감독이자 프로듀서인 낫 중은 영화 마다에서 공로예술가 탄록과 가수 캠 리의 진심 어린 장면을 많이 삭제한 것에 대해 공개적으로 사과했습니다.

8월 17일, 영화 ' 마다(Ma da)' 의 제작자를 대표하는 낫 중(Nhat Trung) 감독은 개인 페이스북을 통해 탄록, 깜리, 그리고 관객들에게 사과문을 올렸습니다.
이에 따라 영화 마다 예술가 탄록이 빅스크린에 등장하고 가수 캠 리의 첫 연기 도전으로 널리 홍보되어 관객들에게 깊은 인상을 남겼습니다.
탄록과 가수 캠리가 마다에 잠깐 출연했습니다.
탄록은 귀신에게 납치된 딸을 찾도록 돕는 악령 퇴치사 역을 맡았습니다(비엣 흐엉 분). 그는 약 5분 분량의 세 장면에만 등장했습니다.
캠 리는 유령에게 아들을 잃은 어머니 역을 맡았습니다. 그녀는 세 장면에 등장했고, 클라이맥스에서 관객의 눈물이 터져나오자 영화는 갑자기 다른 장면으로 바뀌었다.
감독 나트 중은 이렇게 글을 남겼습니다. "중은 아티스트 탄록과 가수 캠 리에게 사과의 말씀을 전합니다. 후반 작업 과정에서 그들이 온 마음을 다해 만든 많은 장면이 삭제되어야 했기 때문입니다.
이는 현재 완성된 영화를 얻기 위해 필요했으며, 이로 인해 원래 계획보다 역할의 길이가 줄어들었습니다.
게다가 승무원이 두 분에게 공식적으로 서면으로 미리 통보하지 않은 것은 완전한 실수였습니다. 영화 제작자 중 한 명으로서 Trung은 이 실수에 대한 전적인 책임과 비난을 받아들입니다."

영화에서 타인록과 깜리의 출연 장면이 대부분 삭제되었다는 사실이 일부 시청자들을 크게 화나게 했고, 영화 포럼에서 논란을 일으켰다. 시청자들은 두 아티스트의 명성 때문에 마다(Ma da) 의 티켓을 사려고 극장에 갔다고 말했기 때문이다.
한 청중은 "제작자로부터 존중을 받지 못하고 상처를 받은 상황에서 이런 사과를 하는 건 너무 늦었을 수도 있다"는 의견을 피력했습니다.
당신들은 위대한 예술가이고 종종 많은 초대를 받았지만, 운명과 궁합 덕분에 영화 제작진에 합류해 강과 물을 헤치며 반 달 이상 촬영하고 모기 물림을 참아냈지만 여전히 행복하게 동행했습니다.
하지만 영화가 극장에 개봉되자 모든 장면이 삭제되었고, 얼굴 클로즈업도 허용되지 않았습니다. 단역과 다를 바 없었습니다. 더 나쁜 것은, 그 영화가 원본을 편집했다는 사실조차 그들에게 알리지 않았다는 것입니다. 이건 너무 심한 모욕인가?
두 아티스트인 탄록과 캠 리의 스크린 타임을 줄이는 것은 불필요하다고 솔직하게 말하는 시청자들이 있습니다. 왜냐하면 그들의 이름도 관객을 영화로 끌어들이는 요소 중 하나이기 때문입니다.

"관객 입장에서, 저는 이 영화를 별로 좋지 않고, 일관성이 없으며, 내용이 단절되어 있다고 평가하고 싶습니다.
두 아티스트의 팬으로서, 우리가 화가 난 것은 우리의 아이돌이 큰 스크린에 자주 등장하지 않는 것이 아니라, 제작진이 아티스트와 관객에게 보이는 무례한 태도 때문입니다.
이전에도 그렇게 편집한 것이라면 왜 예고편을 올렸나요? 양 머리를 매달아 놓고 개고기를 파는 것과 같나요?
나트 중 장관은 예술가 탄록과 깜리와 직접 회동했으며, 현재 모든 당사자가 만족할 수 있는 가장 합리적인 해결책을 찾기 위해 논의 중이라고 밝혔습니다.
PV는 가수 캠 리의 매니저인 음악가 민 비에게 연락했다. 그는 감독 나트 중이 단지 논의를 위해 그를 만났을 뿐이며, 가수 캠 리는 프로듀서를 만나고 싶어하지 않았다고 밝혔다. 음악가 민 비는 더 이상 공유하지 않았다.
마찬가지로 공로예술가 탄록은 "이 문제에 대해 더 이상 언급할 것이 없다"고 말했다.
공포영화의 친숙한 모티브를 담은 유령
"유령 가죽으로 기오를 끌어낸다"는 인상적인 민속 전설과 시체를 수습하는 직업을 가진 사람들의 삶에도 불구하고, 유령 가죽에는 여전히 몇 가지 한계가 있습니다.
첫 장면에서는 점프스케어, 메이크업, 큰 소리 등 온갖 수단을 동원해 공포스러운 효과를 냈는데, 공포스러운 장면은 꽤 잘 표현됐다.
하지만 시리즈가 진행되면서, 이런 장면들은 예측 가능해지며 비슷한 반복적인 스타일로 너무 자주 등장합니다.
영화의 줄거리는 약간 길고 중간 부분이 단절되어 있어, 관객에게 그다지 흥미롭지 않고 때로는 혼란스러울 수도 있습니다.
마다 의 아이디어는 참신했습니다. 왜냐하면 시체 수습이라는 직업이 그때까지 한 번도 활용된 적이 없었기 때문입니다.
하지만 작가는 이 주제를 깊이 파고드는 대신 아이와 이상한 장난감을 다루며 흔한 길을 따르기로 했습니다.
이러한 점 때문에 이 영화는 이전 작품인 《가디언 엔젤》, 《고스트 차일드》, 《애나벨: 인형의 주인》, 《살인 인형 》 등과 마찬가지로 인기를 끌게 되었습니다.
또한, 일부 캐릭터의 음성 연기가 입 움직임과 일치하지 않아 영화 시청 경험의 자연스러움과 부드러움이 감소합니다.
원천
댓글 (0)