Diablo IV の発売はパブリッシャー Blizzard の記録を破り、いくつかの大きな成功によりゲームは早い段階で多くの賞賛を受けました。しかし、「Season of the Malignant」アップデートが登場すると、Diablo IV はプレイヤーから冷ややかな反応を受けました。彼らは内容が薄っぺらく、変更がバランスを欠き、「退屈」な色合いがあると批判した。
ディアブロIVはぼんやりとしたマップを忠実に再現
発売元のブリザード社自体はプレイヤーデータを公開していないが、いくつかのウェブサイトでは積極的に追跡しており、ディアブロIVは1か月足らずで1日あたり約60万人のプレイヤーを失ったことが明らかになった。
具体的には、 ActivePlayer.ioウェブサイトのデータによると、Diablo IV の毎日のプレイヤー数は、7 月末の 100 万人以上から、過去 30 日間で 40 万人に急激に減少しています。月間プレイヤー数も前年比12万2000人減少した。
同様の傾向が、Diablo IV の Twitch 視聴者数とフォロワー数にも見られます。 TwitchTrackerによると、ピーク時の視聴者数は6月の941,000人から8月現在までに34,400人にまで急落している。しかし、この減少はいくつかの外部要因によるものである可能性があります。
マリグナント・ハーツだけではプレイヤーの興味を引きつけない
プレイヤーが Diablo IV を体験するのを制限するコンテンツの多様性の欠如に加えて、別の人気 RPG が最近リリースされたことも影響している可能性があります。
Baldur's Gate 3 は発売と同時に驚異的な成功を収め、史上最も高い評価を得たゲームの 1 つとなりました。このゲームは Steam の記録を破り、史上最もプレイされたゲームのトップ 10 に入りました。さらに、一部のプレイヤーが Diablo IV からパブリッシャー Blizzard の他のアクション RPG に移行した可能性もあります。
Diablo IV は「グラインド」ゲームプレイに忠実であり続けているため、このスタイルのプレイに飽きてしまう人がいるのも理解できます。しかし、このタイプのゲームに忠実なゲーマーにとって、出版社 Blizzard のこの有名なゲームを離れることは容易ではないでしょう。
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