이는 최근 개최된 베트남 게임버스 2024 페스티벌에서 멀티미디어 커뮤니케이션 코퍼레이션(VTC)의 총괄 이사인 응웬 응옥 바오 씨가 공유한 내용입니다.

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VTC 멀티미디어 코퍼레이션의 대표이사, 응웬 응옥 바오 씨. 사진: 르 마이

응웬 응옥 바오 씨에 따르면, 게임을 디지털 기술을 기반으로 한 디지털 콘텐츠 산업으로 이해한다면 가장 먼저 신경 써야 할 것은 디지털 인적자원이며, 그 기반은 바로 교육입니다. 이전에는 게임이 쓸모없는 오락거리로 여겨졌지만 2023년부터 이런 관점이 바뀌었습니다. 정부는 작년에 게임을 특별소비세 과세대상 산업으로 포함하지 않았지만, 대신 게임을 발전 촉진과 체계적인 인력 양성을 위한 동기 부여가 필요한 잠재 산업으로 간주했습니다.

베트남에서는 대부분 게임 제작자가 자체적으로 제품을 연구하고 개발합니다. 베트남 게임 산업은 열정, 창의성, 어려움과 고난을 두려워하지 않는 자세, 그리고 시장에 대한 빠른 파악 덕분에 2023년에 42억 건이 넘는 다운로드 수(구글 통계에 따름)를 기록하며 세계 5위권에 진입했습니다.

하지만 여전히 조직과 지식이 부족해 나쁜 게임이 많이 있습니다. 따라서 훈련은 게임 제작자들이 서로 학습하고 공유할 수 있는 환경이 되며, 이를 통해 지식이 사라지지 않고 학습자는 어디서부터 시작해야 할지 알 수 있습니다.

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베트남의 게임산업 교육은 체계적으로 이루어져야 합니다. 사진: 르 마이

VTC 대표이사는 지금까지 사람들이 게임을 오락거리로만 생각하기 때문에 게임이 존재할 수 있는 공간이 좁아졌다고 말했습니다. 그는 사람들이 게임을 가상 세계의 작은 사회로 이해할 수 있도록 게임+와 게임+++를 정의했습니다.

게임은 다른 분야로 확장될 수 있으며, 이는 교육의 미래가 될 수 있습니다. 일반적으로 역사를 배울 때, 딱딱한 전통적 방식으로 가르치는 대신, 수업 내용을 역사적 내용이 담긴 게임으로 바꿔서 학생들이 더 빨리 흡수할 수 있습니다.

또한 게임은 실제적인 문제를 해결할 수도 있습니다. 예를 들어, 해결할 수 없는 현실 세계의 문제를 먼저 가상 공간으로 가져와서 테스트한 다음 실제 공간으로 바꿀 수 있습니다.

게임 산업의 교육으로 돌아가서, 응웬 응옥 바오 씨는 베트남에서는 게임이 산업으로 간주되어 직업이 형성되었지만 게임 직업에 대한 공식적인 교육 시설과 자격증은 없다고 말했습니다. 따라서 산업이 장기적으로 발전하려면 체계적인 교육이 필요합니다. 게임 상품의 경우 게임 디자인 단계가 가장 중요한데, 베트남에서는 이 단계가 아직 취약하기 때문에 이 단계부터 교육을 시작해야 합니다.

TS님도 같은 의견이에요. 베트남 우편통신기술 아카데미 산하 정보통신기술 연구소에서 게임 디자인 및 개발 프로그램을 담당하고 있는 카오 민 탕(Cao Minh Thang) 부소장은 지난 3년간의 조사 데이터에 따르면 베트남의 게임 디자인 역량은 여전히 ​​제한적이라고 말했습니다.

국내 게임 산업은 주로 간단한 게임라인을 수입, 편집, 출시하거나 디자인하는 형태이며, 트렌드를 따라가며 창의성이 부족합니다. 게다가 디자인 및 개발 기술도 여전히 뒤떨어져 있으며, 모바일 게임에 너무 집중되어 있습니다. 최근 들어 많이 거론되고 있는 주제인 AI를 비롯한 신기술의 장점을 국내 개발사들은 아직 제대로 활용하지 못하고 있다.

따라서 10억 달러의 목표를 달성하려면 게임 산업에 집중적인 교육 프로그램이 필요합니다. 지난 2년 동안 우편 및 통신 기술 아카데미는 여러 기관, 부서 및 대기업의 지원을 받아 교육 프로그램을 연구하고 개발했습니다.

2024년, 우정통신기술원은 베트남에서 최초로 게임 산업에 대한 정식 교육을 제공하는 대학이 될 예정이며, 시나리오 디자인과 게임 개발이라는 두 가지 주요 분야에 중점을 둘 예정입니다. 이 커리큘럼은 학생들이 스토리를 디자인하고, 밸런스를 맞추고, 게임 내 경제를 구축하고, AI를 적용하는 데 필요한 학제간 지식, 역사, 문명, 문화에 대한 지식의 튼튼한 기초를 구축합니다.

베트남 게임버스 2024에서 우정통신연구원은 게임 산업의 대기업과 협력하여 고급 인력을 양성한다고 발표했습니다.

한편, VTC 게임 아카데미 센터는 우편 및 통신 기술 아카데미, 정보 통신 대학 등 디지털 콘텐츠 교육 분야에서 정식 교육 시스템과 풍부한 경험을 갖춘 기관과 구글 등 세계적인 기술 기업과 협력 협정을 체결해 게임 산업의 인력을 양성하고 있습니다.