Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

อัตรากำไรของ Garena Vietnam ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของบริษัทเกมระดับโลกถึง 9 เท่า

Công LuậnCông Luận10/01/2024


เป็นเรื่องแปลกหรือไม่ที่อัตรากำไรของ Garena Vietnam ต่ำกว่าสถิติเฉลี่ยของบริษัทเกมระดับโลกถึง 9 เท่า?

ในช่วงหลายปีที่เกิดการระบาดของโควิด-19 ภาคเศรษฐกิจหลายแห่งได้รับผลกระทบอย่างรุนแรงเนื่องจากนโยบายการเว้นระยะห่างทางสังคมของรัฐบาลเพื่อต่อสู้กับโรคระบาด อย่างไรก็ตาม จากข้อมูลของ Ernst & Young Switzerland อุตสาหกรรมเกมได้ประสบกับการเติบโตอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในช่วงเวลาดังกล่าว แม้ว่าตอนนี้ชีวิตจะกลับมาเป็นปกติแล้ว ช่วงเวลาที่เฟื่องฟูได้ผ่านไปแล้ว แต่ผลกำไรของอุตสาหกรรมเกมก็ยังคงน่าประทับใจ

สถิติของ EY Parthenon แสดงให้เห็นว่าอัตรากำไรขั้นต้นเฉลี่ยของบริษัทเกม 26 อันดับแรกของโลกในปี 2020 อยู่ที่ 24.9% ตัวเลขนี้ลดลงเหลือเพียง 23.5% ในปี 2021 และถูกบันทึกที่ 18.1% ในปี 2022 เท่านั้น

ในเวียดนาม สถิติผลกำไรของบริษัทเกมมีเพียงแค่ประมาณ 2-5% เท่านั้น ไม่ต้องพูดถึงโครงการที่ขาดทุน หากเปรียบเทียบกับอัตรากำไรเฉลี่ยของบริษัทเกมระดับโลก 26 อันดับแรกข้างต้น ตัวเลขนี้ถือว่าต่ำอย่างน่าประหลาดใจ

อัตรากำไรของ Garena Vietnam ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของบริษัทเกมระดับโลกถึง 9 เท่า สถิติผิดปกติ รูปที่ 1

อัตรากำไรของ Garena Vietnam ในปี 2022 ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของบริษัทเกม 26 แห่งที่ใหญ่ที่สุดในโลกถึง 9 เท่า (ภาพ TL)

ในความเป็นจริงแล้วบริษัทเกมในเวียดนามส่วนใหญ่จะเผยแพร่เกมต่างประเทศ ซึ่งธุรกิจต่าง ๆ จะต้องซื้อลิขสิทธิ์เกมเพื่อเผยแพร่ และจ่ายค่าธรรมเนียมการเผยแพร่ที่ค่อนข้างสูง ผู้จัดพิมพ์มักอ้างถึงต้นทุนสำหรับรายการต่างๆ เช่น ลิขสิทธิ์ เกตเวย์การชำระเงินตัวกลาง และต้นทุนทางการตลาดว่าเป็นสาเหตุที่รายได้ของอุตสาหกรรมเกมลดลงเกือบทั้งหมด

ตัวอย่างที่เป็นรูปธรรมที่สุด Garena Vietnam ผู้จัดจำหน่ายเกมที่เป็นเจ้าของซีรีส์เกมยอดนิยม เช่น Lien Quan Mobile, Free Fire, FIFA online... สามารถทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 6,900 พันล้านดองในปี 2022 เพิ่มขึ้น 14% จากช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

เมื่อเทียบกับรายได้ปี 2017 ที่ผ่านมา รายได้ของ Garena เพิ่มขึ้น 4 เท่า อย่างไรก็ตาม กำไรของหน่วยนี้มีการผันผวนอย่างไม่แน่นอน

กำไรหลังหักภาษีแตะระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 143 พันล้านดองในปี 2563 แต่ลดลง 27% ในปี 2564 ก่อนที่จะเพิ่มขึ้นอีกครั้งเป็น 115 พันล้านดองในปี 2565 ระดับกำไรในปี 2565 เทียบเท่ากับอัตรากำไรสุทธิเพียง 2% เท่านั้น หากเทียบกับอัตรากำไรเฉลี่ยของกลุ่มบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับโลกที่ EY Parthenon ทำได้เพียง 1/9 เท่านั้น

อัตรากำไรของ Garena Vietnam ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยของบริษัทเกมระดับโลกถึง 9 เท่า สถิติผิดปกติ รูปที่ 2

อัตรากำไรนี้เหมาะสมกับผู้จัดจำหน่ายเกมรายใหญ่ในตลาดเกมที่ถือว่ามีศักยภาพสูงอย่างเวียดนามหรือไม่? ตามข้อมูลจาก Vietnam Game Producers and Publishers Alliance รายได้อุตสาหกรรมเกมของเวียดนามในปี 2022 จะสูงถึงมากกว่า 600 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ย 9% ต่อปี จำนวนเกมเมอร์ในเวียดนามภายในสิ้นปี 2022 จะสูงถึง 54.6 ล้านคน

เงินหายไปไหนในเมื่อรายได้ของ Garena Vietnam อยู่ที่หลักพันล้าน แต่จ่ายภาษีเพียงแค่ 2 วันเท่านั้น?

สิ่งหนึ่งที่น่าสังเกตก็คือ เมืองหลวงกฎบัตรของ Garena Vietnam นั้นค่อนข้าง “บาง” บริษัทมีทุนจดทะเบียนเพียง 9 พันล้านดอง ส่วนทุนปัจจุบันอยู่ที่ 553 พันล้านดอง โดยส่วนใหญ่บันทึกจากกำไรที่ยังไม่ได้จ่ายซึ่งสะสมมาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

แม้จะมีเงินทุนจำนวนเล็กน้อย แต่รายได้ของ Garena ก็ยังคงเติบโตขึ้นทุกปี โดยแตะระดับ 6,900 พันล้านดองในปี 2022

อย่างไรก็ตาม ตามที่ได้กล่าวไปข้างต้น แม้ว่ารายได้จะเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่ผลกำไรของ Garena ก็ยังต่ำมาก โดยอยู่ที่เพียง 2% ในปี 2022 ซึ่งหมายความว่ารายได้ 100 VND จะสร้างกำไรได้เพียง 2 VND เท่านั้น

ระดับกำไรที่ต่ำเช่นนี้ทำให้ Garena Vietnam ต้องจ่ายภาษีเพียงไม่ถึง 26,000 ล้านดองในปี 2022 จากรายได้ 6,900 ล้านดอง จำนวนภาษีที่ต้องชำระจะเท่ากับจำนวนเงินที่ Garena Vietnam สร้างรายได้ได้ใน 2 วันเท่านั้น

ใครได้ประโยชน์จากรายได้ล้านล้านเหรียญของ Garena Vietnam?

องค์ประกอบผู้ถือหุ้นของ Garena Vietnam ประกอบด้วย: นาย Mai Minh Huy ถือหุ้น 69.5% ผู้ถือหุ้นต่างชาติถือหุ้น 30% และนาย Le Minh Tri ถือหุ้น 0.5% ผู้อำนวยการทั่วไปและตัวแทนทางกฎหมายของบริษัทในปัจจุบันคือคุณ Vu Chi Cong (เกิดในปี 1984) ผู้ถือหุ้นต่างประเทศของ Garena Vietnam คือ Garena Vietnam Private Limited ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Sea Limited Group (สิงคโปร์)

เกมที่เกี่ยวข้องกับชื่อ Garena ยังได้รับการเผยแพร่ในหลายประเทศทั่วโลกและสร้างรายได้มหาศาลจากตลาดเหล่านี้ เช่น Lien Quan Mobile เกมที่เปิดตัวในไต้หวัน ไทย เกาหลี ลาว สหภาพยุโรป สหรัฐอเมริกา อินเดีย ญี่ปุ่น... ภายใต้ชื่อต่างๆ มากมายเช่น Arena of Valor, Penta Storm, Realm of Valor

ตามสถิติของ Sensor Tower ผู้ให้บริการข้อมูลตลาดชั้นนำของโลก รายได้โดยประมาณของ Lien Quan Mobile ภายใต้ชื่อนานาชาติ Arena of Valor อยู่ที่ 140 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2018 ซึ่งเทียบเท่ากับมากกว่า 3,400 พันล้านดอง รายได้ข้างต้นไม่รวมรายได้ในตลาดจีนซึ่งมีประชากรเป็นพันล้านคน ควรสังเกตว่านี่เป็นเพียงระดับรายได้ทางสถิติก่อนการระบาดของโควิด-19 เท่านั้น ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่ กฎระเบียบการเว้นระยะห่างทางสังคมในหลายประเทศส่งผลทางอ้อมให้รายได้ของอุตสาหกรรมเกมพุ่งสูงขึ้น และ Arena of Valor ก็ไม่มีข้อยกเว้น

หรือเกม Garena Free Fire ที่เปิดตัวในปี 2017 ก็สร้างรายได้มหาศาลจากตลาดนอกเวียดนาม เช่น อินเดีย อินโดนีเซีย บราซิล และละตินอเมริกา สถิติของ Sensor Tower ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่ารายได้ของเกมนี้ในตลาดเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เพียงแห่งเดียวในปี 2022 สูงถึง 7.9 ล้านเหรียญสหรัฐ หรือเทียบเท่ากับ 192.3 พันล้านดอง

ในช่วงที่ผ่านมาธุรกิจหลายแห่งที่มีปัจจัยเกี่ยวข้องกับต่างประเทศก็ขยายขนาดและดำเนินธุรกิจได้ราบรื่นอย่างต่อเนื่อง แต่...กลับรายงานขาดทุนหรือกำไรน้อยอยู่ตลอดเวลา

แม้แต่ธุรกิจหลายแห่งที่กล่าวกันว่าได้รับประโยชน์จากการระบาดของโควิด-19 ก็ยังคงรายงานการขาดทุนอย่างหนัก ตัวอย่างเช่น ตามรายงานของกระทรวงการคลัง ในปี 2020 บริษัท Airpay และ Shopee มีรายได้สูงและขยายตัว แต่ยังคง... รายงานการขาดทุน นี่เป็นการจำกัดระดับการสนับสนุนงบประมาณแผ่นดิน โดยทั้งสองรัฐนี้จ่ายเงินเข้างบประมาณแผ่นดินเพียงไม่กี่หมื่นล้านเท่านั้น

“สถานการณ์” ของการขยายขนาด การเพิ่มรายได้ แต่ “การขาดทุนอย่างต่อเนื่อง” ที่ประชาชนกังวลมากที่สุดก็คือ Coca-Cola เวียดนาม แม้ว่าจะดำเนินกิจการในเวียดนามมายาวนานและเติบโตอย่างต่อเนื่อง แต่ Coca-Cola Vietnam มักประสบภาวะขาดทุน ตามที่หน่วยงานภาษีได้กล่าวไว้ “ความลับ” ที่ทำให้ธุรกิจนี้ต้องประกาศขาดทุนอย่างต่อเนื่องนั้น อยู่ที่ต้นทุนวัตถุดิบ ซึ่งส่วนใหญ่จะต้องนำเข้าโดยตรงจากบริษัทแม่ในราคาที่สูงมาก

“การกำหนดราคาโอน” โดยการซื้อวัตถุดิบในราคาสูงและจ่ายค่าลิขสิทธิ์จากบริษัทแม่ยังทำให้ธุรกิจที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกหลายแห่งถูกกล่าวถึงในเรื่องอื้อฉาวเกี่ยวกับการกำหนดราคาโอนและการหลีกเลี่ยงภาษี เช่น Adidas, Pepsico หรือล่าสุดคือ Grab

ปัญหาเรื่องราคาโอนและการหลีกเลี่ยงภาษีถูกกล่าวถึงอีกครั้งในอุตสาหกรรมเกมและผู้จัดพิมพ์เกมในเวียดนามโดยมี "กลอุบาย" ที่คล้ายคลึงกัน เช่น "การตั้งราคาซื้อลิขสิทธิ์เกมที่สูง" จากบริษัทแม่

หนังสือพิมพ์นักข่าวและความคิดเห็นสาธารณะ จะนำเสนอข่าวเรื่องนี้ต่อในฉบับหน้าครับ



แหล่งที่มา

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

ผู้คนรอคอยนานถึง 5 ชั่วโมงเพื่อชมดอกไม้ไฟอันสวยงามบนท้องฟ้านครโฮจิมินห์
ถ่ายทอดสด : เปิดฤดูกาลท่องเที่ยวไทยเหงียน 2568
ภาพระยะใกล้ของทางแยกการจราจรในกวีเญินที่ทำให้จังหวัดบิ่ญดิ่ญต้องใช้เงินมากกว่า 5 แสนล้านบาทในการปรับปรุงใหม่
กองทัพจีน กัมพูชา และลาว ร่วมจัดขบวนพาเหรดทางทหารในนครโฮจิมินห์

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์