وبحسب مصادر كشفت عنها رويترز، فإنه في المنافسة على توريد الرقائق لجهاز الألعاب بلاي ستيشن 6 (المتوقع إطلاقه في عام 2027)، وبعد إقصاء شركة برودكوم، لم يتبق سوى شركتين متنافستين: إنتل وAMD.
ومن المعروف أنه في عام 2021، بدأ تشغيل مصنع Intel Foundry، وهو مصنع لتصنيع الرقائق التعاقدية. في العادة، ستباع أكثر من 100 مليون وحدة من جهاز PlayStation خلال خمس سنوات. وبالتالي، يمكن للشركة المصنعة تحقيق هامش ربح يقدر بنحو 5% أقل من هامش ربح شرائح الذكاء الاصطناعي، ولكنها ستتمتع بمصدر ثابت للنقد بسبب مبيعات أجهزة الألعاب التي تمتد لسنوات عديدة.
لكن مصادر كشفت أن سوني وإنتل فشلتا في التوصل إلى اتفاق مشترك بعد اجتماعات تفاوضية عديدة.
تعتمد شركة Sony على موردين خارجيين ذوي خبرة لتصنيع شرائح PlayStation. ومع ذلك، يجب أن يكون المعالج الخاص بالجهاز متوافقًا مع الإصدار السابق، حتى يتمكن المستخدمون من تثبيت الألعاب القديمة على الأجهزة الجديدة.
تم تطوير شريحة PlayStation في المقام الأول بواسطة AMD، لذا فإن ضمان التوافق مع الإصدارات السابقة من PlayStation سيكون مكلفًا ويتطلب المزيد من الموارد الهندسية من Intel. لذا قد يكون هذا هو السبب وراء رفض شركة Intel لشركة Sony.
وتشير الشائعات إلى أن سوني قد تدفع لشركة إنتل 30 مليار دولار على مدى عمر الصفقة إذا قام الطرفان بالتوقيع. ولكن هذا لم يحدث، وفي النهاية ذهبت عقد تصنيع شريحة PlayStation 6 إلى شركة AMD.
ولم ترد شركة سوني وبرودكوم، كما رفضت AMD التعليق.
وبحسب شبكة CNBC، فإن شركة Intel تفقد تدريجيا هالتها في صناعة الرقائق حيث تفقد ميزتها في تصنيع الرقائق لصالح شركة TSMC وتتفوق عليها شركات منافسة مثل AMD و Nvidia.
[إعلان 2]
المصدر: https://kinhtedothi.vn/intel-danh-mat-hop-dong-chip-tri-gia-30-ty-usd.html
تعليق (0)