Estudiantes de la Universidad Tecnológica de Ciudad Ho Chi Minh crean un juego de rehabilitación de manos

VnExpressVnExpress28/08/2023


El videojuego fue desarrollado por un grupo de estudiantes, utilizando inteligencia artificial para reconocer gestos de la mano y apoyar la rehabilitación de esta parte.

El grupo de investigación (BK Hand Rehab) del Departamento de Ciencias de la Computación de la Universidad Tecnológica de la Ciudad de Ho Chi Minh comenzó a construir un sistema de reconocimiento de gestos de la mano para videojuegos a partir de agosto de 2022. El grupo actualizó gradualmente el sistema para convertirlo en un juego de computadora que ayude a restaurar y tratar la función de la mano.

Vo Ngoc Sang, miembro del equipo de investigación, dijo que los juegos de BK Hand Rehab se están desarrollando para centrarse en apoyar la rehabilitación de la muñeca, la mano y los dedos.

El juego está diseñado y opera a través de una computadora y un dispositivo sensor Leap Motion Controller. Inicialmente, los jugadores deben realizar gestos con las manos según las instrucciones de cada juego. El sensor es capaz de recibir y reconocer información sobre la ubicación de ciertos puntos de la mano. A partir de ahí, el equipo utilizó algoritmos de inteligencia artificial (IA) para generar formas y gestos de mano correspondientes, creando acciones en el juego.

Estudiantes diseñan videojuego para recuperar la función de la mano

El juego ayuda a los usuarios a tener reflejos manuales flexibles. Vídeo: Equipo de investigación

El sistema de juego está diseñado con una estructura jerárquica por nivel, lo que significa que para cada juego, los jugadores experimentarán desde niveles fáciles a difíciles, creando experiencias más desafiantes. El juego es adecuado para muchos públicos diferentes, como personas mayores, discapacitadas o personas con lesiones en las manos que se encuentran en la etapa de fisioterapia. Gracias al reconocimiento de gestos de la mano para interactuar con el juego, los pacientes que realizan fisioterapia pueden practicar y relajarse para crear una sensación de comodidad.

Por lo general, los pacientes que necesitan rehabilitación de la mano practicarán ejercicios mecánicos simples o con el apoyo de enfermeras o médicos. La solución del equipo se basa en videojuegos, haciendo que el proceso de recuperación sea más divertido y menos aburrido.

BK Hand Rehab ofrece actualmente 3 juegos básicos. Los jugadores pueden practicar a través de juegos estáticos (eligiendo formas y colores) o juegos dinámicos (moviendo objetos para atrapar objetos que caen o controlando para evitar obstáculos).

Los juegos son desarrollados por el equipo siguiendo un proceso de cinco pasos: ideación, diseño, finalización, prueba e implementación. Para los gestos con las manos elegidos para cada juego, el equipo consultó investigaciones de instituciones prestigiosas como la Universidad de Harvard y el Servicio Nacional de Salud del gobierno escocés.

Para practicar a través de juegos, los usuarios necesitan un soporte de mano, una computadora y un sensor Leap Motion Controller. Los usuarios son guiados a través de acciones específicas dependiendo del género del juego y, en función de la situación, decidirán qué acción realizar para interactuar con el contexto correspondiente.

Los usuarios experimentan el juego en la vida real. Foto: Equipo de investigación

Los usuarios experimentan el juego en la vida real. Foto: Equipo de investigación

Algunos usuarios experimentan el producto, los ejercicios en forma de un juego simplificado, cómodo, fácil de instalar y utilizar. El equipo planea investigar otros métodos para aumentar la precisión al reconocer gestos de las manos y movimientos más difíciles. Al mismo tiempo, es necesario mejorar los juegos en términos de gráficos y mecánica para mejorar la experiencia del usuario.

Prof. Asociado. El Dr. Quan Thanh Tho, subdirector de la Facultad de Ciencias de la Computación e Ingeniería de la Universidad Tecnológica de la Ciudad de Ho Chi Minh (VNU-HCM), instructor, evaluó que BK Hand Rehab ofrece una solución sobresaliente en comparación con los métodos tradicionales de terapia de manos, gracias a que crea una experiencia de recuperación interesante, reduce el aburrimiento, ayuda a ahorrar costos y no requiere que los pacientes viajen a instalaciones médicas.

El profesor asociado Tho comentó que el proyecto tiene un gran potencial, aunque el uso de videojuegos para apoyar la rehabilitación de la mano no es una idea nueva, y ha sido mencionado y realizado en muchos estudios previos. Sin embargo, los estudios previos aún presentan muchas limitaciones, como la elección de movimientos inadecuados para el juego y el paso de reconocimiento de gestos de la mano no ha alcanzado la precisión y velocidad esperadas. “BK Hand Rehab ha resuelto muchos problemas que encontraron estudios anteriores”, dijo.

También agregó que, a partir de los comentarios reales de los usuarios, el juego debe ajustarse para adaptarse a los pacientes. En segundo lugar, el equipo necesitaba que los profesionales de la fisioterapia reconocieran la eficacia de la solución. "Esos son los puntos que se deben completar", dijo, y agregó que se está trabajando con el Departamento de Ciencias de la Computación e Ingeniería para apoyar al equipo a vincularse con centros médicos y hospitales de traumatología ortopédica, con el objetivo de realizar las investigaciones necesarias.

El proyecto Hand Rehab ganó recientemente el primer premio en el Concurso de Iniciativa Comunitaria 2023 organizado por la organización sin fines de lucro SonTa Foundation.

Los miembros del equipo recibieron el primer premio en la categoría de aplicación de inteligencia artificial para mejorar la calidad de la educación de grupos desfavorecidos. Foto: NVCC

Los miembros del equipo recibieron el primer premio en la categoría de aplicación de inteligencia artificial para mejorar la calidad de la educación de grupos desfavorecidos. Foto: NVCC

Bich Thao



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