Engadgetによると、Xbox Series X/S コンソールのライフサイクルは 3 年であり、最近、Microsoft は Xbox One 向けのゲームの制作を中止すると発表しました。同社は引き続きこのデバイス向けに『Minecraft』や『Halo Infinite』などのタイトルをサポートしているが、Xbox Game Studios 開発チームは今後、旧型コンソール向けの新しいタイトルの開発には取り組まない予定だ。
この動きは、新しいゲームが Xbox One のハードウェア制限によって妨げられないようにするために必要でした。ただし、Xbox One をまだ使用しているユーザーは、Xbox Cloud Gaming クラウド サービスを介して、 StarfieldやForza Motorsportなどの Series X/S タイトルを引き続きプレイできます。
マイクロソフトはXbox One向けゲームの開発を中止したと発表した
このニュースは、先週末のXboxの年次発表会での印象的なパフォーマンスを受けて発表された。同社は、 『South of Midnight』や『Clockwork Revolution』などの新作を発表したほか、 『Fable』、『Avowed』 、 『Saga: Hellblade II 』などの新作タイトルの最新情報も提供した。
Xbox One 向けのゲーム制作を中止すれば、Microsoft の開発チームは旧世代のハードウェアの束縛から解放されることになる。しかし、一部のサードパーティ開発者は、Xbox Series S(Series Xよりも性能が低い)も彼らの足かせになっていると懸念を表明している。
マイクロソフトは、シリーズ S でゲームが問題なく動作するためには同社によるさらなる作業が必要であることを認めている。しかし同社は、自社スタジオが依然としてシリーズ S 向けのプロジェクトを最適化する上で優れた仕事をこなせるとも指摘した。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)