตสาหกรรมเกมยังคงเกินกว่าอุปทาน

“ดังนั้นเราจึงพยายามโน้มน้าวรัฐบาลให้เพิ่มการลงทุนด้านการศึกษา โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมเกม” นาย Torbjörnsson กล่าวเน้นย้ำ

ความสำเร็จของประเทศสวีเดนในการสร้างระบบนิเวศเกมสามารถมอบประสบการณ์อันล้ำค่าให้กับเวียดนาม

“ผมคิดว่าตลาดจะต้องค้นหาวิธีเติบโตของตัวเอง สวีเดนประสบความสำเร็จอย่างมากในการสร้าง ‘ฐานที่มั่น’ ในอุตสาหกรรมเกม

ตัวอย่างเช่น รัฐบาลเมือง Skovde ให้การสนับสนุนด้านการศึกษาและที่อยู่อาศัย และสนับสนุนบริษัทในพื้นที่ในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกม จากนั้น บริษัทเหล่านี้จะนำความสำเร็จของตนไปลงทุนซ้ำในบริษัทท้องถิ่นที่ก่อตั้งในภายหลัง เพื่อเป็นการส่งเสริมการเติบโตภายใน

นอกจากนี้ บริษัทที่มีชื่อเสียงหลายแห่งก็ตัดสินใจที่จะอยู่ต่อเช่นกัน ความสำเร็จของภูมิภาคนี้ยังนำมาซึ่งประโยชน์มากมายแก่สวีเดนและภูมิภาคอื่นๆ อีกหลายแห่งก็พยายามที่จะบรรลุผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน" นางอิงเลอร์กล่าว

นายทอร์บยอร์นสันแนะนำว่าการลงทุนด้านการศึกษาและโปรแกรมสนับสนุนสตาร์ทอัพถือเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีสำหรับเวียดนาม

“คุณจะต้องได้รับคำปรึกษาจากผู้มีประสบการณ์ ในประเทศสวีเดนและประเทศต่างๆ มากมายมีโครงการให้คำปรึกษาในหลายระดับ เราพร้อมที่จะให้การสนับสนุนหากชุมชนผู้พัฒนาเกมในเวียดนามต้องการรับการสนับสนุนจากบริษัทเกมหรือองค์กรในยุโรป เช่น Dataspelsbranschen” คุณ Torbjörnsson กล่าว

รายได้อุตสาหกรรมเกมในประเทศของเวียดนามในปี 2023 อยู่ที่ 507 ล้านเหรียญสหรัฐฯ และอีก 200 ล้านเหรียญสหรัฐฯ จากเกมส่งออก กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสารตั้งเป้าว่าภายในปี 2030 อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามจะสร้างรายได้ถึง 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ



ที่มา: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

วงจรชีวิตอันศักดิ์สิทธิ์
สุสานในเว้
ค้นพบ Mui Treo ที่งดงามใน Quang Tri
ภาพระยะใกล้ของท่าเรือ Quy Nhon ซึ่งเป็นท่าเรือพาณิชย์หลักในพื้นที่สูงตอนกลาง

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์