Neowinによると、ゲーム業界ではレイオフの嵐が吹き荒れており、今回の被害者は、有名なMOBAゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」や最近ではシューティングゲーム「ヴァロラント」の生みの親である大手テンセント傘下のライアットゲームズだという。
ライアットゲームズのCEOであるディラン・ジャデヤ氏と社長のマーク・メリル氏はブログ投稿で、同社の全従業員の11%に相当する530人の従業員を解雇すると発表した。影響を受ける人々は少なくとも6か月分の退職金、2023年の業績ボーナスと同額の追加ボーナス、その他さまざまな手当を受け取ることになるとジャデジャ氏は述べた。
ライアットゲームズが11%の人員削減を発表
ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンド、ヴァロラント、チームファイト・タクティクス、ワイルドリフトなど、同社の主力タイトルの開発に注力する。 Legends of Runeterraでは、開発チームはスリム化され、The Path of Champions ゲーム モードに重点が置かれる予定です。ディレクターのデイブ・ガスキンは『レジェンド・オブ・ルーンテラ』のチームを離れますが、ライアットゲームズでは引き続き働きます。
さらに、リーグ・オブ・レジェンドの世界の小規模な独立系スタジオをサポートするライアットゲームズのゲーム出版部門であるライアットフォージも運営を停止する。ライアットゲームズは現在も新タイトルを開発中であり、その中には2対2の格闘ゲーム「プロジェクトL」も含まれており、2024年末までに詳細が明らかになると予想されている。
これは、2024年1月にテクノロジー業界全般、特にゲーム業界で予定されている一連の大規模レイオフのうちの1つにすぎません。その他の注目すべき企業としては、Discord(従業員の17%)、Twitch(従業員の35%)、Lost Boys Interactive(従業員多数)、Unity(2024年3月現在、従業員の25%)などが挙げられます。
これらの出来事は、テクノロジー業界とゲーム業界の両方が大きな課題に直面しており、企業は新たな経済環境に適応するために抜本的な措置を講じる必要があることを示しています。
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