Laut Engadget gehört das Spiel The Day Before , das einst wegen seiner Großartigkeit für Aufsehen sorgte, nach seiner Einstellung des Betriebs offiziell der Vergangenheit an. Nur 46 Tage nach seiner Veröffentlichung wurde das Spiel am vergangenen Montag dauerhaft offline genommen. Sogar der Herausgeber Mytona hat alle Spuren des erwarteten Spiels von seiner Website gelöscht.
Dieses 40-Dollar-Spiel wurde am 7. Dezember veröffentlicht. Nur vier Tage später gab der Entwickler Fntastic plötzlich seine Schließung bekannt. Am 22. Januar stellte der Herausgeber Mytona das Spiel schließlich offiziell ein. Nach der Schließung von Fntastic hieß es in einer offiziellen Erklärung: „Traurigerweise ist The Day Before finanziell gescheitert und wir hatten nicht genug Geld, um es aufrechtzuerhalten.“

„The Day Before“ schließt nach nur 46 Tagen Veröffentlichung
In russischen Social-Media-Kanälen kursiert jedoch ein Gerücht, dass der CEO von Fntastic, Eduard Gotovstev, behauptet habe, das Spiel habe sich über 200.000 Mal verkauft. Damals erhielt das Spiel auf Steam 81 % negative Bewertungen und fast die Hälfte der Käufer verlangte eine Rückerstattung.
In Bezug auf das Spielerlebnis haben sich Benutzer über „Fehler, mangelnde Originalität und absichtlich langsamen Spielfortschritt“ beschwert. Online geteilte Gameplay-Videos zeigen auch, wie Spieler durch eine leere Stadt laufen müssen und kaum etwas tun können.
Der IGN-Journalist Gabriel Moss hat unterdessen Erfahrungen gesammelt und The Day Before mit 1/10 Punkten bewertet. „ The Day Before ist weder ein MMO noch ein Open-World-Spiel, da der Entwickler behauptet, dass es beide Elemente enthalten wird“, schreibt Moss. Im Grunde handelt es sich hier um einen langweiligen Shooter mit monotonem Gameplay und mangelnder Tiefe.
„The Day Before“ ist ein Paradebeispiel für Spiele, die dazu neigen, „zu viel zu versprechen“ und schnell in Vergessenheit geraten. Fntastic gab im Dezember bekannt, dass es eine Partnerschaft mit Valve eingegangen sei, um jedem, der eine Rückerstattung beantragt, eine Rückerstattung zu ermöglichen, selbst wenn der Spieler länger als zwei Stunden gespielt hat.
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