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Visitez le « cœur de l'industrie du jeu » en Suède

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

La Suède est le berceau de jeux légendaires qui ont conquis le cœur de millions de joueurs tels que Candy Crush, Minecraft ou Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

L'événement For Devs 2024 réunit les principaux développeurs de jeux suédois pour partager leur expérience du secteur. - Photo : dataspelsbranschen.se

On estime qu'une personne sur quatre dans le monde a joué à un jeu fabriqué en Suède, et qu'il y a eu environ 7 milliards de téléchargements des jeux du pays nordique dans le monde.

Culture du partage

Selon l'Association suédoise de l'industrie du jeu (Dataspelsbranschen), les revenus de l'industrie du jeu nationale en 2023 s'élèveront à 3 milliards d'euros, soit plus que les exportations de minerai de fer et plus que les industries suédoises du cinéma et de la musique réunies.

En incluant les filiales étrangères, le chiffre d'affaires de l'industrie suédoise du jeu s'élève à 7,9 milliards d'euros.

Pour mieux comprendre ce succès, nous avons eu l'occasion de visiter début décembre le siège de Dataspelsbranschen à Stockholm - une association professionnelle pour les sociétés de jeux et représentant l'ensemble de l'industrie suédoise du jeu. Dataspelsbranschen peut être considéré comme le « cœur de l'industrie du jeu » en Suède.

L'industrie du jeu vidéo dans ce pays nordique a « grandi » il y a environ 30 ans, lorsque le gouvernement suédois a proposé un programme visant à subventionner les connexions Internet et à aider les gens à acheter des ordinateurs personnels à des prix abordables.

« Quand tout le monde avait un ordinateur, les jeunes ont commencé à jouer à des jeux et même à créer leurs propres jeux.

« Les gens qui partagent la même passion se retrouvent et créent ensemble des jeux à succès, comme Dice, le développeur de Battlefield », a déclaré à Tuoi Tre M. Daniel Torbjörnsson, responsable des compétences et du développement chez Dataspelsbranschen, qui travaille dans le secteur depuis 25 ans.

Il est intéressant de noter que le climat froid typique de ce pays nordique contribue également au développement de l’industrie du jeu.

« Il fait très sombre et froid ici. Certaines personnes passent beaucoup de temps à l'intérieur devant leur ordinateur », explique Anna Ingler, responsable communication et événements chez Dataspelsbranschen.

Avec pour mission de créer les meilleures conditions pour le développement de l'industrie du jeu, Dataspelsbranschen est considérée comme l'une des organisations clés qui agissent en tant que « mécène » pour les développeurs de jeux en Suède.

Environ 70 entreprises, allant des petits studios de jeux de 2 ou 3 employés aux studios comptant jusqu'à 900 employés, sont actuellement membres de Dataspelsbranschen. Les centres de formation au développement de jeux et les incubateurs de startups sont également membres de cette association.

La forte culture de partage et de croissance de l'industrie suédoise du jeu vidéo est évidente au siège de Dataspelsbranschen.

Il y a environ 20 grandes et petites entreprises de jeux qui opèrent ensemble dans un espace ouvert d'environ 100 mètres carrés. Beaucoup de ces entreprises ne comptent que 2 à 3 employés et font les premiers pas dans leur parcours de développement.

Les petites startups peuvent louer des bureaux ici. Elles auront l'occasion d'interagir et de s'inspirer de développeurs de jeux expérimentés.

Il y a aussi des moments où vous verrez plusieurs studios de jeux déjeuner ensemble. « Il y a beaucoup de gens qui travaillent dans l'industrie depuis de nombreuses années et qui ont travaillé pour de nombreux studios différents, ils ont donc des relations très étendues », a partagé Mme Ingler.

Récemment, l'événement ForDevs de Dataspelsbranschen a créé un forum permettant aux entreprises membres et aux autres développeurs de jeux de partager ouvertement leurs difficultés, leurs échecs et leurs expériences.

En outre, Dataspelsbranschen apporte également son soutien à l'élaboration des politiques liées au développement de l'industrie du jeu.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Graphiques : N.KH

Apprenez les jeux dès le plus jeune âge

En Suède, les jeux sont considérés comme un domaine d’étude comme un autre. Les lycéens peuvent commencer à apprendre la programmation, la conception ou les jeux à un niveau de base. Ensuite, vous pourrez étudier plus en profondeur à l’université.

L’enseignement professionnel est également une autre option permettant aux apprenants de pratiquer et de s’engager dans l’industrie.

« Grâce à cette formation, de nombreuses personnes ont pu trouver un emploi ou créer leur propre entreprise dans l'industrie du jeu vidéo dès la fin de leurs études. De petites start-ups émergent dès la sortie de l'école », a expliqué M. Torbjörnsson.

Selon M. Torbjörnsson, l’un des plus grands défis du secteur est de trouver suffisamment de talents pour les entreprises. Il y a 20 ans, seulement 500 personnes environ travaillaient dans ce secteur. Actuellement, ce nombre dépasse les 9 000.

Il a déclaré que même si la Suède dispose d'un bon système éducatif à tous les niveaux, du lycée à la formation professionnelle jusqu'à l'université, la demande en ressources humaines dans l'industrie du jeu dépasse toujours l'offre.

« Nous essayons donc de convaincre le gouvernement d’augmenter les investissements dans l’éducation, en particulier dans l’industrie du jeu », a souligné M. Torbjörnsson.

Le succès de la Suède dans la création d’un écosystème de jeu peut fournir une expérience précieuse au Vietnam.

Je pense que les marchés doivent trouver leur propre voie pour se développer. La Suède a très bien réussi à créer des « bastions » du jeu vidéo.

Par exemple, le gouvernement de la ville de Skövde a fourni un soutien en matière d’éducation et de logement et a aidé les entreprises locales à développer l’industrie du jeu. Ces entreprises ont ensuite réinvesti leur succès dans des entreprises locales venues plus tard, alimentant ainsi leur croissance interne.

De plus, de nombreuses entreprises renommées ont également décidé d’y rester. « Le succès de la région a également apporté de nombreux avantages à la Suède et de nombreuses autres régions tentent également d’obtenir des résultats similaires », a déclaré Mme Ingler.

M. Torbjörnsson a suggéré qu’investir dans l’éducation et dans les programmes de soutien aux startups est un bon début pour le Vietnam.

« Vous aurez besoin d'un mentorat assuré par des personnes expérimentées. En Suède et dans de nombreux pays, il existe des programmes de mentorat à différents niveaux. Nous serions ravis d'apporter notre soutien à la communauté vietnamienne du développement de jeux vidéo si elle le souhaite, auprès d'entreprises européennes ou d'organisations telles que Dataspelsbranschen », a déclaré M. Torbjörnsson.

Les revenus de l'industrie nationale du jeu vidéo au Vietnam en 2023 s'élèvent à 507 millions USD, auxquels s'ajoutent 200 millions USD provenant des jeux exportés. Le ministère de l'Information et des Communications s'est fixé comme objectif que d'ici 2030, l'industrie vietnamienne du jeu atteigne le cap des 1 milliard de dollars de revenus.



Source : https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

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