ส.ก.ป.
ต้องขอบคุณ Unity PolySpatial ที่ทำให้ผู้พัฒนา Unity สามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ให้กับ visionOS ได้ ซึ่งทำให้เส้นแบ่งระหว่างเนื้อหาดิจิทัลและโลกแห่งความเป็นจริงเลือนลางลง
Unity (NYSE: U) แพลตฟอร์มการสร้างและพัฒนาเนื้อหา 3 มิติแบบเรียลไทม์ (RT3D) ชั้นนำของโลก ประกาศเปิดตัวโปรแกรมเบต้าสำหรับ visionOS พร้อมสิทธิ์เข้าถึง Unity PolySpatial
ด้วย Unity Editor ในตัว ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์บน visionOS และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติอันยอดเยี่ยมของ Apple Vision Pro ได้ การผสมผสานเทคโนโลยี PolySpatial ใหม่ของ Unity เข้ากับความสามารถในการเรนเดอร์แอป RealityKit ของ Apple จะทำให้เนื้อหาที่สร้างใน Unity มีรูปลักษณ์และการสัมผัสที่สอดคล้องกับแอปอื่นๆ ใน visionOS
Unity ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Apple เพื่อให้การสนับสนุน visionOS และ PolySpatial ดังนั้นตั้งแต่เริ่มต้น ผู้ใช้จะสามารถสัมผัสกับแอพ Unity ที่พวกเขาชื่นชอบได้ในสภาพแวดล้อมเชิงพื้นที่ใหม่ทั้งหมดที่นำมาโดย Apple Vision Pro นักพัฒนาที่สนใจสมัครโปรแกรมเบต้า โปรดไปที่ www.unity.com/spatial
ตอนนี้ผู้สร้างสามารถสร้างประสบการณ์ใหม่ทั้งหมด รวมทั้งพอร์ตประสบการณ์ที่มีอยู่ไปยัง visionOS และดูตัวอย่างโดยตรงจาก Unity Editor ผ่านทาง Apple Vision Pro เพื่อการดำเนินการซ้ำอย่างรวดเร็ว
เวิร์กโฟลว์การสร้างใหม่ทำให้ผู้พัฒนาสามารถผสมผสานเนื้อหาเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างราบรื่น ในขณะที่เครื่องมืออินพุตที่ทรงพลังมอบวิธีการที่เป็นธรรมชาติและใช้งานง่ายให้ผู้ใช้ควบคุมเนื้อหาของตนบน Vision Pro เพียงแค่ใช้ตาและมือเท่านั้น
Ralph Hauwert รองประธานอาวุโสและผู้จัดการทั่วไปของ Unity Runtime, Editor และ Ecosystems กล่าวว่า "เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เป็นพันธมิตรกับ Apple เพื่อช่วยให้นักพัฒนาแอปและเกมหลายล้านคนในระบบนิเวศน์นำแอป Unity ของพวกเขามาสู่แพลตฟอร์มใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้" ด้วย Unity PolySpatial เราช่วยให้นักพัฒนาสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำแบบใหม่ได้อย่างสมบูรณ์อย่างมีประสิทธิภาพและกระชับมากขึ้น โดยใช้ Editor ที่พวกเขารู้จักและชื่นชอบ นี่คือหัวใจสำคัญของความมุ่งมั่นของเรา คือการมอบความสามารถให้กับนักพัฒนาในการสร้างเพียงครั้งเดียวและเผยแพร่ได้บนทุกแพลตฟอร์ม”
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)