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정부는 온라인 게임에 특별소비세를 부과하지 말라고 지시했다.

VietNamNetVietNamNet25/07/2023

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온라인 게임에 특별소비세가 부과되면 국내 기업이 해외로 사업을 확장하는 경향이 나타날 것이다.

2023년 7월 24일, 정부 기관은 법률안 및 법안 제정안에 대한 정부 상임위원회의 결론을 발표했습니다. 이번 공고에 따르면, 당장 온라인 게임 사업에는 특별소비세가 부과되지 않습니다.

정부 상임위원회는 각 부처와 전문 관리 기관에 온라인 게임의 제한을 통제하기 위한 인허가, 개인 이용자 식별 코드 사용 등 법적 도구를 효과적으로 활용하고 긴밀한 협조를 강화하도록 했습니다.

이전에 재무부는 건강과 사회에 해로운 상품의 생산과 소비를 제한하기 위해 온라인 게임에 특별소비세를 부과할 것을 제안했습니다.

최근 정보통신부 차관 판탐(Phan Tam)은 재무부에 공식 문서를 보내 특별소비세에 관한 법률 초안(개정)을 개발하려는 제안에 대한 자신의 의견을 밝혔습니다. 이에 따라 정보통신부는 현행 특별소비세 과세대상 대상에 '온라인 게임 서비스업' 유형을 추가하지 않기로 방침을 정했다.

그 이유는 불완전한 통계에 따르면, 2021~2022년 외국 기업이 국경을 넘어 베트남으로 제공하는 무허가 게임으로 인한 수익이 전체 게임 산업 총 수익의 약 30%를 차지하지만 세금이 전혀 부과되지 않기 때문입니다. 소비세는 국내 기업에만 적용되고 징수되며, 외국 기업에는 적용될 수 없습니다. 따라서 온라인 게임에 특별소비세를 적용하게 되면 베트남 내 크로스보더 퍼블리싱 기업에 비해 국내 기업의 경쟁력이 크게 약화될 것입니다. 국내 기업과 외국 기업 간의 불평등이 심화되고 있다.

정보통신부의 공식 발표에 따르면, 온라인 게임에 특별소비세가 적용되면 국내 기업들은 싱가포르 등 해외에 사업을 설립한 뒤, 높은 세금을 피하기 위해 베트남에 크로스보더 온라인 게임 서비스를 제공하는 경향이 있을 것이라고 한다. 따라서 예산은 이 무연 산업으로부터 많은 세수입을 잃게 될 것입니다. 따라서 국가 예산의 수입을 늘리는 정책을 수립하는 목적은 실현 가능하지 않습니다.

반면, 특별소비세를 적용한다고 해서 국내 게임업계의 투자와 발전이 촉진되진 않을 것이다. 게임산업은 우리나라에서 크게 발전하여 세계로 뻗어나갈 잠재력이 있는 몇 안 되는 산업 중 하나이기 때문이다.

중국, 일본, 한국이나 일부 유럽 국가 등 세계적으로 게임 산업이 발달한 국가들의 경험을 조사해보면, 이들 국가의 정부는 모두 지역 게임 산업의 발전을 우선시하고, 장려하고, 지원하기 위한 정책, 특히 우대 세금 정책을 갖고 있는 것으로 나타났습니다. 이들 국가에서는 게임 산업에 특별 소비세 정책을 적용하지 않습니다.

베트남 게임 제작자 및 퍼블리셔 연합 대표, 응우옌 트롱 응이아 씨:

국내 게임 개발사들은 그동안 글로벌 게임 및 기술 기업과의 치열한 경쟁에 직면해 왔고, 점차 국내에서의 경쟁력을 상실해 왔습니다. 사실, 정보통신부 라디오, 텔레비전 및 전자정보부의 통계에 따르면, 등록된 베트남 게임 사업체 200여 개 중에서 아직도 정기적으로 운영되고 있는 사업체는 20개도 안 됩니다. 많은 베트남 기업이 시장을 떠나는 한편, 많은 기업들이 점차 외국 기업에 자체 매각을 하고 있습니다.

Soha Game의 대표, Nguyen Thi Dung 씨:

건강상의 이유로 어린이와 온라인 게임 이용자를 보호하기 위한 소비세법. 이러한 목표는 타당하지만, 해결책은 법이 해결하려는 문제를 다루지 못합니다. 국내 신생 기업에 세금을 부과하면, 이들 기업은 살아남기 어려울 것이다. 게다가 국내 기업은 외국 게임 기업과 경쟁해야 합니다. 따라서 특별소비세가 부과되면 게임 시장은 외국인과 불법 복제 게임의 손에 넘어가게 된다.

VTC Intecom의 이사인 Tran Phuong Huy 씨:

특별소비세가 부과되면 VTC와 같은 사업체는 국내에서 '죽게' 될 것이다. 정부는 일부 국가에서 하고 있는 것처럼 온라인 게임 사업을 대상으로 하는 세금 정책을 사용하지 않고도 전자 식별 코드를 통해 온라인 게임을 관리할 수 있습니다.


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