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世界をリードするリアルタイム 3D (RT3D) コンテンツ作成および開発プラットフォームである Unity (NYSE: U) は本日、ゲーム開発者向けの年次カンファレンス Unite を主催しました。
AI技術を使用してコンテンツ作成を簡素化する機能スイートであるUnity MuseがUnityによってリリースされました。 |
ここで、Unity は、ゲーム開発者がビジョンを実現し、成功するゲーム製品を運用できるよう、より適切にサポートするための一連の新しい AI 機能強化とプラットフォーム アップデートを発表しました。
この発表には、AI テクノロジーを使用してコンテンツ作成を簡素化する機能スイートである Unity Muse への早期アクセスが含まれています。 2024 年に予定されている次のメジャー Unity リリースである Unity 6 (以前は 2023 LTS と呼ばれていました) を初めて紹介します。また、開発者がプロジェクトやワークフロー全体でコンテンツを整理するのに役立つ相互接続された製品とサービスのプラットフォームである Unity Cloud のリリースを発表しました。
Unity は、開発者が共同作業を行い、複数のプロジェクトやプロセスにわたってコンテンツを整理し、開発ライフサイクル全体にわたって問題を整理して解決するのに役立つ、相互接続された新しいツールセットである Unity Cloud も導入しました。 Unity Cloud は現在早期アクセス段階にあり、新しいコラボレーション、アセット管理、チーム管理機能を提供します。アセット マネージャー、バージョン管理、Unity エディター (またはその他のツール) 間の統合により、チーム間および開発ライフサイクル全体にわたるコンテンツ ワークフローが簡素化されます。
「私たちは、開発者が素晴らしいゲームを作り、成功を収められるよう支援することに全力を尽くしています」と、Unity の Create 担当社長である Marc Whitten 氏は述べています。私たちは彼らの意見に基づいて仕事をします。彼らは、私たちがうまくやっている点と、改善する必要がある点を教えてくれます。 Unity 6 では、パフォーマンスとワークフローの改善に重点を置く必要がありました。 AI に関しては、開発者がより多くのゲームをより速く作成するためのツールを確実に用意する必要があることに気付きました。私たちは、ゲーム開発のあらゆる段階でクリエイターのニーズを満たすことができる真のパートナーになりたいと考えています。」
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