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게임과 민속 공연의 가치를 활용하여 관광을 개발하다: 일본의 성공 사례

Việt NamViệt Nam25/03/2025

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세계화의 맥락에서 민속 게임의 가치를 활용하는 것이 중요한 트렌드가 되었고, 관광객을 유치하고 독특하고 색다른 경험을 만드는 데 도움이 되었습니다.

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오시에 하고이타 박쥐 하나하나가 예술 작품입니다.

일본은 민속놀이의 가치를 보존하고 증진하는 데 있어 선도적인 국가 중 하나입니다. 켄다마(옥검), 하네츠키(나무 라켓을 이용한 스쿼시), 카루타(전통 카드 게임) 등의 게임은 축제에서만 즐길 수 있는 것이 아니라, 국제 관광객을 끌어들이는 볼거리가 되기도 합니다.

켄다마는 16세기에 일본에서 처음 등장한 '타마이레'라는 전통 게임에서 유래되었습니다. 처음에는 단순한 오락용 게임으로 탄생했습니다. 시간이 지나면서 게임은 다양한 플레이 스타일을 갖춘 예술 형태로 발전했습니다. 이 악기는 나무로 만들어졌으며, '켄'이라 불리는 긴 나무 막대와 구멍이 난 '다마'라 불리는 공으로 구성된 간단하면서도 우아한 디자인을 가지고 있습니다.

켄다마 놀이는 재밌는 활동일 뿐만 아니라, 훌륭한 운동 기술 연습이기도 합니다. 선수들은 공이 컵에 닿는 속도를 조절하기 위해 손과 눈의 협응력과 집중력을 연습해야 합니다. 게다가, 켄다마는 선수들이 공을 조종하는 것이 쉽지 않기 때문에, 성공하기 전에 선수들이 여러 번 실패해야 할 수도 있기 때문에, 선수들의 인내심을 연습하는 데 도움이 됩니다. 특히, 켄다마는 선수들이 연습할 때마다 발전 상황을 볼 수 있어 자신감을 향상시키는 데 도움이 됩니다.

하네츠키는 일본의 설날에 하는 전통 게임 중 하나입니다. 이 오래된 게임은 재밌는 것 외에도 소녀들에게 행운, 건강, 성숙함을 가져다준다는 의미도 있습니다. 하네츠키는 기본적으로 배드민턴과 비슷한 방식으로 플레이하지만, 차이점은 라켓이 나무로 만들어지고 오시에하고이타라고 불리는 패들 모양이라는 것입니다. 각 라켓은 고대 연극 예술가, 사무라이 전사 또는 유명 인물의 이미지로 섬세하고 화려한 예술 작품처럼 정교하게 장식되어 있습니다. 오시에 하고이타와 함께 제공되는 것은 새 깃털에 붙은 비누열매로 만든 하네 볼입니다.

치열한 글로벌 관광 경쟁 속에서 일본은 독특한 문화적 가치를 교묘하게 활용해 관광 명소를 창출했습니다. 예를 들어 하네츠키, 켄다마 등의 민속 게임을 전통 축제에 포함시켜 특별한 볼거리를 만들었습니다. 이러한 활동은 문화유산을 보존하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 관광객에게 떠오르는 태양의 나라의 본질을 보여줄 수 있는 기회를 제공하며, 지역 경제를 촉진합니다.

축제에 전통 게임을 통합하는 것은 유산을 보존하는 데 도움이 될 뿐만 아니라, 방문객에게 독특한 체험을 제공합니다. 예를 들어, 1월 1일부터 3일까지 열리는 오쇼가츠 축제 기간에는 방문객들이 하네츠키에 참여하여 게임 규칙을 배우고 진 사람의 얼굴에 검은 잉크를 그리는 의식을 통해 엑소시즘의 의미를 이해할 수 있습니다. 그리고 매년 12월 17일부터 19일까지 센소지(도쿄)에서 열리는 하고이타이치 축제는 하네츠키의 매력을 가장 확실하게 증명해 주는 행사입니다. 여기에는 수천 명의 관광객이 모여 예술적인 라켓을 감상하고 구매하는데, 가격은 1,000엔에서 60,000엔까지 다양합니다. 방문객을 대상으로 하네츠키의 플레이 방법을 집중적으로 교육하는 부스가 많이 설치되었습니다. 축제 공간은 길거리 음식, 예술 공연, 하네츠키 체험 활동 등이 결합되어 다채로운 전체를 만들어냅니다.

마찬가지로, 켄다마는 오본 등의 여름 축제에서 선보이며, 본오도리 춤과 등불 띄우기와 결합되어 다차원적인 매력을 만들어냅니다.

지역에서는 축제에 민속 게임을 도입하는 것과 더불어 소품의 가치 활용도 높이고 있습니다. 최근, 오시에 하고이타의 생산지인 사이타마현 가스카베시에서는 워크숍 투어 프로그램을 마련해 원단 자르기, 속 채우기, 장식까지 섬세한 라켓 제작 과정을 방문객에게 직접 소개하고 있습니다.

통계에 따르면, 하고이타이치 축제는 매년 수만 명의 방문객을 유치하여 지역 공예품과 서비스 수입 증가에 기여하고 있습니다. 예술 라켓은 기념품일 뿐만 아니라 관광객이 수집할 수 있는 예술 작품이 되기도 합니다.

게다가 미디어와 소셜 네트워크를 통한 게임의 홍보는 하네츠키와 켄다마가 일본의 국경을 넘어서는 데 도움이 되었습니다. 많은 외국인 관광객이 새해에 떠오르는 태양의 나라를 찾아와 이 독특한 축제 분위기를 경험합니다. 앞으로 일본 지방자치단체에서는 관광객에게 다양한 경험을 제공하기 위해 더 많은 축제에 민속 게임을 통합하는 방안을 확대할 계획입니다.

일본은 민속 놀이를 "문화 대사"로 전환함으로써 관광객을 유치할 뿐만 아니라 고유한 정체성을 확립합니다. 하네츠키와 켄다마는 일상생활과 관련된 활동으로, 과거와 현재, 사람과 문화, 관광을 연결하는 다리가 되었습니다. 이는 많은 국가가 참고할 수 있는 지속 가능한 개발 자원으로 문화 유산을 전환하는 방법에 대한 교훈입니다.


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출처: https://hanoimoi.vn/khai-thac-gia-tri-tro-choi-tro-dien-dan-gian-de-phat-trien-du-lich-bai-hoc-thanh-cong-tu-nhat-ban-696765.html

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