Selon The Verge , le nouveau RPG spatial Starfield de Bethesda Game Studios sera lancé sans prise en charge de la technologie de mise à l'échelle graphique DLSS de Nvidia.
Le jeu aurait un partenariat exclusif avec AMD, les ingénieurs de Bethesda et d'AMD travaillant ensemble pour optimiser le jeu sur Xbox et PC, les processeurs Ryzen 7000 et les cartes graphiques de la série Radeon 7000. On ne sait pas exactement ce que cet accord d'exclusivité signifie pour Bethesda, mais AMD a clairement indiqué qu'aucune clause n'empêche Bethesda d'ajouter le DLSS à Starfield .
En raison de son partenariat exclusif avec AMD, Starfield peut ne pas prendre en charge le DLSS de Nvidia.
« S’ils veulent faire du DLSS, ils ont le soutien total d’AMD », a déclaré Frank Azor, directeur des jeux d’AMD. Il est possible qu'il y ait une période de support exclusive pour la technologie FSR 2 d'AMD uniquement, ou que Bethesda puisse initialement donner la priorité à FSR plutôt qu'à DLSS.
Bethesda n'a pas répondu à The Verge pour savoir si DLSS arrivera sur Starfield à l'avenir. Pour l'instant, il est probable que les modérateurs de la communauté interviendront pour empêcher DLSS de fonctionner avec Starfield jusqu'à ce que Bethesda soit prêt à discuter de la situation.
Starfield sera lancé sur PC et Xbox le 6 septembre, et le jeu est actuellement disponible en accès anticipé à partir du 31 août, mais l'accès dépendra de la version du jeu que les utilisateurs ont déjà achetée.
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