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Gracias a Unity PolySpatial, los desarrolladores de Unity pueden crear nuevas experiencias para visionOS, difuminando la línea entre el contenido digital y el mundo real.
Unity (NYSE: U), la plataforma líder mundial de creación y desarrollo de contenido 3D en tiempo real (RT3D), anunció el lanzamiento de un programa beta para visionOS con acceso a Unity PolySpatial.
Con el Editor Unity integrado, los creadores pueden crear experiencias en visionOS y aprovechar las excelentes funciones de Apple Vision Pro. Al combinar la nueva tecnología PolySpatial de Unity con las capacidades de renderizado de aplicaciones RealityKit de Apple, el contenido creado en Unity tendrá una apariencia consistente con otras aplicaciones en visionOS.
Unity ha trabajado en estrecha colaboración con Apple para brindar soporte para visionOS y PolySpatial, por lo que, desde el principio, los usuarios podrán experimentar sus aplicaciones Unity favoritas en todos los nuevos entornos espaciales que ofrece Apple Vision Pro. Los desarrolladores interesados en registrarse en el programa beta, visiten www.unity.com/spatial.
Los creadores ahora pueden crear experiencias completamente nuevas, así como trasladar experiencias existentes a visionOS y obtener una vista previa directamente desde Unity Editor a través de Apple Vision Pro para una iteración rápida.
Los nuevos flujos de trabajo de creación permiten a los desarrolladores combinar fácilmente el contenido con el mundo real, mientras que las potentes herramientas de entrada proporcionan una forma natural e intuitiva para que los usuarios controlen su contenido en Vision Pro solo con sus ojos y manos.
“Estamos entusiasmados de asociarnos con Apple para ayudar a millones de desarrolladores de aplicaciones y juegos en el ecosistema a llevar sus aplicaciones Unity a esta nueva y emocionante plataforma”, afirmó Ralph Hauwert, vicepresidente sénior y gerente general de Unity Runtime, Editor y Ecosystems. Con Unity PolySpatial, ayudamos a los desarrolladores a crear experiencias inmersivas completamente nuevas de forma más eficiente y sencilla, utilizando el editor que conocen y adoran. Este es un aspecto fundamental de nuestro compromiso: brindarles a los desarrolladores la posibilidad de crear una sola vez y publicar en todas las plataformas”.
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