Ici, Unity a annoncé une série de nouvelles améliorations de l'IA et de mises à jour de la plateforme pour mieux aider les développeurs de jeux à réaliser leur vision et à exploiter des produits de jeu à succès.
L'annonce comprend un accès anticipé à Unity Muse, une suite de fonctionnalités qui utilise la technologie de l'IA pour simplifier la création de contenu ; Premier aperçu d'Unity 6, la prochaine version majeure d'Unity prévue en 2024 (anciennement connue sous le nom de 2023 LTS) ; et a annoncé le lancement d'Unity Cloud, une plateforme de produits et services interconnectés qui aident les développeurs à organiser le contenu entre les projets et les flux de travail.
Plus tôt cette année, Unity a annoncé le lancement de la version bêta fermée de deux plateformes basées sur l'IA, Unity Muse et Unity Sentis. Aujourd'hui, Unity Muse entre en accès anticipé avec un ensemble de fonctionnalités en constante expansion conçues pour simplifier la création de contenu, notamment :
1. Muse Chat – trouvez des réponses et des ressources sur Unity, ainsi que du code utilisable
2. Muse Sprite – utilisé pour créer des images de sprites 2D et de nombreuses variantes
3. Muse Texture – pour créer des textures 2D et 3D de haute qualité, prêtes à l'emploi
Plus précisément, Sprite et Texture fonctionnent sur la base d'un modèle d'apprentissage profond personnalisé, entièrement formé sur des données et des images détenues ou protégées par le droit d'auteur d'Unity. Cela garantit que les ensembles de données ne contiennent aucune personne, aucun symbole ni aucun style artistique reconnaissable.
Unity propose désormais des solutions aux créateurs de contenu de jeux
Unity Muse est un produit autonome qui coûte 30 $/mois. Les abonnés au service bénéficieront également d'un accès prioritaire aux fonctionnalités à venir en pré-version, telles que Muse Animate (qui aide les développeurs à configurer des personnages animés sans code), Muse Behavior (qui aide les développeurs à configurer les interactions des personnages) et Muse Sketch (une toile 3D pour le prototypage rapide et la collaboration en équipe).
Si Unity Muse aide les développeurs à améliorer leur flux de travail, Unity Sentis leur permet d'intégrer des modèles de données d'IA complexes dans Unity Runtime pour résoudre des tâches « difficiles », ainsi que de créer de nouvelles fonctionnalités dans le jeu à l'aide de modèles d'IA. Unity Sentis est actuellement en version bêta ouverte et sera largement diffusé avec Unity 6 en 2024.
« Nous nous engageons à aider les développeurs à créer de superbes jeux et à réussir », a déclaré Marc Whitten, président de Create, Unity. Nous nous appuyons sur leurs retours. Ils nous indiquent nos points forts et nos axes d'amélioration. Avec Unity 6, nous devons nous concentrer sur l'amélioration des performances et du workflow. En matière d'IA, nous savons que nous devons garantir aux développeurs les outils nécessaires pour créer davantage de jeux plus rapidement. Nous souhaitons être un véritable partenaire, capable de répondre aux besoins des créateurs à chaque étape du développement de leurs jeux.
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