Die British University Vietnam (BUV) stärkt die Zusammenarbeit, verbessert Schulungsprogramme und Einrichtungen, um den Bedarf an hochqualifizierten Fachkräften für die Spielebranche zu decken.
Ende 2023 tauschten die British University Vietnam (BUV) und das National Innovation Center (NIC) eine Absichtserklärung über eine strategische Zusammenarbeit zur Entwicklung der vietnamesischen Spieleindustrie aus. Der Schwerpunkt lag dabei auf Bereichen wie der Förderung des Wissens- und Lernaustauschs, der Zusammenarbeit bei Forschungs- und Innovationsprojekten und der Stärkung der Rolle der Universität im Ökosystem der NIC-Technologiespieleentwicklung.
Studierende und Dozenten des Game Design and Programming-Programms der BUV auf der Vietnam National Game Industry Forum Conference 2023. Foto: BUV
BUV hat außerdem beschlossen, BUV GamePad zu gründen - Zentrum für Innovation, Investitionen und Startup-Inkubation für Projekte zu Programmierung - Design - Spielgrafik (BUV GamePad – das Innovations-, Investitions- und Unternehmerzentrum für Computerspielprogrammierung, Kunst und Design). Die Abteilung geht davon aus, dass das Projekt zu einer Startrampe für junge Talente wird, indem es sie durch ein Fördermodell anzieht und ausbildet und die Entwicklung von Entwicklern, Programmierern und Designern lenkt.
Die Schule bietet seit 2018 den Bachelorstudiengang Game Design and Programming an und nimmt für das Studienjahr 2024–2025 weiterhin Studierende für den Bachelorstudiengang Game Graphics (Games Art) auf. Beide Ausbildungsprogramme werden von der Staffordshire University (UK) verliehen, die laut The Rookies im Jahr 2023 zu den sieben weltweit besten Schulen für die Ausbildung im Bereich Game Design und Entwicklung gehört.
BUV vermittelt den Studierenden eine Grundlage an formalem Wissen und praktischen Fähigkeiten. Parallel dazu baute die Schule ein Game Studio mit modernen Einrichtungen zur Optimierung der Übungseffizienz. Dieser Ort umfasst ein Computerlabor mit neuen, hochkonfigurierten Computern; Der Raum für Spieledesign und -programmierung (CGDP-Raum) ist mit einem 27-Zoll-Bildschirm ausgestattet, der höhenverstellbar und drehbar ist, um den Bedürfnissen jedes Benutzers gerecht zu werden; Motion-Capture-Studio mit Greenscreen, Motion-Capture-Anzug für die Spieleprogrammierung, Spezialkameras, Virtual-Reality-Brille (VR) …
BUV-Schüler üben im Computerlabor der Schule. Foto: BUV
Darüber hinaus haben alle Bachelor-Studierenden der Game-Ausbildung an der BUV die Möglichkeit, unter der Bewertung und Anleitung von Dozenten und Branchenexperten an kreativen Spieleentwicklungsprojekten mitzuwirken. Die Schule führt in diesem Bereich auch Programme und Wettbewerbe durch, um den Schülern die Möglichkeit zu geben, eine echte Umgebung für die Spieleentwicklung kennenzulernen. Dabei ist der Game Jam-Wettbewerb ein herausfordernder Spielplatz, um in 44 aufeinanderfolgenden Stunden Spiele zu entwickeln. Dank dieser Aktivitäten können Sie Ihre „realen“ Fähigkeiten verbessern und ein Verständnis für den eigentlichen Prozess der Spieleentwicklung gewinnen.
Der BUV-Vertreter erläuterte die Investitionen in die Ausweitung der Ausbildung in der Spielebranche weiter und sagte, das Ministerium für Information und Kommunikation habe sich zum Ziel gesetzt, dass der Umsatz der Spielebranche innerhalb von fünf Jahren von 600 Millionen USD auf 1 Milliarde USD steigen und sie zu einer der wichtigsten Entwicklungsbranchen des Landes werden soll. In diesem Zusammenhang konzentrieren sich viele Unternehmen und Bildungseinrichtungen auch auf die Entwicklung von Humanressourcen, um den Marktanforderungen gerecht zu werden.
Aufgrund ihres großen Potenzials hat die Branche in den letzten Jahren so viel Aufmerksamkeit und Investitionen erhalten. Der Branchenumsatz erreichte mehr als 600 Millionen US-Dollar und lag damit auf Platz vier in Südostasien. Mit 54,6 Millionen Nutzern und einer Wachstumsrate von 9 % pro Jahr, die über dem regionalen Durchschnitt (8,2 %) liegt, wird Vietnam von Experten sehr geschätzt.
Die Nachrichtenagentur Bloomberg stufte Vietnam als Gaming-Hochburg ein und zählte gemessen an den Downloads in den ersten sechs Monaten des Jahres 2023 zu den fünf Ländern mit den weltweit größten Produktionen mobiler Spiele. Allerdings ist der Abstand zur weltweiten Spitzengruppe noch groß, wenn man die Kriterien Komplexität, Qualität des Spielgefühls und Grafik betrachtet. Eine positive Lösung für dieses Problem ist die Schulung der Humanressourcen zur Verbesserung ihrer Fachkompetenz.
Da die Gaming-Industrie immer stärker an Bedeutung gewinnt, tragen laut dem Schulvertreter auch die Regierung, private Unternehmen und Ausbildungseinrichtungen zunehmend aktiv zur allgemeinen Entwicklung der Branche bei.
„Wenn Bildungseinrichtungen Pionierarbeit leisten und methodisch und gründlich investieren, werden junge Menschen mehr Möglichkeiten für Ausbildungsprogramme haben und in naher Zukunft dem Team qualifizierter Fachkräfte für die vietnamesische Spieleindustrie beitreten können“, fügte der Vertreter hinzu.
Nhat Le
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