Eines der derzeit besorgniserregendsten Themen ist die Frage, ob auf Spiele eine Sonderverbrauchssteuer (SCT) erhoben werden soll oder nicht. Zu diesem Gesetzentwurf wurden von Experten zahlreiche einschlägige Meinungen geäußert.
Herr Do Viet Hung, Generalsekretär der Vietnam Entertainment E-Sports Association (VIRESA), erklärte allgemein, dass der Gesetzesentwurf zur Änderung des Sonderverbrauchssteuergesetzes bei der Einbeziehung von Online-Spielen zeitlich nicht geeignet sei, da vietnamesische Unternehmen mit zahlreichen Schwierigkeiten konfrontiert seien. Gleichzeitig würden diese Maßnahmen mehrdimensionale Auswirkungen auf Unternehmen, Verbraucher und die Gesellschaft haben.
Herr Do Viet Hung – Generalsekretär der Vietnam Recreational Electronic Sports Association (VIRESA)
Laut Herrn Hung ist E-Sport ein Schlüsselbereich in Vietnam mit großem Entwicklungspotenzial, und die Einführung einer speziellen Verbrauchssteuer wird die Wettbewerbsfähigkeit vietnamesischer Unternehmen verringern. Denn um operieren zu können, müssen Online-Spiele-Dienstleister stets sicherstellen, dass die Lizenzbestimmungen für die Inhalte eingehalten werden. Die Schaffung von Kontrollinstrumenten für diese Produkte wird nicht mit länderübergreifenden Glücksspielprodukten vereinbar sein. Mittlerweile gibt es in keinem Land einen Nachweis für eine Erhebung einer besonderen Verbrauchsteuer auf die Online-Gaming-Branche.
Daher empfiehlt VIRESA der Steuergesetzgebungsbehörde und verwandten Organisationen, dies umfassend und sorgfältig zu prüfen und kommt zu dem Schluss, dass die Einbeziehung von Online-Spielen in die Sonderverbrauchssteuer nicht ratsam ist.
„Das Ziel der Einführung einer speziellen Verbrauchssteuer ist es, das Verbraucherverhalten zu regulieren und die Staatseinnahmen zu erhöhen. Die Anwendung dieser Steuer auf die Glücksspielbranche ist jedoch etwas völlig anderes. Laut Daten der Vietnam Gaming Alliance zahlen von 100 Personen, die an Online-Spielen teilnehmen, nur weniger als 10 Personen (die genaue Zahl beträgt 5,8 Personen), bis zu 90 % der Spieler zahlen nicht. Dies bedeutet, dass die Anpassung des Verhaltens der Steuereintreiber das Verhalten von 5,8 Personen anpasst – eine sehr kleine Zahl. Durch die Anpassung dieses Verhaltens kann das Ziel nicht erreicht werden“, sagte Herr Tran Phuong Huy, Direktor von VTC Intecom, und äußerte seine Meinung und Empfehlung, dass die spezielle Verbrauchssteuer nicht auf Online-Spiele angewendet werden sollte.
Herr Huy glaubt, dass Online-Spiele weltweit eine einzigartige Branche sind. Verbraucher nutzen bereits vor der Einführung der Steuer ausländische Dienste. Eine Besteuerung von Online-Spielen führt daher unbeabsichtigt zu einem verstärkten unlauteren Wettbewerb und damit zu einem umgekehrten Schutz ausländischer Länder.
Um Online-Spiele zu kontrollieren, sagte Herr Huy, sollten wir Regelungen für die Ausgabe von ID-Karten mit eingebettetem Chip an Personen unter 14 Jahren hinzufügen, sodass Minderjährige, die Online-Gaming-Konten erstellen, eine Authentifizierung an die Verwaltungsbehörde senden müssen. Dies würde dem Staat und den Unternehmen helfen, Online-Gaming-Konten in den nächsten ein bis zwei Jahren genauer zu verwalten und so das Verbraucherverhalten zu steuern und zu kontrollieren, anstatt die spezielle Verbrauchssteuerpolitik anzuwenden.
Obwohl er das Ziel des Finanzministeriums unterstützt, die Gesundheit von Kindern zu schützen und die Verbraucher zu beraten, sagte Nguyen Thuy Dung, Direktor von SohaGame, dass die Lösung mit der Sonderverbrauchssteuer das gewünschte Ziel des Gesetzentwurfs nicht erreiche. Ihrer Aussage nach zahlen weniger als zwei Prozent der Spieler auf dem vietnamesischen Markt In-Game-Gebühren. Die betroffenen Personen machen also weniger als zwei Prozent der Gesamtzahl der Spieler aus, die wir durch Steuererhebung kontrollieren möchten.
Überblick über den Workshop zur Kommentierung des Vorschlags zur Entwicklung des Gesetzentwurfs zur besonderen Verbrauchsteuer (geändert), der kürzlich von der VCCI in Hanoi organisiert wurde
In seinem Kommentar auf dem Workshop erklärte Herr Nguyen Nhat Long von der Abteilung für Rechtsangelegenheiten im Ministerium für Arbeit, Kriegsinvaliden und Soziales: „Der Folgenabschätzungsbericht des Finanzministeriums ist nicht überzeugend, da er nur sehr allgemeine Fragen aufwirft. Daher sind weitere Untersuchungen erforderlich, um die sozialen und wirtschaftlichen Folgen zu bewerten, wie etwa mögliche Übel, wie sie sich auf die menschliche Gesundheit auswirken … Universitäten haben in letzter Zeit damit begonnen, diese Branche einzubeziehen, um die Gaming-Branche in Zukunft aufzubauen, und dank der Online-Gaming-Branche sind viele Arbeitsplätze entstanden.“ Deshalb ist Herr Long der Ansicht, dass das Finanzministerium weitere Untersuchungen durchführen und die Einführung einer besonderen Verbrauchsteuer angemessener erwägen sollte.
Die Informationen auf dem Workshop bieten eine frühzeitige Gelegenheit, die Gedanken, Ziele und Umstände bestehender Unternehmen zu verstehen und den politischen Entscheidungsträgern zeitnah Input zu geben. Kommentare werden aufgezeichnet und von VCCI zusammengefasst und an die Agenturen gesendet.
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