Devdiscourse 에 따르면, 수년간의 추측 끝에 Apple이 오랫동안 기다려온 기기가 출시될 개발자 컨퍼런스인 WWDC 2023의 무대가 준비되었다고 합니다. 회사는 이 이벤트를 이용해 최신 Mac 모델과 iOS 17을 공개하고 인공지능(AI)에 대한 전략을 논의할 수도 있습니다.
혼합 현실이 아직 소비자들의 대중적 관심을 얻지 못했을 때 Apple Glasses가 등장하다
이번 쇼의 가장 큰 스타는 Reality Pro라고 불릴 것으로 소문난 혼합 현실 헤드셋이었습니다. 애플이 이런 종류의 제품을 시장에 최초로 출시한 것은 아니지만, 이는 애플에 있어 또 다른 획기적인 이정표가 될 수 있습니다. 하지만 3,000달러를 넘을 수 있는 엄청난 가격표 때문에 애플 안경은 모든 사람, 특히 부유한 기술 전문가에게 호평을 받기는 어려울 것으로 보인다.
이 제품은 세련된 디자인과 가상 현실과 증강 현실 옵션 간을 전환할 수 있는 기능, 즉 "혼합 현실"이라는 조합을 특징으로 할 것으로 예상됩니다. Facebook CEO 마크 주커버그는 이러한 유형의 홀로그램 현실을 "메타버스"라고 설명한 적이 있습니다. 그는 2021년에 Facebook을 메타 플랫폼으로 리브랜딩하고 가상 기술 개선에 수십억 달러를 투자하여 주류로 끌어들이려고 시도한 대담한 개념이었지만 회사는 아직 성공하지 못했습니다.
애플 임원진은 회사의 새로운 안경에 대한 잠재력을 논의할 때 메타버스라는 용어에 대한 회의적 태도가 잠깐 나타났고, 그로 인해 메타버스에 대해 언급하는 것을 피하는 듯했습니다. 최근 몇 년 동안 애플 CEO 팀 쿡은 증강 현실을 기술의 차세대 큰 도약으로 거듭 주장해 왔지만, 대중적으로 인기를 끌게 될 구체적인 시점은 정하지 않았습니다.
"어느 순간을 돌아보고, 미래를 투사해 보면, 증강 현실 없이 어떻게 살았는지 궁금해질 겁니다." 쿡은 작년 9월 이탈리아의 학생들에게 연설하면서 이렇게 말했습니다.
그는 "오늘날처럼 인터넷 없이 저 같은 사람들이 어떻게 자랐는지 궁금할 정도"라고 덧붙였다. 그래서 저는 증강현실이 매우 심오할 수 있다고 생각합니다. 물론 하룻밤 사이에 심오해지지는 않을 거예요." 지금까지 가상, 증강, 혼합 현실에 대한 반응이 온건했던 점을 고려하면 이는 아주 당연한 일입니다. 이 기술이 구현된 일부 기기는 조롱거리가 되기도 했는데, 가장 유명한 예는 10년 전 구글이 출시한 인터넷 연결 안경이다.
메타버스 실패 후 기술 거대 기업들이 수십억 달러 손실
구글의 공동 창립자 세르게이 브린이 샌프란시스코에서 열린 기술 컨퍼런스에서 초기 기기의 엄청난 잠재력을 암시하자, 소비자들은 이 제품이 은밀하게 사진과 영상을 녹화할 수 있게 해줄 것이라고 믿고 금세 등을 돌렸습니다. 반발이 너무 심해 이 장치를 착용한 사람들을 "글래스홀(Glassholes)"이라고 부르게 되었고, 몇 년 후 Google은 해당 제품을 리콜하게 되었습니다.
2016년 출시한 HoloLens 혼합현실 헤드셋으로 제한적인 성공을 거두었던 마이크로소프트도 올해 초 이 기술에 대한 의지를 재확인했습니다. 한편, 스타트업 매직 리프(Magic Leap)는 2018년에 소비자에게 첫 가상현실 헤드셋을 마케팅하는 데 큰 어려움을 겪으면서 산업, 의료 및 비상 용도로 초점을 옮겼습니다.
Wedbush Securities 분석가인 댄 아이브스는 예상되는 높은 가격과 어려움이 합쳐져 Apple이 출시 첫 해에 Reality Pro를 15만 대 정도만 판매할 것으로 예상합니다. 이 숫자는 회사가 연간 생산하는 2억 대의 iPhone에 비하면 적은 숫자입니다. 그러나 전문가들은 특히 소비자 시장에서 애플을 과소평가해서는 안 된다고 말한다. 애플의 제품이 언제나 시장의 판도를 바꿀 수 있기 때문이다.
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