Laut Neowin unterstützt Sony zwar seit 2014 das Streamen einiger PlayStation-Spiele des Unternehmens von Cloud-Servern, aufgrund der begrenzten Fähigkeiten älterer Konsolen war die Spieleunterstützung jedoch begrenzt. Das scheint sich nun alles zu ändern, denn Sony hat gerade angekündigt, dass das Unternehmen intern eine Funktion testet, die die beeindruckende Spielebibliothek der PlayStation 5 über die Cloud streamt.
Laut Sony befinden sich die Tests derzeit noch in der Anfangsphase. Es gibt noch keinen konkreten Zeitpunkt, wann die neue Funktion allen Benutzern zur Verfügung stehen wird.
Sony testet das Streamen von PS5-Spielen über die Cloud
Beim Start wird die Funktion für Inhaber eines PlayStation Plus Premium-Abonnements verfügbar sein. Diese Gamer können über 800 PS4-, PS3- und ältere Spiele auf PS5 sowie auf Windows-PC-Plattformen streamen.
Obwohl Sony bereits seit fast einem Jahrzehnt einen Cloud-Game-Streaming-Dienst anbietet, räumte der CEO des Unternehmens, Kenichiro Yoshida, ein, dass die Technologie immer noch „sehr komplex“ sei. Er sagte, dass die hohe Latenz beim Spielen von Cloud-Spielen das größte Problem darstelle.
Trotz der Herausforderungen plant Sony weiterhin, eine Lösung für PlayStation 5-Fans bereitzustellen, damit sie Spiele aus der Ferne spielen können. Dementsprechend stellte das Unternehmen beim jüngsten PlayStation Showcase-Event den Handheld-Game-Streamer „Project Q“ vor. Im Wesentlichen wird es eine Version des DualSense-Controllers mit einem großen Bildschirm in der Mitte sein, der eine Verbindung zur PlayStation 5 herstellen kann, sodass Benutzer ihre Spielebibliothek direkt auf diesem Gerät spielen können. Die Markteinführung des Mobilteils ist für Ende 2023 geplant.
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