مكتب البريد العام
يمكن للمطورين استكشاف نظام بيئي واسع النطاق لحلول الذكاء الاصطناعي يتضمن حلولاً معتمدة وحلولاً مبنية على المجتمع وتقنيات مستقبلية محتملة.
9 حلول معتمدة من Unity على Unity AI Exchange. |
أطلقت اليوم شركة Unity (المدرجة في بورصة نيويورك بالرمز U)، منصة إنشاء وتطوير المحتوى ثلاثي الأبعاد في الوقت الفعلي (RT3D) الرائدة عالميًا، سوقًا مخصصًا للذكاء الاصطناعي في متجر Unity Asset Store، والذي يضم حلولاً مختارة بعناية لتسريع تطوير الألعاب وتحسين طريقة اللعب باستخدام الذكاء الاصطناعي.
مع إطلاق Unity Sentis وUnity Muse، منصتي الذكاء الاصطناعي الجديدتين من Unity، أصبح بإمكان المطورين الآن الوصول إلى مجموعة متنوعة من أدوات الذكاء الاصطناعي والبدء في إنشائها، بدءًا من حلول Unity المعتمدة ذات الجودة الاحترافية، إلى الحلول التي تم إنشاؤها بواسطة المجتمع وتقنيات الذكاء الاصطناعي الواعدة. AI Exchange هو مكان تجمع للأصول يسمح لمطوري Unity بالعثور على حل الذكاء الاصطناعي المناسب بشكل أسهل وأسرع.
تتمتع الحلول في AI Hub بمجموعة واسعة من الميزات، بما في ذلك: حل الذكاء الاصطناعي التوليدي - يسمح للمطورين بإنشاء أصول لمشاريعهم؛ حلول تكامل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي - تحسين سير العمل الإبداعي أو ربط المشاريع بالخدمات المقدمة من مقدمي الذكاء الاصطناعي؛ حل الذكاء الاصطناعي السلوكي - يسمح للمطورين بإنشاء سلوك لعالم اللعبة، من تحديد المسار ومنطق العدو إلى استجابات NPC…
9 حلول معتمدة من Unity على AI Exchange.
Convai : يمنح شخصيات الذكاء الاصطناعي في الألعاب والعوالم الافتراضية القدرة على الدردشة مثل البشر، إلى جانب العديد من الميزات الأخرى.
Inworld AI : يوفر منصة NPC AI الأكثر حداثة، مما يسمح للمطورين بإنشاء أشجار حوار بحرية لبناء شخصيات تفاعلية للغاية، مع شخصيات متنوعة ووعي سياقي.
الذكاء الاصطناعي الطبقي : يمكن لصانعي الألعاب تحميل المحتوى الإبداعي الخاص بهم وإنشاء مجموعة متنوعة من الأصول ببضع نقرات فقط - كل ذلك بأسلوبهم الفني الخاص تمامًا.
Leonardo Ai : هي مجموعة أدوات لإنتاج المحتوى التحويلي باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. تعمل هذه الأداة على تبسيط عملية إنشاء الأصول والقوام ثنائية الأبعاد، كما تقوم بإنشاء خرائط نسيج UV كاملة بسهولة للنماذج ثلاثية الأبعاد.
LMNT : يمكن للمطورين إطلاق العنان لإبداعاتهم باستخدام AI Speech من LMNT، وهي أداة توفر تعليقات صوتية غامرة وإنشاء شخصيات واقعية وتشغيل غير محدود.
Modl.ai : يستخدم modl:test محرك الذكاء الاصطناعي والروبوتات الخاصة بـ modl.ai لتسهيل سير عمل اختبار الألعاب، من خلال الأتمتة والتوسع للمطورين. ستقوم الخدمة المستقلة بالإبلاغ عن الأخطاء والأحداث والحوادث على منصة modl.ai السحابية حتى يتمكن المطورون من إصلاحها.
Polyhive : مجموعة أدوات لإنشاء الملمس باستخدام الذكاء الاصطناعي تساعد فناني ومطوري الرسومات ثلاثية الأبعاد على إنشاء ملمس للأصول ثلاثية الأبعاد في دقائق باستخدام اللغة الطبيعية. يمكن للمستخدمين إنشاء نسيج للأصول ثلاثية الأبعاد بطريقة موحدة بزاوية 360 درجة وإنشاء مواد مكدسة بهياكل وأنماط مخصصة.
Replica Studios : البرنامج الإضافي للتعليق الصوتي AI من Replica Studios متاح على Unity. يتكامل البرنامج الإضافي بسلاسة مع إصدار سطح المكتب من Replica Studios، مما يسمح للمطورين بتحويل النص إلى كلام الذكاء الاصطناعي وحقن التعليقات الصوتية مباشرة في مشروع Unity الحالي لديهم.
Zibra AI : Zibra Effects عبارة عن مجموعة أدوات مرنة بدون أكواد تعمل على تبسيط عملية إنشاء المؤثرات البصرية وتعزيز واقعية العوالم الافتراضية من خلال المحاكاة في الوقت الفعلي والفيزياء الواقعية.
قال رالف هاويرت، نائب الرئيس والمدير العام لشركة Unity Runtime، والمحرر والأنظمة البيئية: "نحن نعلم أن الذكاء الاصطناعي سيستمر في إحداث تأثير عميق على صناعة الألعاب ونرى طلبًا متزايدًا من المطورين على مجموعة متنوعة من أدوات الذكاء الاصطناعي". بفضل AI Exchange الجديد في Unity Asset Store، لا يستطيع المبدعون الوصول إلى حلول الذكاء الاصطناعي بسهولة أكبر فحسب، بل يمكنهم أيضًا اختيار الحل الذي يناسب احتياجات مشروعهم.
[إعلان 2]
مصدر
تعليق (0)