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Le gars crée des jeux avec une seule commande d'IA et gagne 1 milliard de VND par mois

Báo Gia đình và Xã hộiBáo Gia đình và Xã hội29/03/2025

Il vous suffit de décrire votre idée en langage naturel, puis de laisser l’IA écrire le code.


Chàng trai làm game chỉ bằng 1 câu lệnh AI, kiếm 1 tỷ đồng/tháng - Ảnh 1.

Créé avec l'IA, Fly.pieter.com est un jeu de simulation de vol MMO par navigateur gratuit. L'auteur du jeu est Pieter Levels, spécialisé dans le développement de logiciels et de startups utilisant l'IA.

« J'ai tout construit seul, en utilisant uniquement HTML, JavaScript avec jQuery, PHP et SQLite. Je ne collabore avec personne et préfère le faire moi-même », a-t-il déclaré.

Selon 404 Media, le style de Levels s'appelle « vibe coding ». Cette façon de programmer se concentre moins sur la structure et les détails et davantage sur l’instruction donnée à l’IA d’effectuer des tâches.

Le 22 février, Levels a partagé sur X qu'il avait utilisé l'outil de programmation d'IA Cursor pour créer Fly.pieter.com avec une seule commande simple : « Créons un jeu de vol 3D dans le navigateur avec des gratte-ciel. » Après avoir été peaufiné, le jeu est officiellement sorti.

« Un MMO de simulation de vol amusant et gratuit, 100 % généré par l'IA, pas besoin de télécharger des installateurs ou de mettre à jour des gigaoctets à chaque fois que vous voulez jouer », indique le site Web.

À peine deux semaines plus tard, Levels annonçait que le jeu était en passe de rapporter 52 360 $ par mois. De ce montant, 360 $ proviennent des ventes d’objets en jeu. Le reste provient de 22 publicités qui apparaissent dans le jeu.

Parmi les sponsors, Bolt est l’un des plus gros annonceurs. Il s'agit d'une entreprise qui développe des outils d'IA pour la programmation d'applications Web et mobiles. Le jeu a également été partagé par le compte d'Elon Musk, avec près de 220 millions de followers, contribuant à atteindre des millions de personnes en peu de temps.

Chàng trai làm game chỉ bằng 1 câu lệnh AI, kiếm 1 tỷ đồng/tháng - Ảnh 2.

Beaucoup de gens pensent que le jeu a créé de l'attrait grâce à Levels, qui a déjà un grand nombre d'abonnés sur les réseaux sociaux, X à lui seul ayant 623 000 abonnés. Beaucoup d’entre eux travaillent dans l’industrie de l’IA ou s’intéressent à l’IA, et sont capables de promouvoir des projets à travers des expériences de partage et de jeu.

Le concept de « vibe coding » a été inventé par Andrej Karpathy, ancien chercheur chez OpenAI. Il vous suffit de décrire votre idée en langage naturel, puis de laisser l’IA écrire le code.

« Il existe un nouveau style de programmation que j'appelle le "vibe coding". On le ressent, on accepte le résultat, on oublie l'existence du code source. La plupart du temps, cela fonctionnera après un copier-coller », a écrit Karpathy sur X.

Cette approche devient de plus en plus populaire grâce au développement de modèles d'IA comme ChatGPT, Claude d'Anthropic, Cursor Composer, GitHub Copilot et Replit Agent. Ces outils permettent à quiconque de programmer sans comprendre le code.

En fait, les outils d’IA ont simplifié l’écriture de jeux. Le développeur Peter Yang, qui travaille désormais pour Microsoft, a récemment démontré l'utilisation de Cursor et de Claude 3.7 Sonnet pour créer un jeu de tir de zombies en 3D.

Mais le « vibe coding » est-il vraiment fiable ?

S'adressant à Ars Technica, le chercheur indépendant en IA Simon Willison a déclaré que la programmation par intuition ne convient qu'aux petits projets et aux tests rapides. Il est peu probable que l’IA remplace la programmation traditionnelle dans les grandes applications.

« Créer un jeu à partir d'une commande d'IA est formidable. Mais maintenir, déboguer et développer un projet d'envergure nécessite une compréhension approfondie du code source. On ne peut pas se fier à l'IA sans une compréhension fondamentale de la programmation », a déclaré Willison.

Selon : The NY Times, Ars Technica



Source : https://giadinh.suckhoedoisong.vn/chang-trai-lam-game-chi-bang-1-cau-lenh-ai-kiem-1-ty-dong-thang-172250311072247915.htm

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