وبحسب موقع VGC فإن شهر يناير 2024 لم ينته بعد، لكن صناعة الألعاب شهدت واقعًا متشائمًا عندما تجاوز عدد العمال المسرحين نصف عددهم في عام 2023 بأكمله.
يقوم موقع Video Games Layoffs، الذي يديره خبير التكنولوجيا فرحان نور، بتتبع وتحديث الأخبار المتعلقة بتسريح العمال في صناعة الألعاب منذ فترة طويلة. وفقًا لبيانات هذا الموقع، في عام 2023، من المقدر أن يفقد ما يقرب من 10500 عامل في صناعة الألعاب وظائفهم.
أكثر من 5000 عامل في صناعة الألعاب فقدوا وظائفهم في يناير 2024
وحتى الآن، وصل العدد المتوقع لعام 2024 إلى 3770 شخصًا. ومع ذلك، بعد أن أعلنت مايكروسوفت عن تسريح 1900 موظف في أقسام الألعاب Xbox وBlizzard، ارتفع هذا العدد إلى 5670 شخصًا على الأقل. والأمر المثير للقلق هو أنه في شهر يناير/كانون الثاني وحده، بلغ عدد العمال العاطلين عن العمل 54% مقارنة بعام 2023 بأكمله.
مايكروسوفت هي واحدة من بين العديد من شركات الألعاب العملاقة التي قامت بتسريح العمال. وفي وقت سابق، أعلنت شركة Riot Games أيضًا عن تسريح نحو 530 موظفًا، وهو ما يعادل 11% من إجمالي موظفي الشركة. وفي وقت سابق من هذا الشهر، أعلنت شركة Unity أيضًا أنها ستقوم بتسريح 25% من قوتها العاملة، أو 1800 موظف.
وجد استطلاع أجرته شركة GDC أن حوالي ثلث مطوري الألعاب قالوا إنهم إما تأثروا بالتسريح من العمل أو شاهدوا زملاءهم يغادرون الشركة في الأشهر الـ 12 الماضية.
ويوضح هذا الوضع المثير للقلق الصعوبات التي تواجهها صناعة الألعاب في الفترة الحالية. إن عوامل مثل التباطؤ الاقتصادي والمنافسة الشرسة والتغيرات في عادات الألعاب لدى المستهلكين لها تأثير كبير على إيرادات شركات الألعاب وأرباحها.
ومن المؤكد أن هذه الموجة من تسريح العمال ستشكل العديد من التحديات أمام العاملين في الصناعة. ومع ذلك، لا يزال هناك أمل حيث أن بعض الشركات الأخرى لا تزال تقوم بالتوظيف والتوسع. وفي الوقت نفسه، فإن تطوير أسواق جديدة مثل منصات الألعاب السحابية قد يجلب أيضًا فرصًا جديدة في المستقبل.
[إعلان 2]
رابط المصدر
تعليق (0)