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Unity unterstützt Entwickler während des gesamten Lebenszyklus der Spieleentwicklung mit neuen KI-Funktionen

Báo Sài Gòn Giải phóngBáo Sài Gòn Giải phóng20/11/2023

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SGGPO

Unity (NYSE: U), die weltweit führende Plattform für die Erstellung und Entwicklung von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), war heute Gastgeber von Unite, seiner jährlichen Konferenz für Spieleentwickler.

Unity Muse, eine Suite von Funktionen, die KI-Technologie zur Vereinfachung der Inhaltserstellung nutzt, wurde von Unity eingeführt
Unity Muse, eine Suite von Funktionen, die KI-Technologie zur Vereinfachung der Inhaltserstellung nutzt, wurde von Unity eingeführt

Hier kündigte Unity eine Reihe neuer KI-Verbesserungen und Plattform-Updates an, um Spieleentwickler bei der Verwirklichung ihrer Vision und dem Betrieb erfolgreicher Spieleprodukte besser zu unterstützen.

Die Ankündigung umfasst den frühen Zugriff auf Unity Muse, eine Reihe von Funktionen, die KI-Technologie nutzen, um die Inhaltserstellung zu vereinfachen; Erster Blick auf Unity 6, die nächste große Unity-Version, die 2024 erscheinen soll (früher bekannt als 2023 LTS); und kündigte die Einführung von Unity Cloud an, einer Plattform aus miteinander verbundenen Produkten und Diensten, die Entwicklern dabei helfen, Inhalte projekt- und arbeitsablaufübergreifend zu organisieren.

Unity hat außerdem Unity Cloud eingeführt, einen neuen, vernetzten Satz von Tools, der Entwicklern dabei hilft, zusammenzuarbeiten, Inhalte über mehrere Projekte und Prozesse hinweg zu organisieren und Probleme über den gesamten Entwicklungslebenszyklus hinweg zu organisieren und zu lösen. Unity Cloud befindet sich derzeit im Early Access und bietet neue Funktionen für Zusammenarbeit, Asset-Management und Teamverwaltung. Integrationen zwischen Asset Manager, Versionskontrolle und Unity Editor (oder anderen Tools) vereinfachen Inhalts-Workflows zwischen Teams und während des gesamten Entwicklungslebenszyklus.

„Wir haben es uns zur Aufgabe gemacht, Entwicklern dabei zu helfen, großartige Spiele zu entwickeln und erfolgreich zu sein“, sagte Marc Whitten, President von Create, Unity. Wir sind auf ihr Feedback angewiesen. Sie sagen uns, wo wir gut sind und wo wir uns verbessern können. Mit Unity 6 müssen wir uns auf die Verbesserung von Leistung und Workflow konzentrieren. Im Bereich KI ist uns bewusst, dass wir Entwicklern die Tools zur Verfügung stellen müssen, um schneller mehr Spiele zu entwickeln. Wir wollen ein echter Partner sein, der die Bedürfnisse der Entwickler in jeder Phase ihres Spieleentwicklungsprozesses erfüllt.


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