Новый тренд в живописи виртуальной реальности

Người Lao ĐộngNgười Lao Động10/03/2024


Г-жа Данг Тхи Минь Ханг (проживает в городе Хошимин) — один из пионеров, выведших технологию рисования в виртуальной реальности на вьетнамский рынок. За два года занятий этим жанром живописи она выпустила более 15 впечатляющих работ.

Реалистичная живопись в виртуальном пространстве

Будучи цифровым художником и художником комиксов, г-жа Минь Ханг обратилась к технологии виртуальной реальности, чтобы не отставать и не идти в ногу с молодыми кадрами.

«Живопись в виртуальной реальности — это тренд среди многих молодых художников, которые любят творчество, связанное с технологиями. Немногие во Вьетнаме занимаются этим видом искусства, поэтому мне приходится консультироваться по всем материалам, программному обеспечению и т. д. у иностранных художников», — сказала г-жа Минь Ханг.

По словам г-жи Минь Ханг, художникам виртуальной реальности не нужны краски, кисти или бумага для рисования, им достаточно надеть очки виртуальной реальности, чтобы начать творить. В зависимости от потребностей пользователи могут выбрать программное обеспечение виртуальной реальности с соответствующими функциями.

«Это смоделированная среда, созданная людьми с помощью специализированного программного обеспечения, управляемого устройствами виртуальной реальности. Пользователи могут чувствовать, двигаться, взаимодействовать и исследовать виртуальную среду с помощью таких устройств, как очки виртуальной реальности, или просто манипулировать ею напрямую вручную», — пояснила она.

В отличие от 2D-картин, которые используются только для выставок или оформления, картины виртуальной реальности могут использоваться в более широком спектре приложений, например, в качестве фонов, рекламных роликов на ТВ, заставок для мероприятий...

Помимо соревнований в виртуальной реальности, г-жа Минь Ханг также создает картины с использованием технологии смешанной реальности (MR) — типа технологии, которая объединяет реальный и виртуальный миры, создавая более эффективный опыт для зрителей. С картинами, созданными в технике MR, зрителям не нужно надевать очки виртуальной реальности, чтобы визуализировать то, что рисует художник, с помощью множества приложений и устройств, фиксирующих мазки и действия художника...

Художник виртуальной реальности Минь Ханг заявил, что эта технология еще не «зрелая», поэтому ее применение сопряжено с рисками. Только при практическом использовании и использовании его функций мы узнаем, какие ограничения необходимо преодолеть программному обеспечению. Поэтому ей часто приходится обсуждать с зарубежной технической командой вопросы совершенствования технологии рисования в виртуальной реальности.

Nữ họa sĩ Minh Hằng sáng tạo tranh với công nghệ thực tế ảoẢnh: HUẾ XUÂN

Художница Минь Ханг создает картины с помощью технологии виртуальной реальности. Фото: HUE XUAN

Участвуйте в обновлениях программного обеспечения

Г-жа Минь Ханг не только является одним из пионеров вывода виртуальной реальности на вьетнамский рынок, но и основателем проекта Endangered, применяющего виртуальную реальность для сохранения дикой природы. Эта художница поняла, что, имея безграничные возможности в творческих техниках, люди могут применять технологии, чтобы свести к минимуму вторжение в природную среду.

Благодаря своему художественному таланту работы г-жи Минь Ханг представляют собой истории, связывающие людей с природой и всем в жизни, например: «Сад Святого Валентина», «Весна», «Город Лего»...

У большинства людей, которые любят рисовать в виртуальной реальности, ощущения весьма интересны. Впервые увидев картины в виртуальной реальности, г-н Чан Конг Кхань (округ 8, ​​Хошимин) с радостью отметил: «По сравнению с просмотром 3D-фильмов просмотр картин в виртуальной реальности дает гораздо более реалистичные и захватывающие ощущения. Зрители могут ходить и проникать в каждый уголок картины».

Начав учиться рисовать картины с использованием технологии виртуальной реальности для применения в своей работе, г-жа Ха Хюинь Май (район Хокмон, Хошимин) отметила, что картины обладают глубиной и очень яркие...

Картины виртуальной реальности начали привлекать внимание рынка и вызывать интерес публики. Выставочное пространство Van Gogh площадью до 3800 м2 в торговом центре Gigamall (г. Чхыдык, г. Хошимин) представляет собой сочетание ведущих мировых технологических разработок. В сочетании с декоративным пространством это место воссоздает «живые» моменты с глубокими культурными и художественными ценностями из простой жизни знаменитого художника Винсента Ван Гога.

Этот тип живописи также имеет множество выдающихся преимуществ, поскольку его можно хранить и выкладывать в Интернет, что позволяет экономить как деньги, так и время на наслаждение искусством.

«Вместо того, чтобы тратить целый день на поездки по городу, посещая разные галереи, или даже путешествовать в другие города или страны, с помощью виртуального выставочного зала просмотр произведений искусства с помощью портативных устройств, телефонов, прямо на диване у себя дома станет интересным опытом», - прокомментировал художник виртуальной реальности.

Нелегко рисовать

Г-жа Минь Ханг отметила, что время создания картин с использованием технологии виртуальной реальности варьируется в зависимости от масштаба и требований. Портреты она обычно пишет за один день, пейзажи — за 1–2 недели.

По словам г-жи Минь Ханг, самый сложный цвет для рисования в виртуальной реальности — белый. Алгоритмы, которые создают участки света и тени в соответствии с формулами, часто бывают монотонными и скучными, а также часто имеют цветовые оттенки, из-за которых белые объекты выглядят тусклыми. Чтобы белые пятна оставались четкими, она растушевывала их специальной кистью, нечувствительной к свету, а затем настраивала режим тумана, чтобы создать глубину.

Хотя рисование с использованием технологии виртуальной реальности не ограничено по времени или месту, и картина может длиться бесконечно, все же существуют некоторые ограничения, такие как: технические проблемы, потеря связи с устройствами, из-за которой картина внезапно исчезает, или конфликты программного обеспечения при каждом обновлении...

Применение виртуальной реальности во многих областях

В мире технология виртуальной реальности часто применяется для создания имитируемых или искусственных сред, используемых в сферах обучения, медицины, культуры, туризма, научных исследований, космоса и космонавтики.

Технология виртуальной реальности может помочь людям проводить исследования в виртуальных средах без необходимости посещать реальные лаборатории, что значительно сокращает затраты и время. В медицине использование технологий виртуальной и дополненной реальности позволяет моделировать хирургические операции, облегчая обучение врачей без риска для пациентов.



Источник: https://nld.com.vn/xu-the-moi-tu-tranh-thuc-te-ao-196240309205807218.htm

Комментарий (0)

No data
No data

Та же тема

Та же категория

Тот же автор

No videos available