وفقًا لموقع The Verge ، بعد إصدارها رسميًا في 17 أكتوبر، تلقت لعبة Skull Island: Rise of Kong ذات طابع King Kong الكثير من الانتقادات. ظهرت العديد من الصور ومقاطع الفيديو السلبية للعبة على وسائل التواصل الاجتماعي، تشكو من الرسومات وطريقة اللعب القديمة. وتذكر تقارير IGN أن اللاعبين أطلقوا عليها اسم أسوأ لعبة لعام 2023.
وتحدث موقع The Verge مع أحد أعضاء فريق التطوير في استوديو IguanaBee الذي أنشأ اللعبة، والذي قال إن العمل على Rise of Kong استغرق عامًا قصيرًا فقط، بدءًا من يونيو 2022 وانتهاءً في يونيو 2023. علاوة على ذلك، تم إنتاجه بموجب القيود التعاقدية التي فرضها الناشر، شركة الألعاب GameMill Entertainment.
وقال أحد مطوري IguanaBee السابقين إن هذا كان حدثًا طبيعيًا عند العمل مع الناشر GameMill. الناشر مشهور جدًا بتوقيع العقود مع الاستوديوهات لتطوير ألعاب تعتمد على حقوق ملكية فكرية كبيرة في وقت قصير، ثم إطلاقها في السوق بسرعة، ولكن دون مراعاة الجودة. .
وهكذا، أصبح IguanaBee عالقًا في حلقة مفرغة لا نهاية لها من الاضطرار إلى تطوير الألعاب بالتعاقد مع الناشرين لإبقاء الاستوديو طافيًا.
ومن الجدير بالذكر أن تطوير لعبة نموذجية قد يستغرق ما بين سنة إلى خمس سنوات، وذلك حسب نطاق اللعبة وحجم الاستوديو. حتى الاستوديوهات المستقلة تحتاج في كثير من الأحيان إلى أكثر من عام لتطوير الألعاب للأنظمة الحديثة. لكن المطورين في الاستوديو ذكروا أن IguanaBee يميل إلى قبول هذه الأنواع من العقود "الصعبة البلع" من أجل إنشاء الألعاب التي يريدون صنعها بالفعل. لكن يبدو أن جزيرة الجمجمة: صعود كونغ لم تكن ناجحة حقا.
[إعلان رقم 2]
رابط المصدر
تعليق (0)