وفقًا لموقع TechSpot ، فإن أحد أكثر الجوانب المثيرة للجدل في Diablo هو أن Blizzard تعمل على تحويل الامتياز إلى لعبة عبر الإنترنت بالكامل، وإن كان في وضع لاعب واحد. إن التأثير الأكبر لهذا القرار هو أنه لا يسمح بتعديل اللعبة، وهو ما يحبه بعض المعجبين، وهو أيضًا عامل جذب أساسي للعبة الكمبيوتر الشخصي.
أكدت شركة Blizzard مؤخرًا أن استخدام أي شكل من أشكال التعديلات في Diablo IV محظور. تعتبر جميع التعديلات، بغض النظر عن مدى حسن النية، غشًا ويمكن أن تؤدي إلى تعليق الحساب بشكل دائم.
Blizzard تحظر تمامًا جميع أشكال التعديلات في Diablo IV
توجد تعديلات في السوق اليوم "حميدة"، أي أنها لا تحتوي على أي عناصر غش ولا تمنح أي ميزة للاعب. ومن الجدير بالذكر TurboHUD لـ Diablo IV ، وهو تعديل برمجي يعمل على توسيع خيارات التعديل لواجهة مستخدم اللعبة.
باستخدام مدير المكونات الإضافية الموسع، يمكن لـ TurboHUD تغيير الطريقة التي يعرض بها اللاعبون خريطة اللعبة والموارد والعناصر المفقودة وبيانات الأداء. ومع ذلك، فإن التعديل ليس مجانيًا. إنه متاح فقط من خلال خادم Discord الخاص بالمطور ويكلف 12 دولارًا شهريًا.
لكن شركة Blizzard تقول إنه بما أن كل من يلعب Diablo IV يلعب عبر الإنترنت، فإن أي تعديلات قد تؤثر سلبًا على تجربة اللاعبين الآخرين. والشيء نفسه ينطبق على Diablo III ، وهي اللعبة التي كانت مثيرة للجدل منذ أكثر من عقد من الزمان.
بالإضافة إلى لعبة Diablo ، قامت Blizzard و Activision بتوسيع متطلبات الاتصال بالشبكة لتشمل ألعاب لاعب واحد أخرى مثل Crash Bandicoot 4: It's About Time والعديد من عناوين Call of Duty الجديدة.
بعض ألعاب Blizzard التي يمكن لعبها في وضع عدم الاتصال هي StarCraft II وإعادة إنتاج العناوين الكلاسيكية للشركة مثل StarCraft: Remastered، و Warcraft III: Reforged ، و Diablo II: Resurrected .
وتتناقض سياسة الشركة الحالية بشكل صارخ مع الطريقة التي تعاملت بها مع StarCraft II قبل أكثر من عقد من الزمان، عندما منحت المستخدمين أدوات تحرير واسعة النطاق وسمحت لهم بعرض إبداعاتهم التي صنعوها بأنفسهم. استخدم أحد المطورين الطموحين مجموعة الأدوات هذه لبناء لعبة RPG كاملة لـ Diablo في StarCraft II .
[إعلان رقم 2]
رابط المصدر
تعليق (0)