ทำไมสิงคโปร์จึงน่าดึงดูดใจสำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพ

VnExpressVnExpress17/05/2023


สิงคโปร์ ได้กำหนดให้ eSports เป็นอุตสาหกรรมหลัก และออกนโยบายต่างๆ เพื่ออำนวยความสะดวกแก่นักพัฒนาเกม และดึงดูดการแข่งขันระดับมืออาชีพจากทั่วโลก

ชุมชนเกมขนาดใหญ่

ประเทศสิงคโปร์มีประชากรราวๆ 5.9 ล้านคน แต่เปอร์เซ็นต์ของเกมเมอร์ค่อนข้างสูง ตามข้อมูลของ Statista ประเทศเกาะแห่งนี้มีผู้เล่นเกมมือถือ 4.2 ล้านคน สร้างรายได้ 288 ล้านเหรียญสหรัฐ ตัวเลขจาก Newzoo ยังแสดงให้เห็นว่าเมื่อปีที่แล้ว ประชากรของประเทศ 46% รับชมเนื้อหาวิดีโอเกม คนเมือง 21% ติดตาม e-sports

นอกจากนี้ยังเป็นประเทศที่มีรายได้เฉลี่ยต่อผู้เล่นเกมมือถือสูงสุดในภูมิภาค โดยอยู่ที่ 50.75 ดอลลาร์สหรัฐในปี 2022 คาดการณ์ว่าตัวเลขนี้จะยังคงเพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 5.41% ต่อปีจนถึงปี 2027 ในขณะเดียวกัน อินโดนีเซีย ซึ่งเป็นประเทศที่มีผู้เล่นเกมมากที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ หยุดอยู่ที่ 10.36 ดอลลาร์สหรัฐต่อคน และไทยอยู่ที่ 19.66 ดอลลาร์สหรัฐต่อคน

ตลาดเกมมือถือในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในปี 2022 ภาพ: Newzoo

ตลาดเกมมือถือในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ในปี 2022 ภาพ: Newzoo

ด้วยระดับ "ความเต็มใจที่จะใช้จ่าย" สำหรับเกมออนไลน์ eSports ในสิงคโปร์จึงได้รับความนิยมจากแบรนด์ต่างๆ มาก ในปี 2019 Singtel ซึ่งเป็นหนึ่งในบริษัทโทรคมนาคมที่ใหญ่ที่สุดสี่แห่งในประเทศเกาะแห่งนี้ ได้ลงทุนในทีมอีสปอร์ตแห่งชาติในระหว่างการแข่งขันกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 30 ที่จัดขึ้นในประเทศฟิลิปปินส์ นี่เป็นครั้งแรกที่ eSports ถูกบรรจุอยู่ในรายการแข่งขันอย่างเป็นทางการ

ซีอีโอของ Singtel ย้ำว่าการลงทุนครั้งนี้มุ่งเป้าไปที่การสร้างและพัฒนาระบบนิเวศเกมในภูมิภาค เพื่อมุ่งสู่การเพิ่มการรับรู้ในเอเชีย กลุ่มบริษัทได้ลงนามบันทึกข้อตกลง (MOU) กับสมาคมกีฬาอีสปอร์ตสิงคโปร์ (SGEA) โดยจะเป็นผู้ให้การสนับสนุนค่าใช้จ่ายในการฝึกซ้อมและการแข่งขัน เบี้ยเลี้ยงผู้เล่น รวมถึงทุนการศึกษาเพื่อช่วยให้นักกีฬาเข้าถึงโอกาสทางการศึกษา

การแข่งขันอีสปอร์ตในซีเกมส์ ครั้งที่ 31 ภาพโดย: Thanh Vu

การแข่งขันอีสปอร์ตในซีเกมส์ ครั้งที่ 31 ภาพโดย: Thanh Vu

รัฐบาลส่งเสริมสนับสนุน

ความสำเร็จของประเทศสิงคโปร์ในการแข่งขันกีฬา เช่น โอลิมปิก และซีเกมส์ ยังไม่โดดเด่น อย่างไรก็ตาม ประเทศเกาะเล็กๆ แห่งนี้เป็นสถานที่ที่คุ้นเคยสำหรับการแข่งขัน eSports ระดับมืออาชีพหลายรายการ เนื่องจากมีข้อได้เปรียบด้านโครงสร้างพื้นฐาน เทคโนโลยี และนโยบายสนับสนุนจากรัฐบาล

ในเดือนพฤษภาคม 2022 สิงคโปร์จะเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน Free Fire World Series ยอดวิวรอบชิงชนะเลิศสูงสุดครั้งเดียวถึง 5.4 ล้านวิว ตามข้อมูล Esports Charts นี่คือจำนวนการเข้าชมทั้งหมดสูงสุดเท่าที่เคยมีมา โดยไม่รวมแพลตฟอร์มจากจีน ในปีเดียวกันนั้น การแข่งขันชิงแชมป์โลก Dota 2 - The International 11 จัดขึ้นที่สิงคโปร์ รอบชิงชนะเลิศการแข่งขันครั้งนี้จัดขึ้นครั้งแรกในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

ตามรายงานของ Bloomberg สิงคโปร์กำลังมุ่งเน้นการลงทุนด้านโครงสร้างพื้นฐาน ตั้งเป้าที่จะเป็นศูนย์กลางธุรกิจระดับโลก พัฒนาระบบนิเวศน์เพื่อให้เป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้สำหรับกีฬาอีสปอร์ต เนื่องจากนโยบายเปิดกว้างต่ออุตสาหกรรมเกม ประเทศเกาะแห่งนี้จึงเป็น "บ้านเกิด" ของผู้พัฒนาและผู้จัดจำหน่ายเกมมากมาย เช่น SEA (เดิมคือ Garena), Razer, Riot Games, Ubisoft...

นายคาร์ลอส อาลิมูรุน ซีอีโอ บริษัท วัน อีสปอร์ต (สิงคโปร์) ให้ความเห็นว่าเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ถือเป็น “พรมแดน” ถัดไปของกีฬาอีสปอร์ตบนมือถือ สิงคโปร์ถือเป็นประเทศชั้นนำแห่งหนึ่งด้วยโครงสร้างพื้นฐานทั้งฮาร์ดแวร์ ความเร็วอินเทอร์เน็ต ทรัพยากรบุคคล และนโยบายทางธุรกิจ

ตามที่คณะกรรมการการท่องเที่ยวสิงคโปร์ (STB) ระบุ รัฐบาลยินดีที่จะสนับสนุนธุรกิจเกมเพื่อทดลองใช้รูปแบบเนื้อหาและโมเดลธุรกิจใหม่ๆ นอกจากนี้ยังดูแลให้มีการจัดหาทรัพยากรบุคคลที่มีคุณภาพสูงให้กับอุตสาหกรรมอีกด้วย

ตัวแทน STB กล่าวว่าการแข่งขันระดับนานาชาติรายการใหญ่ๆ เช่น The International จะช่วยส่งเสริมความทะเยอทะยานของประเทศเกาะแห่งนี้ในการพัฒนา eSports เพื่อเป็นผู้นำในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ กิจกรรมเหล่านี้จะเป็นส่วนสำคัญของแผนพัฒนาการท่องเที่ยวของหน่วย

นอกจากนี้ STB ยังสนับสนุนการพัฒนาสมาคมเกมแห่งสิงคโปร์ (SGGA) ร่วมกับหน่วยงานพัฒนาสื่อและสำนักงานกิจการองค์กรอีกด้วย สมาคมอื่นๆ อีกหลายแห่ง เช่น Singapore Esports SGEA, Global Esports GEF (มีสำนักงานใหญ่ในสิงคโปร์), Online Games และ Online Sports SCOGA... ก็เป็นองค์กรที่มีความกระตือรือร้นและมีส่วนสนับสนุนการพัฒนาอุตสาหกรรมนี้ในประเทศเกาะสิงโตแห่งนี้

จนถึงปัจจุบัน สิงคโปร์มีธุรกิจและองค์กรมากกว่า 220 แห่งที่ดำเนินการในอุตสาหกรรมเกม หน่วยงานเหล่านี้ร้อยละ 100 เข้าร่วมใน SGGA พวกเขาจ่ายภาษีเงินได้นิติบุคคลเพียง 17% เท่านั้น โดยไม่ต้องจ่ายค่าธรรมเนียมอื่นๆ เพิ่มเติม นี่เป็นอัตราภาษีที่ต่ำที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

โอกาสสำหรับเวียดนาม

ในปี 2021 รายได้อีสปอร์ตทั่วโลกสูงถึง 1.1 พันล้านเหรียญสหรัฐ คาดว่าจะสูงถึง 1.8 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2025 และภายในสิ้นปี 2022 ผู้ชมอีสปอร์ตทั่วโลกจะสูงถึง 532 ล้านคน ในจำนวนนี้ ผู้ชม eSports ประจำร้อยละ 74 เป็นพนักงานประจำ โดยร้อยละ 44 อยู่ในกลุ่มรายได้สูง

ปัจจุบันภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และละตินอเมริกาเป็นตลาด eSports ที่เติบโตเร็วที่สุด โดยมีอัตราการเติบโตต่อปีเกิน 27% และ 19% ตามลำดับ เฉพาะในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ สิงคโปร์ และประเทศอื่นๆ เช่น อินโดนีเซีย เวียดนาม ไทย มาเลเซีย... มีรายได้เติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ World Championship League of Legends ปี 2015 ที่กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี ภาพ: Riot Games

การแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ World Championship League of Legends ปี 2015 ที่กรุงเบอร์ลิน ประเทศเยอรมนี ภาพ: Riot Games

เช่นเดียวกับสิงคโปร์ เวียดนามมีปัจจัยหลายประการที่ทำให้ eSports กลายเป็นเศรษฐกิจหลักที่ดึงดูดการแข่งขันระดับภูมิภาคและระดับโลก นี่เป็นหนึ่งในวิธีที่จะช่วยกระจายแหล่งรายได้งบประมาณในบริบทเศรษฐกิจปัจจุบัน

ประการแรก เวียดนามมีประชากรจำนวนมากและโครงสร้างประชากรที่อายุน้อย เป็นหนึ่งในสามประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่มีประชากรมากกว่า 100 ล้านคน ตามข้อมูลของ Newzoo ภายในปี 2022 เวียดนามจะมีนักเล่นเกม 54.6 ล้านคน รายได้รวมของอุตสาหกรรมเกมมือถือสูงถึง 507 ล้านเหรียญสหรัฐฯ

ข้อมูลของ Appota ยังแสดงให้เห็นอีกว่าในช่วงปี 2020-2021 เวลาเล่น eSports เฉลี่ยอยู่ที่ 2 ชั่วโมง 55 นาทีต่อวัน เวลาในการถ่ายทอดสดและรับชมการแข่งขันคือ 2 ชั่วโมง 10 นาที วิดีโอเกมยังเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชันที่ถูกดาวน์โหลดมากที่สุดบนระบบปฏิบัติการ iOS และ Android คิดเป็น 41.2% และ 64.5% ตามลำดับ

ประการ ที่ สอง โครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายของเวียดนามกำลังได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะเครือข่ายมือถือ ความเร็วเครือข่าย 4G มีความเสถียรมากกว่า 3G และ 2G แบบดั้งเดิมอย่างชัดเจน ในอนาคตอันใกล้นี้ 5G คาดว่าจะเข้ามาช่วยส่งเสริมประสบการณ์ eSports ให้กับทั้งผู้เล่นและผู้ชม

ประการที่สาม ผู้จัดพิมพ์ค่อยๆ พิสูจน์ศักยภาพของตนและลงทุนอย่างจริงจังในการจัดและดำเนินการแข่งขันกีฬาอีสปอร์ตระดับประเทศหรือรอบคัดเลือกรอบชิงชนะเลิศระดับโลก ตัวอย่างเช่นเกม Icon Series SEA และ Wild Rift Champions SEA ของ League of Legends: Wild Rift (Riot Games ร่วมมือกับ VNGGames), PUBG Mobile Pro League Vietnam (Viresa ร่วมมือกับ VNG)...

ในระหว่างการประกาศเปิดตัวโครงการ League of Legends ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง VNGGames และ Riot Games ในปี 2023 คุณ Alasdair Gray ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดภูมิภาค APAC ของ Riot Games กล่าวว่าเขาเชื่อมั่นในความสามารถของ VNGGames ในการจัดการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ขนาดใหญ่

“เวียดนามเป็นหนึ่งในประเทศที่มีชุมชนผู้เล่น League of Legends ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Riot Games จะร่วมมือกับ VNGGames เพื่อบรรลุเป้าหมายใหม่ในอนาคต” เขากล่าว

นอกจากนี้การดึงดูดนักท่องเที่ยวด้วยอาหารที่หลากหลาย วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ และราคาที่สมเหตุสมผลของพื้นที่รูปตัว S ยังเป็นเงื่อนไขที่เหมาะสมในการดึงดูดแฟนกีฬารุ่นใหม่จากนานาชาติอีกด้วย

ในด้านนโยบาย เกมออนไลน์เป็นบริการที่ได้รับการส่งเสริมให้พัฒนา ซึ่งประกาศไว้ในโครงการ National Digital Transformation Program จนถึงปี 2025 โดยมีวิสัยทัศน์ถึงปี 2030 ในปี 2021 ได้มีการจัดตั้ง Vietnam Online Game Producers and Publishers Alliance (VGDA) โดยมีสมาชิก 60 ราย

สถาบันไปรษณีย์และโทรคมนาคม อยู่ระหว่างเสนอนโยบายเปิดหลักสูตรฝึกอบรมด้านเทคโนโลยีเกม หน่วยงานยังประสานงานอย่างใกล้ชิดกับสถาบันการศึกษาและธุรกิจที่ดำเนินการโดยตรงในสาขานี้เพื่อส่งเสริมการดำเนินการตามข้อเสนอนี้

ด้วยปัจจัยต่างๆ ดังกล่าวข้างต้น ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมกล่าวว่าเวียดนามมีโอกาสและศักยภาพที่ดีเยี่ยมในการพัฒนาอุตสาหกรรมเกมโดยทั่วไปและ eSports โดยเฉพาะ ในเวลาเดียวกัน สภาพแวดล้อมทางธุรกิจและนโยบายสนับสนุนจากรัฐบาลยังเป็นปัจจัยสำคัญที่ช่วยให้เวียดนามขยายการพัฒนาของอุตสาหกรรมอีสปอร์ตอีกด้วย

คุณอัน



ลิงค์ที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

ผู้เขียนเดียวกัน

ภาพ

มรดก

รูป

ธุรกิจ

การพัฒนาการท่องเที่ยวชุมชนในห่าซาง: เมื่อวัฒนธรรมภายในทำหน้าที่เป็น “คันโยก” ทางเศรษฐกิจ
พ่อชาวฝรั่งเศสพาลูกสาวกลับเวียดนามเพื่อตามหาแม่ ผล DNA เหลือเชื่อหลังตรวจ 1 วัน
ในสายตาฉัน
คลิป 17 วินาที มังเด็น สวยจนชาวเน็ตสงสัยโดนตัดต่อ

No videos available

ข่าว

กระทรวง-สาขา

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์