وتقرر وزارة المالية فرض ضريبة استهلاك خاصة على الألعاب الإلكترونية لأنها تسبب الإدمان وتؤثر على صحة اللاعبين، رغم مخاوف الشركات من خنقها.
جاء هذا المحتوى في مشروع مقترح تطوير قانون ضريبة الاستهلاك الخاصة الذي أرسلته وزارة المالية للتو إلى وزارة العدل. وتهدف هذه الضريبة، بحسب وزارة المالية، إلى الحد من إنتاج واستهلاك السلع الضارة بالصحة والمجتمع، فضلاً عن تنظيم بعض السلع الكمالية.
بعد عملية التشاور، كان هناك 90 رأيًا متفقًا عليه، و10 اقتراحات لمزيد من الدراسة أو المعارضة لفرض ضريبة استهلاك خاصة على أعمال الألعاب عبر الإنترنت.
وباعتبارها إحدى الجهات الداعمة للضريبة، قالت وزارة الصحة ومعهد الصحة العقلية في مستشفى باخ ماي، إن الألعاب عبر الإنترنت لها العديد من التأثيرات السلبية على الصحة البدنية والعقلية للاعبين، وخاصة المراهقين.
وفقًا لمعهد الصحة العقلية بمستشفى باخ ماي، فإن معدل إدمان الألعاب في فيتنام هو 8.5%. وتتسبب الألعاب أيضًا في حدوث اضطرابات نفسية مثل الاكتئاب والقلق والتوتر. وتبلغ نسبة اللاعبين الذين يعانون من الاكتئاب 12%، والقلق 13.5%، والاضطرابات المرتبطة بالتوتر 17%.
وتعتقد هذه الوكالات أيضًا أن إدمان الألعاب عبر الإنترنت يقلل من القدرة على التفاعل الاجتماعي، ويسبب الأرق، ويؤثر على الأداء الأكاديمي والعمل، وحتى يزيد من خطر الإصابة بالفصام. وبناءً على ذلك، فإن نسبة اللاعبين الذين يعانون من ضعف مهارات التواصل تصل إلى نحو 22%، ونسبة ذوي المهارات الاجتماعية الضعيفة تزيد عن 18%. وتبلغ نسبة اللاعبين الذين يعانون من الأرق نحو 16%، واضطرابات النوم 12%.
إستوديو تطوير الألعاب التابع لإحدى دور النشر الشهيرة في فيتنام. الصورة: كوينه تران .
ومع ذلك، فإن وزارة الإعلام والاتصالات وشركة VNG وجمعية الترفيه الإلكتروني في فيتنام ووزارة الثقافة والاتصالات والسياحة وغرفة تجارة وصناعة فيتنام لا توافق على فرض ضريبة استهلاك خاصة على "الأعمال الخالية من التدخين".
وقالت هيئة التفتيش الحكومي ووزارة الأمن العام ووزارة الخارجية أيضًا إن هناك حاجة إلى المزيد من الأبحاث المقنعة وتقييم الأثر على الضرائب.
وبحسب مجموعة المعارضة، فإن الألعاب عبر الإنترنت هي خدمة يتم تشجيعها على التطور في برنامج التحول الرقمي الوطني، مع إمكانية أن تصبح صناعة خالية من الدخان في فيتنام. 5 من أصل أكبر 10 ناشري ألعاب في المنطقة هم شركات فيتنامية.
إن الضرائب لا تشجع شركات الألعاب المحلية على زيادة الاستثمار في التطوير، في حين أن هذه هي واحدة من الصناعات القليلة التي تتمتع بإمكانات كبيرة للتطوير. علاوة على ذلك، ستنخفض القدرة التنافسية للشركات المحلية، مما يجعلها تميل إلى نقل مقارها الرئيسية إلى الخارج.
في الوقت الحالي، تأتي إيرادات الألعاب من المستخدمين والإعلانات. ومن ثم فإن إدارة الضرائب من قبل بعض الهيئات سوف تواجه العديد من الصعوبات. وبالإضافة إلى ذلك، أكدت مجموعة المعارضة أيضًا أنه لا توجد دولة تفرض ضريبة استهلاك خاصة على أعمال الألعاب عبر الإنترنت.
إن صناعة الألعاب في فيتنام هي صناعة ذات إمكانات واعدة تحتاج إلى تسهيلات من الحكومة لتطويرها. وتؤكد وزارة الإعلام والاتصالات أن هناك قاعدة قانونية كافية وأدوات إدارية أخرى للتغلب على سلبيات اللعبة.
ومع ذلك، تعتقد وزارة المالية أنه حتى في غياب سياسة خاصة لضريبة الاستهلاك على أعمال الألعاب عبر الإنترنت، لا تزال الشركات الفيتنامية تختار إنشاء مقارها الرئيسية في الخارج لإنتاج الألعاب.
وبحسب هذه الوزارة، هناك العديد من العوامل التي تؤثر على قرار الشركات بالاستثمار في الخارج، مثل السمعة، ومكانة الشركة الأفضل في الخارج، والإجراءات الإدارية. ولذلك، فإن الرأي القائل بأن تطبيق سياسة ضريبة الاستهلاك الخاصة من شأنه أن يشجع الشركات الفيتنامية على تحويل الاستثمارات إلى الخارج هو رأي غير مناسب.
وأضافت وزارة المالية أن صناعة الألعاب الإلكترونية شهدت نمواً على مر السنين. بلغت الإيرادات ما يقرب من 7,581 مليار دونج في عام 2019، و11,486 مليار دونج في عام 2021، ومن المتوقع أن تصل إلى 12 مليار دونج في عام 2022.
وفقًا للوائح الحالية، يعد هذا عملًا مشروطًا. تعتزم وزارة المالية تحصيل ضريبة استهلاك خاصة على الألعاب المرخصة للعمل في فيتنام، والتي تقدمها الشركات المحلية والأجنبية. أما فيما يتعلق بالألعاب غير القانونية أو الألعاب المقرصنة، فمن الضروري، حسب وزارة المالية، تعزيز الإدارة من قبل الوزارات المتخصصة. وتحتاج وزارة الإعلام والاتصالات إلى التركيز على إصلاح إجراءات الترخيص لجذب الشركات.
ولذلك، لا تزال وزارة المالية متمسكة برأيها بشأن إدراج "أعمال خدمات الألعاب الإلكترونية عبر الإنترنت المرخصة في فيتنام وفقًا للوائح" باعتبارها خاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة.
كوينه ترانج
[إعلان رقم 2]
رابط المصدر
تعليق (0)