ヘッドマウント型 VR 市場では、Meta が依然としてトップメーカーです。その中でも、Quest 3は、AppleがVision Proモデルを発売するまでは「フラッグシップ」(同一ラインの最高級セグメントのトップデバイス)として位置付けられていました。市場に新たな「プレーヤー」が登場することで競争が生まれることが予想されますが、実際には、Quest 3 と Vision Pro はまったく異なるユーザー グループを対象とした 2 つのデバイスです。
しかし、2 つの製品を比較せずにはいられません。 AppleのCEO、ティム・クック氏はまだQuest 3について公に語っていないが、MetaのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏は「Vision Proを体験する機会を得た」と述べ、「アップルハウス」の新デバイスについての感想を語った。
Meta CEO (右) は、Quest 3 メガネが Vision Pro よりも優れていると結論付ける理由はたくさんあると考えています。
新しく投稿されたビデオで、マークは、AppleのVision Proを実際に試す前は、Questの方がユーザーにとってより価値があると思っていたと語っていた。なぜなら、実際にデバイスの方が優れていると感じたからだ。価格も約7分の1安い。 「しかし、Vision Pro を使用した後、Quest の方が単に価値があるというだけでなく、Quest の方が優れた製品だと言わざるを得ません。それだけです。」
上記の声明の後、Meta の CEO は、Apple が製造した新しいデバイスと比較した「自社開発」製品の特徴として、高品質であること、ゲームやソーシャル ネットワーキングのニーズにより適していること、より大きなコンテンツ ライブラリにアクセスできること、人間工学に基づいたデザインであること、より軽量であることなどを挙げ、自身の意見を述べました。
これらは確かに否定できない「利点」ですが、どちらの側も嫌ったり愛したりしない中立的な視点を持つ人の観点から見ると、Vision Pro には依然として独自の利点があります。 Appleのヘッドセットは画面解像度が高く、ゲームに特化した製品とはみなされておらず(デザイン面でも)、エンターテイメントを優先するデバイスではないためMetaのVRアプリライブラリを気にする必要もありません...一方で、Quest 3は軽量で人間工学に基づいたデザインになっているものの、このデバイスの装着感が快適ではないというユーザーからの苦情が多く寄せられています。
さらに重要なのは、これら 2 つのデバイスの用途と対象ユーザーが異なるため、マークの比較は「不公平」であると考えられることです。 Meta CEO は、Quest 3 は、今日のほとんどの VR デバイスが目指している分野であるゲームとエンターテイメントの面で「優れている」と強調しました。それどころか、Apple は Vision Pro 自体からその見方を変えたいと考えているようです。
Vision Pro の発表から製品プロモーション ビデオを通じて、Apple はこのデバイスを使用して日常の活動、主に仕事を改善することに重点を置いてきました。ゲームや映画鑑賞などのエンターテインメントは Apple のほんの一部であり、すべてではありません。
Apple のデバイスは平均に比べて常に高額に設定されているため、価格差は議論の余地があります。製品の成功は依然として時間の問題ですが、その答えは「一般的な顧客のニーズをどれだけ満たしているか」ではなく、「ターゲット顧客グループのニーズにどれだけ対応しているか」によって決まります。明らかに、Quest 3 は今のところゲーマーにとって一番の選択肢ですが、Vision Pro は別の方向に進んでいます。
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