ヘッドマウント型 VR 市場では、Meta が依然としてトップメーカーです。その中でも、Quest 3は、AppleがVision Proモデルを発売するまでは「フラッグシップ」(同一ラインの最上位デバイス、ハイエンドセグメント)としてランク付けされていました。市場に新たな「プレーヤー」が登場することで競争が生まれることが予想されますが、実際には、Quest 3 と Vision Pro はまったく異なるユーザー グループを対象とした 2 つのデバイスです。
しかし、2 つの製品間で特定の比較を避けることは困難です。 AppleのCEO、ティム・クック氏はQuest 3についてまだ公に語っていないが、MetaのCEO、マーク・ザッカーバーグ氏は「Vision Proを体験する機会があった」と述べ、「アップルハウス」の新デバイスについての感想を語った。
Meta CEO (右) は、Quest 3 メガネが Vision Pro よりも優れていると結論付ける理由は数多くあると考えています。
新しく投稿されたビデオで、マークは、AppleのVision Proを実際に試す前は、実際にデバイスのほうが優れていると感じたため、ユーザーにとってQuestの方が価値があると予想していたと述べている。価格が約7分の1安いのは言うまでもない。 「しかし、Vision Pro を使ってみて、Quest の方が単に価値があるというだけでなく、Quest の方が優れた製品だと言わざるを得ません。それだけです。」
上記の発言の後、Meta の CEO は、Apple が製造した新しいデバイスと比較した「自社開発」製品のいくつかの特徴を挙げ、高品質であること、ゲームやソーシャル ネットワーキングのニーズにより適していること、より大きなコンテンツ ライブラリにアクセスできること、人間工学に基づいたデザインであること、より軽量であることなど、自身の意見を述べた。
これらは確かに否定できない「利点」ですが、どちらの側も嫌ったり愛したりしない中立的な視点を持つ人の観点から見ると、Vision Pro には独自の利点がまだあります。 Appleのヘッドセットは画面解像度が高く、デザイン面でもゲーム特化型製品とはみなされておらず、エンターテイメントを優先するデバイスではないためMetaのVRアプリライブラリを気にする必要もありません...一方で、Quest 3は軽量で人間工学に基づいたデザインになっているものの、このデバイスの装着感が快適ではないというユーザーからの苦情が多く寄せられています。
さらに重要なのは、これら 2 つのデバイスの使用目的と対象ユーザーが異なるため、マークの比較は「不公平」であると考えられることです。 Meta CEO は、Quest 3 はゲームとエンターテイメントという、今日のほとんどの VR デバイスが目指している分野において「優れている」と強調しました。それどころか、Apple は Vision Pro 自体からその見方を変えたいと考えているようです。
Apple は Vision Pro の導入から製品プロモーション ビデオを通じて、このデバイスを使用して日常の活動、主に仕事を改善することに重点を置いています。ゲームや映画鑑賞などのエンターテインメントは Apple のほんの一部であり、すべてではありません。
Apple のデバイスは平均に比べて常に高価であるため、価格差は議論の余地があります。製品の成功は時間の問題ですが、その答えは「一般的な顧客ニーズをどれだけ満たしているか」ではなく、「対象顧客グループのニーズにどれだけ対応しているか」によって決まります。明らかに、Quest 3 は今のところゲーマーにとって一番の選択肢ですが、Vision Pro は別の方向に進んでいます。
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