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세계 최고의 실시간 3D(RT3D) 콘텐츠 제작 및 개발 플랫폼인 유니티(NYSE: U)는 오늘 게임 개발자를 위한 연례 컨퍼런스인 Unite를 개최했습니다.
Unity는 AI 기술을 사용하여 콘텐츠 생성을 간소화하는 기능 모음인 Unity Muse를 출시했습니다. |
유니티는 게임 개발자가 비전을 실현하고 성공적인 게임 제품을 운영할 수 있도록 보다 나은 지원을 제공하기 위해 일련의 새로운 AI 개선 사항과 플랫폼 업데이트를 발표했습니다.
이 발표에는 AI 기술을 사용하여 콘텐츠 제작을 간소화하는 기능 모음인 Unity Muse에 대한 조기 액세스가 포함되었습니다. 2024년에 출시 예정인 차기 주요 Unity 릴리스 버전인 Unity 6(이전 명칭: 2023 LTS)을 처음으로 살펴보세요. 그리고 여러 프로젝트와 워크플로에서 개발자가 콘텐츠를 구성하는 데 도움이 되는 상호 연결된 제품과 서비스 플랫폼인 Unity Cloud의 출시를 발표했습니다.
유니티는 또한 개발자들이 협업하고, 여러 프로젝트와 프로세스에 걸쳐 콘텐츠를 구성하고, 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 문제를 구성하고 해결하는 데 도움이 되는 새로운 상호 연결된 도구 세트인 Unity Cloud를 출시했습니다. Unity Cloud는 현재 조기 액세스 단계에 있으며, 새로운 협업, 자산 관리, 팀 관리 기능을 제공할 예정입니다. Asset Manager, Version Control, Unity Editor(또는 다른 도구) 간의 통합은 팀 간 및 개발 라이프사이클 전반에 걸쳐 콘텐츠 워크플로를 간소화합니다.
Unity의 Create 사장인 Marc Whitten은 "저희는 개발자들이 훌륭한 게임을 만들고 성공하도록 돕는 데 전념하고 있습니다."라고 말했습니다. "우리는 그들의 피드백에 의존합니다. 그들은 우리가 잘하고 있는 부분과 개선할 수 있는 부분을 알려줍니다. Unity 6에서는 성능과 워크플로 개선에 집중해야 합니다. AI에 관해서는 개발자가 더 많은 게임을 더 빠르게 만들 수 있는 도구를 제공해야 한다는 것을 깨달았습니다. 우리는 게임 개발 프로세스의 모든 단계에서 제작자의 요구를 충족할 수 있는 진정한 파트너가 되고 싶습니다."
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