(Vaterland) – Die japanische Regierung fördert diese Kunstform weiterhin international und entwickelt sie zu einer Schlüsselindustrie.
Laut Financial Times (FT) sind Manga und Anime Ikonen der Unterhaltungskunst, also japanische Comics und Cartoons. Sowohl Manga als auch Anime erfreuen sich bei Fans in Japan und auf der ganzen Welt großer Beliebtheit.
Die japanische Regierung verstärkt weiterhin ihren Einfluss auf diese Kunstform und entwickelt sie zu einer Schlüsselindustrie des Landes.
Manga und Anime sind ikonische Unterhaltungsformen. Foto: Maria Hergueta/FT
Anime und Manga haben eine tiefe Beziehung. Während Mangas japanische Comics sind, die auf Papier gezeichnet werden, handelt es sich bei Animes um in Filmform produzierte Animationen. Bei vielen Anime-Serien handelt es sich eigentlich um Adaptionen von Mangas, sodass es hinsichtlich Handlung und Charakteren große Ähnlichkeiten gibt.
Japanische Anime haben mit ihrem enormen Einfluss und herausragenden Wert nicht nur ihre Position in der Popkultur gefestigt, sondern sind auch zu einem Symbol für Kreativität und Kunst geworden.
Durch Anime und Manga möchten ausländische Fans oft nach Japan kommen, um die Orte zu erleben, an denen die Geschichten und Szenen spielen. Dies ist auch eine Möglichkeit, die Entwicklung des Tourismus in Japan zu fördern.
Wie eroberte Anime die Welt?
Die Financial Times stellt fest, dass die weltweite Verbreitung japanischer Anime zunimmt. Auch japanische Animationsfilme erfreuen sich in der weltweiten Unterhaltungsindustrie zunehmender Beliebtheit.
Derzeit schätzt man, dass es weltweit etwa 800 Millionen Fans japanischer Animationsfilme (auch Anime genannt) gibt und diese Zahl soll in Zukunft auf eine Milliarde steigen. Wenn dieses Ziel erreicht würde, entspräche die Zahl der Fans japanischer Anime der Zahl der Tennisfans weltweit.
So wie die Dinge jetzt stehen, ist Japans Anime-Industrie auf dem besten Weg, die Welt noch stärker zu erobern. Die Japan Animation Association stellte in ihrem jüngsten Bericht über Markttrends fest, dass die Branche auf der internationalen Bühne bedeutende Spuren hinterlassen hat.
Der japanische Anime-Markt im Ausland ist mittlerweile fast so groß wie der Inlandsmarkt und wächst schneller. Die Produkte japanischer Anime-Studios werden hauptsächlich außerhalb Japans konsumiert.
Derzeit erfolgt der Großteil der weltweiten Anime-Verteilung über Crunchyroll, einen Streaming-Dienst, der 2021 eine Tochtergesellschaft von Sony Music Entertainment (Japan) wurde und mehr als 1.400 Anime-Titel in über 200 Länder und Regionen vertreibt.
Sony geht davon aus, dass Crunchyroll in den nächsten Jahren ein wichtiger Wachstumsmotor für die Film- und Fernsehsparte des Unternehmens sein wird, aber auch viele japanische Animes erreichen über Netflix und andere Streaming-Dienste andere Länder.
Im Gegensatz zu einigen anderen Unterhaltungsformen, die während der Covid-19-Pandemie einen Popularitätsschub erlebten, dann aber plötzlich zurückgingen, ist der Anime-Konsum seit 2022 weiter gestiegen.
Im Jahr 2023 stieg der Gesamtumsatz japanischer Anime-Produktionsfirmen im Vergleich zum Jahr 2022 um fast 23 % und erreichte einen neuen Rekord.
Laut einem Forschungsteam des privaten Forschungsunternehmens Teikoku Databank wird diese Zahl im Jahr 2024 einen weiteren Durchbruch erleben. Analysten von Jefferies zitierten außerdem Vorhersagen, denen zufolge sich der globale Anime-Markt von 31,2 Milliarden Dollar im Jahr 2023 auf 60 Milliarden Dollar im Jahr 2030 fast verdoppeln wird, da sich der Wandel der Anime-Kultur auf andere Märkte wie die USA und Europa ausgeweitet hat.
Die Rückkehr der Dragon Ball-TV-Serie
Im Oktober 2024 kam es zu einem weiteren entscheidenden Moment. Nach einer 6-jährigen Pause wird eine neue Dragon Ball-Fernsehserie ausgestrahlt.
Die Rückkehr von „Dragon Ball“ mit dem Projekt „Dragon Ball Daima“ weckt bei den Fans äußerst nostalgische und erwartungsvolle Gefühle.
Am 12. Oktober wurde die erste Folge des Dragon Ball Daima-Projekts offiziell ausgestrahlt. Der Film gilt als Fortsetzung des fast 30 Jahre alten Kinohits Dragon Ball Z und sorgt beim Publikum für große Begeisterung.
Dabei handelt es sich nicht nur um eine Neuverfilmung des legendären Dragon Ball-Comics, sondern auch um das letzte Projekt, dessen Produktion Akira Toriyama – der Vater der Serie – in Angriff genommen hat.
Wichtig ist, dass der Titel etwa einen Tag nach seiner Erstausstrahlung im japanischen Fernsehen auf den internationalen Vertriebskanälen der beiden Streaming-Dienste Crunchyroll und Netflix erscheinen wird.
Dies habe enorme Auswirkungen, sagt Pelham Smithers, ein Analyst, der die Branche seit langem verfolgt. Noch vor ein paar Jahren mussten japanische Studios und Verleiher bei jedem Anime-Film warten, bis dieser im Inland einen klaren Erfolg erzielte, bevor sie ihn weltweit veröffentlichen konnten.
Mittlerweile spielt das keine Rolle mehr, da japanische Animes sich einer riesigen weltweiten Fangemeinde erfreuen.
In einem im Juni dieses Jahres veröffentlichten Bericht gab die japanische Regierung Zahlen zum Exportwert der Kreativbranche und der Inhaltsproduktion für Manga, Anime, Filme und Spiele in Japan bekannt.
Im Jahr 2022 wird dieser Exportumsatz etwa 30 Milliarden Dollar erreichen. Der Bericht verglich diese Zahl mit dem Exportumsatz der Stahlindustrie von 34 Milliarden Dollar und dem der Halbleiterindustrie von 38 Milliarden Dollar./.
[Anzeige_2]
Quelle: https://toquoc.vn/thanh-cong-tu-anime-gop-phan-tich-cuc-vao-cong-nghiep-van-hoa-o-nhat-ban-20241111095747565.htm
Kommentar (0)