VentureBeatによると、世界のゲーム市場は2023年の落ち込みの後、投資資金が力強く回復している。2024年のゲーム業界への総投資額は43億ドルに達し、前年の31億ドルに比べて大幅に増加した。複合現実とスポーツテクノロジーを含めると、これら3つの分野への総投資額は100億ドルを超えています。
米国は引き続き最大の資金を受け取る地域であり、ゲーム業界への総投資額は2024年に29億ドルに達する。これは、米国のゲーム企業が調達した資金がわずか10億ドル程度だった2023年と比べてほぼ3倍にあたる。昨年の注目すべき取引の1つは、Epic Gamesが15億ドルの資金調達に成功したことだ。これは、2023年全体の米国ゲーム業界への総投資額を上回る額だ。
欧州でも投資は増加したが、米国ほどではない。この地域には現在、評価額が10億ドルを超えるゲーム会社(ユニコーン)が31社あり、米国の34社とほぼ同等となっている。しかし、市場全体の価値で見ると、米国のゲーム業界は3.8兆ドルの評価額で依然として優位を占めており、欧州の1,974億ドルを上回っています。
2024 年の顕著な投資トレンドの 1 つは、複合現実技術、特にゲーム分野以外の拡張現実 (AR) および仮想現実 (VR) アプリケーションの開発です。 Hiro Capitalによると、英国における空間コンピューティングへの投資は前年比141%増加した。 AR、VR、3D などのテクノロジーは、エンターテインメントだけでなく、ヘルスケア、スキルトレーニング、自動車などの業界にも拡大しています。
しかし、ゲーム関連のすべての分野が成長を維持しているわけではない。徐々にゲームと融合しつつある分野であるスポーツテクノロジーへの投資は、2023年の25億ドルから2024年には18億ドルに減少しています。しかし、スポーツやインタラクティブゲームに関連するテクノロジーは引き続き投資家の関心を集めているため、これは一時的な調整に過ぎないのではないかと多くの専門家は考えています。
過去 1 年間で、いくつかのゲームおよびエンターテイメント テクノロジー企業が大きな成功を収めました。たとえば、 『Black Myth: Wukong 』の開発元である Game Science のような独立系スタジオは、市場で大きな話題を呼んでいます。高品質で革新的な製品は、ゲームコミュニティだけでなく投資家からも注目を集め続けています。
ゲーム投資が回復したとしても、2024年は業界にとって依然として厳しい年です。パンデミック後の大量採用の影響もあり、多くの大企業でレイオフの波が続いている。一部の投資家は、2020年から2022年にかけて、価値は高いが持続不可能な取引が多すぎたため、多くの企業が市場の現実に適応するために再編を余儀なくされたと述べている。
しかし、専門家はゲーム業界の将来について楽観的な見方を続けています。 AI、仮想現実、革新的なビジネスモデルなどの新しいテクノロジーの出現により、業界は引き続き拡大しています。さらに、戦略的投資家も市場に戻り、潜在的なスタジオや重要な技術を買収する機会を探しています。
今後、多くの専門家は、特に複合現実技術と革新的なタイトルの台頭により、2025 年もゲーム業界にとって成長の年になると予想しています。投資フローが徐々に回復するにつれて、ゲーム業界は今後数年間繁栄し続ける可能性があります。
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出典: https://thanhnien.vn/thi-truong-game-toan-cau-but-pha-trong-nam-2024-185250203232145424.htm
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