Los juegos en línea son una industria con altos ingresos y grandes ganancias, entonces ¿por qué las empresas editoras de juegos como Garena Vietnam solo pagan impuestos "simbólicos"? ¿Es esto inusual?
A principios de 2023, en el Proyecto de Ley del Impuesto al Consumo Especial (modificado) para consulta, el Ministerio de Finanzas planea incluir los servicios de juegos electrónicos en línea en la lista de servicios sujetos al impuesto al consumo especial. El Ministerio de Finanzas evaluó que esta industria tiene grandes ingresos y altas ganancias en comparación con otros tipos de negocios, atrayendo a todas las edades, especialmente a los jóvenes.
Este problema provocó inmediatamente una ola de protestas por parte de los editores de juegos en Vietnam, la mayoría de los cuales dijeron que actualmente ningún país impone un impuesto especial al consumo de juegos en línea. Algunos editores de juegos también dicen que, aunque la industria de los juegos es altamente rentable, el margen de beneficio es sólo del 3% al 5% de los ingresos. Este se considera un margen de beneficio medio, si no bajo.
Para explicar este problema, muchos editores de juegos dicen que actualmente lanzar juegos en Vietnam cuesta mucho dinero, del cual los costos de derechos de autor representan aproximadamente el 23%; Los costos de intermediación de impuestos y pagos representan el 24%, los costos de marketing representan el 20%-30%, los costos de la tienda de aplicaciones representan el 15%-30% dependiendo del tamaño de la empresa. Por lo tanto, el margen de beneficio es sólo del 3%-8%.
Por ejemplo, en el caso de Garena Vietnam, según una investigación del periódico Journalist & Public Opinion, solo en 2022 esta empresa ganó más de 6,9 billones de VND, pero solo pagó menos de 26 billones de VND en impuestos corporativos. Esta es la cantidad de impuestos más sorprendente para los lectores, ya que este número ni siquiera equivale a 2 días de ingresos de Garena Vietnam.
Ganando miles de millones cada año publicando juegos en Vietnam, pero Garena Vietnam solo paga impuestos menos que el dinero ganado en 2 días
Con un margen de ganancias tan increíblemente "delgado", muchas personas piensan que es difícil comprender el funcionamiento de las empresas editoriales de juegos, porque los ingresos y las ganancias son cosas muy distintas. Porque si en realidad la publicación de juegos en línea solo tiene ganancias tan bajas, ni siquiera un "rincón" de otros tipos de negocios, sin mencionar una serie de riesgos, entonces esto no se considera un gran pastel al que muchas empresas aún están tratando de "lanzar de cabeza", e incluso se considera una industria de nueva generación.
Así lo ha demostrado el crecimiento de empresas editoras de videojuegos como Valve, Tencent o Ubisoft, lo que ha demostrado el potencial de desarrollo de la industria del gaming, así como de la industria de los e-sports. Estas empresas no sólo generan enormes ingresos, sino que también encuentran formas de maximizar las ganancias a través de productos y actividades que se basan en ese juego.
¿Es el alto costo de los productos vendidos la razón por la cual las ganancias de los editores de juegos como Garena Vietnam son "casi inexistentes"?
La realidad es que la industria de los juegos en línea en Vietnam publica principalmente juegos extranjeros. Las empresas deben comprar derechos de autor de los juegos y lanzarlos a nivel nacional con todo tipo de costos. Si se deducen todos los costes, se dice que el "éxito" es alcanzar un beneficio del 2%-5%. La mayor parte de los ingresos del editor del juego se utilizarán para pagar una serie de artículos de derechos de autor, intermediarios de pago, marketing... por lo que las ganancias seguirán siendo extremadamente bajas.
Un aspecto interesante es que muchas empresas editoriales de juegos vietnamitas tienen accionistas extranjeros y poseen los derechos de autor de juegos famosos que estas empresas publican en Vietnam. Por ejemplo, Garena Vietnam, según una investigación del periódico Journalist & Public Opinion, Vietnam Electronic Sports and Entertainment Joint Stock Company (también conocida como Garena Vietnam) tiene una estructura que incluye: el Sr. Mai Minh Huy posee el 69,5%, los accionistas extranjeros poseen el 30% y el Sr. Le Minh Tri posee el 0,5%. El capital social actual de Garena Vietnam es de 9 mil millones de VND. El actual Director General y representante legal de la empresa es el Sr. Vu Chi Cong (nacido en 1984).
El accionista extranjero de Garena Vietnam es Garena Vietnam Private Limited, una subsidiaria de Sea Limited Group (Singapur). Actualmente, Sea Limited es uno de los grandes nombres en la industria del entretenimiento online en el mundo, con juegos famosos en Vietnam como: League of Legends, Lien Quan Mobile, Free Fire o FIFA Online...
Al recaudar dinero mediante la venta de artículos del juego, publicidad, organización de eventos, torneos... Garena Vietnam ha generado unos ingresos enormes de hasta miles de millones cada año. En consecuencia, en los últimos años, los ingresos de Garena Vietnam han aumentado continuamente año tras año, alcanzando un récord de más de 6,900 mil millones de VND en 2022, equivalente a un ingreso diario promedio de casi 19 mil millones. Estos ingresos aumentaron un 14% en comparación con el año pasado y casi 4 veces más que en 2017.
Tras casi triplicarse en 2020 hasta alcanzar los 143.000 millones de VND, las ganancias después de impuestos de Garena Vietnam cayeron un 27% en 2021. En 2022, las ganancias netas del editor de juegos volvieron a aumentar hasta los 115.000 millones de VND, pero esta cifra seguía siendo mucho menor que el récord de 2020. El margen de beneficio neto fue de tan solo un 2%, lo que significa que se intercambiaron 100 VND de ingresos por 2 VND de beneficios.
En el pasado, Garena Vietnam incluso informó inesperadamente una pérdida en 2014 a pesar de que los ingresos se cuadruplicaron en el mismo período hasta alcanzar los 1,200 mil millones de VND. Ese año también fue la primera vez que este negocio registró ingresos de más de un billón. Los altos costos de capital de hasta miles de millones cada año son la principal razón por la cual las ganancias de este editor de juegos se han erosionado a lo largo de los años.
Por lo tanto, las escasas ganancias hacen que Garena Vietnam pague muy pocos impuestos. En 2022, aunque los ingresos alcanzaron más de 6,9 billones de VND, esta empresa solo pagó menos de 26 billones de VND en impuestos sobre la renta corporativa, esta cifra ni siquiera es igual al dinero recaudado en 2 días. En los últimos 5 años, la cantidad total de impuesto sobre la renta corporativa que este editor de juegos ha pagado es menos de 111 mil millones de VND, a pesar de que recauda miles de miles de millones cada año.
[anuncio_2]
Fuente
Kommentar (0)