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Le régulateur antitrust britannique s'est vu attribuer de nouveaux pouvoirs pour lutter contre les monopoles.

En 2024, l'Autorité britannique de la concurrence et des marchés (CMA) se verra conférer davantage de pouvoirs et une responsabilité directe pour les décisions antitrust relatives aux grandes entreprises technologiques opérant dans l'espace réglementaire britannique.

Après avoir reçu de nouveaux pouvoirs, la CMA a annoncé qu'elle lancerait dès que possible une série d'enquêtes sur les principales entreprises technologiques américaines.

Bien qu'elle n'ait nommé aucune entité spécifique, la CMA a déclaré qu'elle lancerait trois à quatre enquêtes en 2024. Elle élaborera un ensemble de paramètres pour le « statut de marché stratégique » (SMS) des entreprises ayant une part de marché numérique significative.

Les entreprises qualifiées de SMS seront soumises à des exigences de divulgation exclusives et à des capacités techniques dont les tiers ne disposent pas.

La CMA s'est engagée à prendre des mesures sévères contre les plateformes qui « exploitent les marchés monopolistiques » - probablement une référence à l'App Store - soulignant que les intérêts des consommateurs seront la priorité plutôt que ceux des acteurs du marché.

Auparavant, les pouvoirs de la CMA étaient limités et étaient contestés devant les tribunaux par les géants de la technologie. Par exemple, la CMA a lutté contre Apple dans son enquête sur les marchés du cloud gaming et des navigateurs.

Ainsi, à court terme, Apple aura beaucoup de mal à défendre sa politique concernant le cloud gaming. Apple maintient actuellement une politique qui interdit aux clients de la plateforme cloud de pouvoir lancer des jeux à partir d'une seule catégorie incluse dans l'App Store.

Au lieu de cela, l'App Store exige que chaque jeu cloud soit publié en tant qu'application autonome, passant par son propre processus de vérification. Selon Apple, le cloud gaming dans un seul dossier présente des « risques de sécurité et de confidentialité ».

Cependant, les fabricants ont objecté, arguant que la publication d'applications de jeux autonomes sur des plateformes cloud augmente de manière déraisonnable les obstacles à l'accès aux services et les coûts de production.

(selon Appleinsider)

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