وبحسب موقع VentureBeat ، شهد سوق الألعاب العالمي انتعاشًا قويًا في رأس المال الاستثماري بعد انخفاضه في عام 2023. وبلغ إجمالي الاستثمار في صناعة الألعاب في عام 2024 نحو 4.3 مليار دولار، وهي زيادة كبيرة مقارنة بـ 3.1 مليار دولار في العام السابق. بما في ذلك الواقع المختلط وتكنولوجيا الرياضة، تجاوز إجمالي الاستثمار في هذه المجالات الثلاثة 10 مليارات دولار أمريكي.
وتظل الولايات المتحدة المنطقة التي تتلقى أكبر قدر من التمويل، حيث يصل إجمالي الاستثمار في صناعة الألعاب إلى 2.9 مليار دولار في عام 2024. وهذا أعلى بثلاث مرات تقريبًا من عام 2023، عندما جمعت شركات الألعاب الأمريكية حوالي مليار دولار فقط. كانت إحدى الصفقات البارزة في العام الماضي هي نجاح شركة Epic Games في جمع 1.5 مليار دولار بنجاح، وهو مبلغ أعلى من إجمالي الاستثمار في صناعة الألعاب الأمريكية في عام 2023 بأكمله.
وسجلت أوروبا أيضاً نمواً في الاستثمار، وإن كان لا يزال أقل من نظيره في الولايات المتحدة. أصبحت المنطقة الآن تضم 31 شركة ألعاب تقدر قيمتها بأكثر من مليار دولار (يونيكورن)، وهو ما يكاد يكون متساويا مع 34 شركة في الولايات المتحدة. ومع ذلك، من حيث القيمة السوقية الإجمالية، لا تزال صناعة الألعاب الأمريكية مهيمنة بقيمة سوقية تبلغ 3.8 تريليون دولار، مقارنة بـ 197.4 مليار دولار في أوروبا.
ومن أبرز اتجاهات الاستثمار في عام 2024 هو تطوير تقنية الواقع المختلط، وخاصة تطبيقات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) خارج مجال الألعاب. وارتفع الاستثمار في الحوسبة المكانية في المملكة المتحدة بنسبة 141% على أساس سنوي، وفقًا لشركة هيرو كابيتال . لا تخدم التقنيات مثل الواقع المعزز والواقع الافتراضي والتقنية ثلاثية الأبعاد مجال الترفيه فحسب، بل تتوسع أيضًا في صناعات مثل الرعاية الصحية، والتدريب على المهارات، والسيارات.
ومع ذلك، لم تحافظ جميع القطاعات المرتبطة بالألعاب على النمو. انخفض الاستثمار في تكنولوجيا الرياضة - وهو القطاع الذي يتقارب تدريجياً مع الألعاب - من 2.5 مليار دولار في عام 2023 إلى 1.8 مليار دولار في عام 2024. ومع ذلك، يعتقد العديد من الخبراء أن هذا قد يكون مجرد تعديل مؤقت، حيث تستمر التقنيات المتعلقة بالرياضة والألعاب التفاعلية في جذب اهتمام المستثمرين.
حققت العديد من شركات تكنولوجيا الألعاب والترفيه نجاحات كبيرة خلال العام الماضي. على سبيل المثال، حققت استوديوهات مستقلة مثل Game Science - مطور لعبة Black Myth: Wukong - نجاحات كبيرة في السوق. وتستمر المنتجات عالية الجودة والمبتكرة في جذب انتباه مجتمع الألعاب والمستثمرين على حد سواء.
حتى مع عودة الاستثمار في الألعاب، يظل عام 2024 عامًا مليئًا بالتحديات بالنسبة للصناعة. تتواصل موجة تسريح العمال في العديد من الشركات الكبرى، ويرجع ذلك جزئيًا إلى التوظيف الهائل في مرحلة ما بعد الوباء. ويقول بعض المستثمرين إن الفترة 2020-2022 شهدت الكثير من الصفقات ذات القيمة العالية ولكن غير المستدامة، مما دفع العديد من الشركات إلى إعادة الهيكلة للتكيف مع حقائق السوق.
ومع ذلك، يظل الخبراء متفائلين بشأن مستقبل صناعة الألعاب. ويساعد ظهور تقنيات جديدة مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي ونماذج الأعمال المبتكرة الصناعة على مواصلة التوسع. وبالإضافة إلى ذلك، يعود المستثمرون الاستراتيجيون أيضًا إلى السوق، بحثًا عن فرص للاستحواذ على استوديوهات محتملة أو تقنيات مهمة.
وبالنظر إلى المستقبل، يتوقع العديد من الخبراء أن يظل عام 2025 عام النمو لصناعة الألعاب، خاصة مع ظهور تقنية الواقع المختلط والعناوين المبتكرة. ومع التعافي التدريجي لتدفقات الاستثمار، قد يستمر قطاع الألعاب في الازدهار في السنوات القادمة.
[إعلان رقم 2]
المصدر: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm
تعليق (0)