Selon ComicBook , le mois dernier, Sega a révélé son intention d'acheter le développeur Rovio Entertainment dans le cadre d'un accord d'une valeur de 706 millions d'euros, soit environ 772 millions de dollars. De nombreux fans ont trouvé assez déroutante la décision de Sega d'acquérir un développeur qui n'est plus au sommet de sa popularité avec la franchise Angry Birds .
Lors d'une séance de questions-réponses avec les investisseurs, le président de Sega, Sammy Haruki Satomi, et le vice-président Koichi Fukazawa ont révélé qu'ils espéraient que le succès de Rovio aiderait Sega à obtenir plus de succès auprès des joueurs occasionnels.
« Les jeux de Rovio ont été très bien accueillis par les joueurs occasionnels. Ils possèdent non seulement Angry Birds , mais aussi un studio de développement de jeux pour les joueurs occasionnels, ce qui leur confère des atouts que notre groupe ne possède pas. Une fois l'accord conclu, nous espérons bénéficier de l'expertise et des compétences de Rovio. »
SEGA veut que Rovio améliore ses jeux casual
Bien que le marché du jeu mobile génère des milliards de dollars de revenus chaque année, la réalité est que certains grands éditeurs ont du mal à trouver le succès avec leurs titres mobiles. Le bilan de Rovio sur ce marché en a clairement fait une proposition attrayante pour Sega et a montré le dévouement de l'entreprise au genre du jeu occasionnel.
Après l'accord de plusieurs millions, il sera intéressant de voir comment les ventes de jeux occasionnels de Sega évolueront avec l'impact de Rovio. Sega possède déjà de nombreuses franchises intéressantes, mais beaucoup d’entre elles n’ont pas reçu beaucoup d’attention ces dernières années. Avec Rovio entièrement sous l'égide de Sega, l'industrie du jeu vidéo pourrait voir une nouvelle force venant des deux sociétés.
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