現在最も懸念される問題の一つは、ゲームに特別消費税(SCT)を適用するかどうかという問題です。この法案に関しては専門家から多くの関連意見が出されています。
ベトナムエンターテインメントeスポーツ協会(VIRESA)の事務局長ド・ベト・フン氏は、オンラインゲームの追加時に特別消費税法を改正する法案は時期的に適切ではないと一般論として述べた。背景としては、ベトナムの企業は多くの困難に直面しており、同時にこれらの政策は企業、消費者、社会に多面的な影響を及ぼすことになるだろうということです。
フン氏によると、eスポーツはベトナムが発展する大きな可能性を秘めた重要な分野であり、特別消費税を課すことはベトナム企業の競争力を低下させるだろう。なぜなら、オンラインゲームサービス事業者が事業を運営するためには、コンテンツに対するライセンス規制を常に確保する必要があるからです。これらの製品の制御ツールの作成は、国境を越えたゲーム製品と一致しません。一方、オンラインゲーム業界に特別消費税を適用した国は記録されていない。
したがって、VIRESAは、税法起草機関および関係機関が総合的かつ慎重に検討し、オンラインゲームを特別消費税の対象に含めることは賢明ではないと勧告しています。
「特別消費税を課す目的は、消費者行動を規制し、国家予算の収入を増やすことです。しかし、この税金をゲーム業界に適用するのは全く別の話です。ベトナムゲーム連盟のデータによると、オンラインゲームに参加している100人のうち、支払うのは10人未満(正確な数字は5.8人)で、最大90%のプレイヤーは支払わない。これは、プレイヤーの行動を調整する「税金は5.8人の行動を調整することです。これは非常に少ない数です。 「この行為では目的を達成できない」と述べ、VTC Intecom のディレクターである Tran Phuong Huy 氏は意見を述べ、オンライン ゲームに物品税を課すべきではないと勧告しました。
フイ氏は、オンラインゲームは世界的にもユニークな産業だと考えています。課税される前から消費者は既に海外のサービスを利用しているのに、オンラインゲームに課税することは意図せず不公平な競争を増大させ、逆外国保護につながる。
オンラインゲームを管理するために、14歳未満の人にチップが埋め込まれたIDカードを発行する規制を追加し、未成年者がオンラインゲームのアカウントを作成するときに当局に認証を送信する必要があるとフイ氏は述べた。管理を支援し、今後1~2年で、政府と企業はオンラインゲームプレイヤーのアカウントをより厳密に管理し、特別消費税政策を適用する代わりに消費者行動を管理・統制することになる。
SohaGameのグエン・トゥイ・ドゥン取締役は、子供の健康を守り、消費者を導くという財務省の目標を支持しているものの、特別消費税による解決策では法案が達成したい目標は解決されないと述べた。彼女によれば、ベトナム市場でゲーム内課金を支払うゲーマーは2%未満であるため、影響を受ける対象は、課税を通じて管理したいプレイヤー総数の2%未満に過ぎないという。
ワークショップで意見を述べた労働・傷病兵・社会省法務局のグエン・ニャット・ロン氏は次のように述べた。「財務省の影響報告書は、非常に一般的な問題しか取り上げていないため、説得力がありません。したがって、潜在的な悪影響や人間の健康への影響など、社会的および経済的影響を評価するためのさらなる研究が必要です...大学は最近、この専攻を導入する動きを見せています。将来のゲーム産業の構築を目指しており、オンラインゲーム業界は多くの雇用を生み出しました」。したがって、ロング氏は、財務省がさらに調査を行い、特別消費税の課税についてより適切に検討すべきだと考えている。
ワークショップで得られる情報は、現在の企業の考え、願望、状況を早期に把握する機会であり、政策立案者に情報を提供するのに非常にタイムリーです。コメントは記録され、VCCI が要約して各機関に送信します。
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