Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Garena Vietnam สร้างรายได้ล้านล้านจากเกมออนไลน์

Công LuậnCông Luận20/12/2023


เกมออนไลน์เป็นอุตสาหกรรมที่มีรายได้และกำไรสูง แล้วทำไมบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมอย่าง Garena Vietnam จึงจ่ายภาษี "เชิงสัญลักษณ์" เพียงอย่างเดียว นี่ผิดปกติหรือเปล่า

ในช่วงต้นปี 2566 ในร่างกฎหมายภาษีการบริโภคพิเศษ (แก้ไข) เพื่อรับฟังความคิดเห็น กระทรวงการคลังมีแผนที่จะรวมบริการเกมอิเล็กทรอนิกส์ออนไลน์ไว้ในรายการวิชาที่ต้องเสียภาษีการบริโภคพิเศษ กระทรวงการคลังประเมินว่าอุตสาหกรรมนี้มีรายได้และกำไรสูงเมื่อเทียบกับธุรกิจประเภทอื่น สามารถดึงดูดคนทุกวัยโดยเฉพาะคนรุ่นใหม่

ปัญหาที่เกิดขึ้นทำให้เกิดกระแสประท้วงจากผู้จัดจำหน่ายเกมในเวียดนามทันที โดยส่วนใหญ่ตอบว่าขณะนี้ยังไม่มีประเทศใดที่เก็บภาษีการบริโภคพิเศษสำหรับเกมออนไลน์ ผู้จัดพิมพ์เกมบางรายยังบอกอีกว่าถึงแม้อุตสาหกรรมเกมจะทำกำไรได้สูง แต่สัดส่วนกำไรกลับมีเพียง 3% - 5% ของรายได้เท่านั้น ถือเป็นกำไรปานกลาง ถ้าไม่ถึงกับต่ำเลย

เมื่ออธิบายปัญหานี้ ผู้จัดจำหน่ายเกมหลายรายระบุว่าในปัจจุบันการเปิดตัวเกมในเวียดนามนั้นมีค่าใช้จ่ายค่อนข้างมาก โดยค่าลิขสิทธิ์คิดเป็นประมาณ 23% ค่าใช้จ่ายด้านภาษีและการชำระเงินคิดเป็น 24%, ค่าใช้จ่ายด้านการตลาดคิดเป็น 20%-30%, ค่าใช้จ่ายของ App Store คิดเป็น 15%-30% ขึ้นอยู่กับขนาดของธุรกิจ ดังนั้นอัตรากำไรจึงมีเพียงประมาณ 3%-8% เท่านั้น

ตัวอย่างเช่น สำหรับ Garena Vietnam ตามการวิจัยของหนังสือพิมพ์ Journalist & Public Opinion พบว่าในปี 2022 เพียงปีเดียว ธุรกิจนี้สร้างรายได้มากกว่า 6,900 ล้านดอง แต่จ่ายภาษีเงินได้นิติบุคคลเพียงไม่ถึง 26,000 ล้านดอง นี่เป็นจำนวนภาษีที่น่าประหลาดใจที่สุดสำหรับผู้อ่าน เพราะตัวเลขนี้ไม่ถึงเท่ากับรายได้ 2 วันของ Garena Vietnam เลยด้วยซ้ำ

เงินไปไหนเมื่อ Garena Vietnam ทำรายได้หลายพันล้านจากเกมออนไลน์แต่จ่ายแค่ค่าเช่าเท่านั้น? ภาพที่ 1

สร้างรายได้หลายพันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีจากการเผยแพร่เกมในเวียดนาม แต่ Garena Vietnam จ่ายภาษีน้อยกว่าเงินที่หาได้ใน 2 วันเท่านั้น

ด้วยอัตรากำไรที่ "บางมาก" อย่างน่าเหลือเชื่อ หลายคนคิดว่านี่เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ยากเกี่ยวกับธุรกิจการเผยแพร่เกม เพราะรายได้และกำไรนั้นแยกกันไม่ออก เพราะหากในความเป็นจริงแล้ว การเผยแพร่เกมออนไลน์มีกำไรเพียงเท่านี้ ไม่มีแม้แต่ “มุม” ของธุรกิจประเภทอื่น ไม่ต้องพูดถึงความเสี่ยงต่างๆ มากมาย นี่ก็ไม่ถือว่าเป็นเรื่องใหญ่ที่หลายธุรกิจยังคงพยายาม “ก้าวกระโดด” เข้าไปอีก และยังถือเป็นอุตสาหกรรมยุคใหม่ด้วยซ้ำ

ซึ่งได้รับการพิสูจน์จากการเติบโตของบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมวิดีโอ เช่น Valve, Tencent หรือ Ubisoft ที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพการพัฒนาของอุตสาหกรรมเกม เช่นเดียวกับอุตสาหกรรมอีสปอร์ต บริษัทเหล่านี้ไม่เพียงแต่สร้างรายได้มหาศาลเท่านั้น แต่พวกเขายังหาวิธีเพิ่มกำไรสูงสุดผ่านผลิตภัณฑ์และกิจกรรมต่างๆ ที่อิงจากเกมนั้นๆ อีกด้วย

ต้นทุนสินค้าขายที่สูงเป็นเหตุผลว่าทำไมผู้จัดจำหน่ายเกมอย่าง Garena Vietnam ถึง "แทบไม่มีกำไร" หรือเปล่า?

ความเป็นจริงก็คืออุตสาหกรรมเกมออนไลน์ในเวียดนามส่วนใหญ่เป็นการเผยแพร่เกมต่างประเทศ ธุรกิจต่างๆ จะต้องซื้อลิขสิทธิ์เกมและเผยแพร่ในประเทศพร้อมค่าใช้จ่ายต่างๆ มากมาย หากหักค่าใช้จ่ายทั้งหมดแล้ว "ความสำเร็จ" ถือว่ามีกำไร 2-5% รายได้ส่วนใหญ่ของผู้จัดพิมพ์เกมจะถูกนำไปใช้ในการชำระค่าสินค้าต่างๆ มากมาย ตั้งแต่ค่าลิขสิทธิ์ ค่าตัวกลางการชำระเงิน การตลาด... ดังนั้นกำไรจึงยังคงต่ำมาก

สิ่งที่น่าสนใจคือบริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมในเวียดนามหลายแห่งมีผู้ถือหุ้นต่างชาติ และถือลิขสิทธิ์เกมดังที่เผยแพร่โดยบริษัทเหล่านี้ในเวียดนาม ตัวอย่างเช่น Garena Vietnam จากการวิจัยของหนังสือพิมพ์ Journalist & Public Opinion ระบุว่า Vietnam Electronic Sports and Entertainment Joint Stock Company (หรือเรียกอีกอย่างว่า Garena Vietnam) มีโครงสร้างประกอบด้วย: นาย Mai Minh Huy ถือหุ้น 69.5%, ผู้ถือหุ้นต่างชาติถือหุ้น 30% และนาย Le Minh Tri ถือหุ้น 0.5% ปัจจุบันทุนจดทะเบียนของบริษัท Garena Vietnam มีมูลค่า 9 พันล้านดอง ผู้อำนวยการทั่วไปและตัวแทนทางกฎหมายของบริษัทในปัจจุบันคือคุณ Vu Chi Cong (เกิดในปี 1984)

ผู้ถือหุ้นต่างประเทศของ Garena Vietnam คือ Garena Vietnam Private Limited ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Sea Limited Group (สิงคโปร์) ในปัจจุบัน Sea Limited เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีชื่อเสียงในแวดวงธุรกิจความบันเทิงออนไลน์ระดับโลก โดยมีเกมดังในเวียดนาม เช่น League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire หรือ FIFA Online...

ด้วยการรวบรวมเงินผ่านการขายไอเทมในเกม การโฆษณา การจัดกิจกรรม การแข่งขัน... Garena Vietnam สร้างรายได้มหาศาลถึงหลายพันล้านบาทต่อปี ทั้งนี้ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา รายได้ของ Garena Vietnam ก็เติบโตอย่างต่อเนื่องทุกปี จนสร้างสถิติใหม่มากกว่า 6,900 พันล้านดองในปี 2022 หรือคิดเป็นรายได้เฉลี่ยต่อวันเกือบ 19 พันล้านดอง รายได้ดังกล่าวเพิ่มขึ้นร้อยละ 14 เมื่อเทียบกับปีก่อน และสูงกว่าปี 2560 เกือบ 4 เท่า

เงินหายไปไหนเมื่อ Garena Vietnam ทำรายได้หลายพันล้านจากเกมออนไลน์แต่จ่ายแค่ค่าเช่าเท่านั้น ภาพที่ 2

หลังจากที่กำไรสุทธิหลังหักภาษีของ Garena Vietnam เพิ่มขึ้นเกือบสามเท่าในปี 2020 เป็น 143,000 ล้านดอง ในปี 2021 กำไรสุทธิของผู้จัดจำหน่ายเกมก็ลดลง 27% ในปี 2022 กำไรสุทธิของผู้จัดจำหน่ายเกมเพิ่มขึ้นอีกครั้งเป็น 115,000 ล้านดอง แต่ตัวเลขนี้ยังคงต่ำกว่าระดับสูงสุดในปี 2020 มาก อัตรากำไรสุทธิอยู่ที่ประมาณ 2% เท่านั้น หมายความว่ารายได้ 100 ดองถูกแลกกับกำไร 2 ดอง

ในอดีต Garena Vietnam เคยรายงานการขาดทุนอย่างไม่คาดคิดในปี 2014 แม้ว่ารายได้จะเพิ่มขึ้นสี่เท่าในช่วงเวลาเดียวกันเป็น 1,200 พันล้านดองก็ตาม ปีนั้นยังเป็นครั้งแรกที่ธุรกิจนี้บันทึกรายได้เกินล้านล้าน ต้นทุนเงินทุนที่สูงถึงหลายพันล้านเหรียญสหรัฐฯ ต่อปีเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้กำไรของผู้จัดพิมพ์เกมรายนี้ลดลงในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

กำไรที่น้อยจึงทำให้ Garena Vietnam เสียภาษีน้อยมาก ในปี 2022 แม้ว่ารายได้จะสูงถึง 6,900 พันล้านดอง แต่บริษัทนี้กลับเสียภาษีเงินได้นิติบุคคลเพียงไม่ถึง 26 พันล้านดอง ซึ่งตัวเลขนี้ยังไม่เท่ากับเงินที่เก็บได้ภายใน 2 วันด้วยซ้ำ ในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา จำนวนภาษีเงินได้นิติบุคคลที่ผู้จัดจำหน่ายเกมรายนี้ชำระอยู่ต่ำกว่า 111 พันล้านดอง ถึงแม้ว่าจะสามารถจัดเก็บภาษีได้หลายแสนล้านดองทุกปีก็ตาม



แหล่งที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

ตลาดภาพยนตร์เวียดนามเริ่มต้นอย่างน่าตื่นตาตื่นใจในปี 2025
ฟาน ดิงห์ ตุง ปล่อยเพลงใหม่ก่อนคอนเสิร์ต 'Anh trai vu ngan cong gai'
ปีท่องเที่ยวแห่งชาติเว้ 2568 ภายใต้แนวคิด “เว้ เมืองหลวงโบราณ โอกาสใหม่”
ทัพบกมุ่งมั่นซ้อมสวนสนามให้ 'สม่ำเสมอที่สุด ดีที่สุด สวยงามที่สุด'

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์