ベトナムのeスポーツが表彰される
写真: リン・ニ
ベトナムのeスポーツは高く評価されている
3月22日、ベトナムのeスポーツは、近年の同国のスポーツの持続的発展に大きく貢献し、その優れた業績により「ベトナムスポーツの栄光2025」プログラムで初めて表彰された。
具体的には、第31回および第32回SEAゲームズにおいて、ベトナムのeスポーツ代表団は、リーグ・オブ・レジェンド(LoL)、PUBGモバイル、リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト、VALORANTなどの競技で9つのメダル(金3、銀3、銅3)を含む合計14個のメダルを獲得しました。これらは、現在VNGGamesがベトナムで配信するために保有している4つのeスポーツ競技です。
特に、ASIAD 2022では、ベトナムのeスポーツチームがリーグ・オブ・レジェンド部門で大陸トップ4にランクインしました。
ベトナムスポーツ局副局長のレ・ティ・ホアン・イエン氏は次のように語った。「ベトナムのeスポーツは近年非常に順調に発展しており、100%社会化されていると言えます。ベトナムのeスポーツは、地域や国際的なスポーツイベント、特にベトナムが主催した第31回東南アジア競技大会やカンボジアで開催された第32回東南アジア競技大会において、ベトナムの多大な支援を受けて徐々にその地位を確立してきました。」
ベトナムのeスポーツ選手は徐々に国際舞台に進出し、名門競技場で多くのメダルを獲得しており、国内のeスポーツ界がさらに高いレベルと格式の高いイベントへと進化する大きな可能性を秘めていることを示しています。
ベトナムのeスポーツチームがSEA Games 31で栄光を獲得...
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..そしてSEAゲームズ32
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特に、国際オリンピック委員会もeスポーツを将来の正式競技スポーツの一つとして徐々に認め始めています。ベトナムのeスポーツ選手たちがこの機会を捉えてトレーニングと競技をより良く計画し、国のスポーツで最高の成果を達成することを願っています。」
ベトナムのeスポーツの可能性を解き放つ
VNGGamesは、ベトナムエンターテインメントeスポーツ協会(VIRESA)の戦略的パートナーとして、eスポーツのサポートと伴走において常に主導的な役割を果たし、多くの国際競技チームをサポートしています。全国選手権大会の組織を調整し、ベトナムを代表して多くの国際eスポーツイベントに出場する才能ある選手を選抜し、それによって世界地図上でベトナムのeスポーツの地位を高めます。
VNGGamesのeスポーツ開発ディレクター、グエン・トラン・ソン氏は次のように語っています。「VNGGamesのeスポーツにおける最大の目標は、このスポーツを伝統的なスポーツに近づけ、健康的なトレーニングとエンターテイメントの動きを促進することです。」
VNGGames は、トーナメント システムへの投資を継続し、国内の e スポーツ チームや国内の e スポーツ クラブをサポートして、アスリート、コーチ、サポート活動をプロフェッショナル化します。これにより、地域、大陸、そして世界の舞台でベトナムのeスポーツの成果が向上します。」
ベトナムのeスポーツはまだ大きな可能性を秘めており、急速に発展しています。
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2024年には、ベトナムのeスポーツ市場のフォロワー数は1,000万人を超え、2022年の830万人と比べて急増する見込みです。国内外の企業からの投資がこの分野を強力に推進しており、ベトナムは地域および世界で最も有望なeスポーツ市場の1つとなっています。
VIRESAが発行した「ベトナム電子商取引白書2022-2023」によると、ベトナムの電子商取引業界の2023年の総収益は578万ドルで、2022年と比較して11.15%増加し、2027年には873万ドルに達すると予想されています。年間収益成長率(CAGR)は10.95%に達しました。
Google、Temasek、Bain & Companyによる2019年のe-Conomy SEAレポートによると、東南アジアのeスポーツ市場は2025年までに90億米ドルの規模に達すると予想されています。ベトナムは、この地域のeスポーツの6大国の一つであり、成長率は28%です。
出典: https://thanhnien.vn/vinh-quang-the-thao-viet-nam-esports-viet-quyet-vuon-ra-the-gioi-185250326210425919.htm
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