Los niños a partir de 10 años pueden usar las gafas de realidad virtual de Meta

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/06/2023

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Según SCMP , la compañía de Mark Zuckerberg está tratando de cambiar el metaverso virtual para que sea más familiar y atraiga a más usuarios, a pesar de la creciente preocupación de que los niños pasen demasiado tiempo en las redes sociales.

A lo largo de los años, tanto Facebook como Instagram han sido criticados frecuentemente por utilizar estrategias para atraer a los niños a utilizar las redes sociales. Muchas personas creen que ser “adicto” a las redes sociales hace que los niños sean más susceptibles a contenidos dañinos, reduce el tiempo dedicado a las relaciones en la vida real y aumenta el riesgo de sufrir acoso y abuso sexual en línea.

Según una publicación del blog Meta, los padres conservarán el control de las cuentas de sus hijos en las gafas Quest 2 y Quest 3. También se enfatizó que los niños solo tendrán acceso a aplicaciones "apropiadas para su edad" al usar las gafas de realidad virtual. Además, la compañía dijo que el universo virtual Metaverso tiene muchas aplicaciones educativas y juegos atractivos para niños de 10 años en adelante.

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Para crear una cuenta Quest y utilizar aplicaciones en la plataforma, los niños necesitan el consentimiento de los padres.

Según las recomendaciones de Meta, los niños deberían limitar el uso de cascos de realidad virtual a unas dos horas al día. Las cuentas de niños menores de 13 años se configurarán como privadas de forma predeterminada, y la compañía promete no mostrar anuncios a estas cuentas. Meta también permite transmitir contenido desde auriculares VR a la pantalla de un televisor o un teléfono para que los padres puedan ver lo que están viendo sus hijos.

Al ampliar la audiencia potencial de Quest, Mark Zuckerberg está dando un paso importante hacia su objetivo de hacer que el metaverso sea tan omnipresente como Facebook e Instagram.

A pesar de que se han vendido millones de auriculares Quest, el metaverso todavía se considera una "ciudad fantasma digital". Reality Labs, la división de creación de metaversos de Meta, informó una pérdida de 13.700 millones de dólares hasta 2022, su mayor pérdida anual registrada, según un informe publicado el 1 de febrero.

El 1 de junio, Meta anunció el Quest 3, cuyo precio inicial es de 500 dólares, y reveló que bajaría el precio del Quest 2. Meta también se enfrenta a una nueva y formidable competencia por parte de las gafas Vision Pro de Apple. A pesar de su precio de lista de $3,499, el Vision Pro ha recibido comentarios entusiastas.


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