في يوم 11 مايو، قامت إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية - وزارة الإعلام والاتصالات وصحيفة VnExpress بالتنسيق مع Vietnam Game Alliance وشركة FPT Online Services Joint Stock Company لتنظيم مهرجان Vietnam Game Festival - Vietnam GameVerse 2024. ويستمر الحدث حتى يوم 12 مايو.
ومن بين الأنشطة المهمة لافتتاح البرنامج هذا العام منتدى الألعاب الفيتنامية 2024 تحت عنوان "رحلة المليار دولار لصناعة الألعاب الفيتنامية".
وفي المنتدى، توقع السيد لي كوانج تو دو، مدير إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية، أنه بحلول عام 2030، قد تصل صناعة الألعاب في فيتنام إلى مليار دولار أمريكي.
ولتحقيق هذه النتيجة، قال السيد لي كوانج تو دو إنه في عام 2023، أصبحت وزارة الإعلام والاتصالات هي النقطة المحورية المباشرة، جنبًا إلى جنب مع إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية والوحدات لبناء أول أساس للتدريب في صناعة الألعاب.
وعلى وجه التحديد، عملت وزارة الاتصالات والمعلومات مع أكاديمية البريد وتكنولوجيا الاتصالات لتدريب طلاب الألعاب على مستوى الجامعة ومع مؤسسة VTC لتدريب المهارات المهنية. يساعد هذا السوق على الحصول على قوة عاملة من المحترفين وقوة عاملة من المهندسين العاديين.
بالإضافة إلى ذلك، بناء أساس للسياسة الضريبية لصناعة الألعاب. في السابق، طرحت الحكومة وآراء العديد من الناس حول الألعاب باعتبارها صناعة تحتاج إلى تقييد، سياسة إدراجها في قائمة الصناعات الخاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة للحد من تطوير صناعة الألعاب.
السيد لي كوانج تو دو تحدث في المنتدى.
ومع ذلك، فقد أقنعت وزارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية الحكومة بأن صناعة الألعاب هي صناعة تحتاج إلى الرعاية والرعاية وإعطائها الحوافز للتطور كما هو متوقع دون قيود.
وبناء على ذلك، وافقت الحكومة ليس فقط على إزالة صناعة الألعاب من قائمة الصناعات الخاضعة لضريبة الاستهلاك الخاصة، بل وأيضاً على تكليف وزارة الإعلام والاتصالات بتطوير استراتيجية لصناعة الألعاب، بما في ذلك الحوافز الضريبية الأخرى.
في الوقت نفسه، حاولت إدارة الإذاعة والتلفزيون والمعلومات الإلكترونية التواصل داخليًا وخارجيًا، لمساعدة المستثمرين الأجانب مثل Meta وGoogle وTikTok... على رؤية إمكانات سوق الألعاب الفيتنامية، من خلال الاجتماع بشركات الألعاب المحلية، وحضور الفعاليات حتى يتمكنوا من معرفة كيفية كتابة الموارد البشرية الفيتنامية للألعاب والتطبيقات.
"الأمر الأخير هو تغيير تحيز المجتمع تجاه صناعة الألعاب، من خلال الحملات الإعلامية لإظهار أن الألعاب ليست إدمانية، وليست مجرد لعب. يمكن للألعاب أيضًا أن تجلب الفخر مثل المسابقات الرياضية، وتجلب المجد للبلاد، وهي صناعة تولد الدخل وتجلب العملات الأجنبية من الخارج. بالإضافة إلى ذلك، لدينا حلول للحد من الجوانب السلبية للألعاب" - أكد السيد لي كوانج تو دو.
قال السيد لا شوان ثانغ - مدير نشر الألعاب عبر الإنترنت في VNGGames - إن فيتنام تتمتع بسرعة تطوير سريعة لصناعة الألعاب ولكن يجب أن نعترف أيضًا بأن دورة حياة المنتجات قصيرة نسبيًا، ولا توجد منتجات عالمية المستوى.
ومن الجانب الإيجابي، قال السيد ثانج إن هذا أمر مفهوم. عندما يكون هناك تراكم كافٍ للكمية، فإنه يؤدي إلى تغيير نوعي. واعترف السيد ثانج قائلاً: "من المستحيل أن تمتلك صناعة الألعاب الفيتنامية فجأة عمالقة من الطراز العالمي مثل Riot وTencent. لا يمكننا التسرع".
خلال الحدث، كانت أكشاك الألعاب مليئة بالأشخاص الذين جاءوا لتجربة واستلام الهدايا، مما خلق جوًا مثيرًا للغاية.
مزدحم بالمشاركين
تكتظ أكشاك الألعاب بالأشخاص الذين يقومون بالتسجيل للحصول على الهدايا.
اصطفوا لتلقي الهدايا
العديد من أزياء التنكر الجذابة
[إعلان رقم 2]
المصدر: https://nld.com.vn/cuc-truong-le-quang-tu-do-noi-gi-ve-thi-truong-game-viet-nam-196240511132726271.htm
تعليق (0)