Selon Engadget , le jeu The Day Before , qui avait autrefois fait sensation en raison de sa grandeur, est officiellement devenu une chose du passé après avoir cessé de fonctionner. À peine 46 jours après sa sortie, le jeu a été définitivement mis hors ligne lundi dernier. Même l'éditeur Mytona a effacé toute trace du jeu tant attendu de son site Web.
Ce jeu à 40 $ est sorti le 7 décembre. À peine quatre jours plus tard, le développeur Fntastic a soudainement annoncé sa fermeture. Finalement, le 22 janvier, l'éditeur Mytona a officiellement arrêté le jeu. Après la fermeture de Fntastic, un communiqué officiel a déclaré : « Malheureusement, The Day Before a échoué financièrement et nous n'avions pas assez d'argent pour le maintenir. »

The Day Before ferme ses portes après seulement 46 jours de sortie
Cependant, une rumeur circulant sur les réseaux sociaux russes affirme que le PDG de Fntastic, Eduard Gotovstev, a affirmé que le jeu s'était vendu à plus de 200 000 exemplaires. À l'époque, le jeu avait reçu 81 % de critiques négatives sur Steam, et près de la moitié des acheteurs avaient demandé un remboursement.
En termes d'expérience de jeu, les utilisateurs se sont plaints de « bugs, d'un manque d'originalité et d'une progression intentionnellement lente dans le jeu ». Les vidéos de gameplay partagées en ligne montrent également des joueurs devant se promener dans une ville vide avec très peu de choses à faire.
Pendant ce temps, le journaliste d'IGN Gabriel Moss a vécu l'expérience et a donné à The Day Before 1/10 points. « The Day Before n'est ni un MMO ni un jeu en monde ouvert, car le développeur prétend qu'il comportera les deux éléments », écrit Moss. En gros, c’est un jeu de tir ennuyeux avec un gameplay monotone et un manque de profondeur.
The Day Before est un parfait exemple de jeux qui ont tendance à « promettre trop » et à tomber rapidement dans l’oubli. Fntastic a annoncé en décembre qu'il s'associait à Valve pour permettre le remboursement de toute personne qui en fait la demande, même si elle a joué pendant plus de deux heures.
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