Aplicar STEAM en la investigación científica ya no es cosa de hombres - Foto: NTCC
Ayudar a los estudiantes a tener más confianza
STEAM significa Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. Al integrar el arte en los campos de la ciencia y la ingeniería, la educación STEAM crea un enfoque de aprendizaje diverso y rico que ayuda a los estudiantes a comprender mejor los conceptos abstractos y aplicarlos a situaciones del mundo real.
La educación STEAM proporcionará conocimientos y habilidades esenciales en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas con un enfoque integrado a las artes.
A través de actividades STEAM, los estudiantes aprenderán muchos conocimientos nuevos, lo que les ayudará a orientar sus estudios y desarrollar la confianza en sí mismos. - Foto: NTCC
El Sr. Christopher Bradley, director de la Escuela Victoria - Sur de Saigón, dijo que la escuela enseña de acuerdo con seis métodos y la enseñanza orientada STEAM es uno de ellos.
"La escuela integra ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas para apoyar a los estudiantes en el desarrollo de habilidades de comunicación, pensamiento crítico, creatividad y colaboración, avanzando con confianza hacia el futuro.
Además, el programa de aprendizaje experiencial y aprendizaje basado en proyectos también integrará actividades como: Aprender y aprender sobre negocios en ciencia, ingeniería, robótica, organización de eventos, festivales STEAM con una variedad de actividades para experimentar inventos, experimentos científicos y ensamblaje de robótica…” - dijo el Maestro Christopher Bradley.
El Sr. Christopher Bradley compartió: "Además, la escuela también equipa modernos laboratorios de ciencias y salas de invención en las instalaciones para que los estudiantes tengan un espacio de investigación de calidad.
La escuela construyó un Club STEAM - Robótica para que los estudiantes participen en actividades diarias después del horario escolar. Los estudiantes de la escuela también participan en muchas competiciones relacionadas con STEAM, lo que crea un patio de juegos útil para ayudarlos a ganar experiencia, interesarse más en el aprendizaje y desarrollar muchas habilidades".
El padre Tran Ha Trong Khiem compartió: "A mi hijo le encanta aprender sobre robótica. Cada vez que hay actividades o lecciones relacionadas, se fascina y dedica tiempo a investigar y estudiar.
Recientemente, mi hijo y sus amigos participaron en una competición de robots. “Vi que desarrolló mucho sus habilidades de pensamiento, razonamiento y presentación a través de estas actividades”.
La aplicación STEAM ayuda a los estudiantes a ser más seguros y audaces - Foto: NTCC
Muchos temas de investigación científica
Con el tema "Construyendo un proyecto a partir de biorresiduos para convertirlos en juguetes infantiles", el estudiante Nguyen Nhat Tri (6.º de primaria) ganó el primer premio en el concurso "Presentar iniciativas acordes con los Objetivos de Desarrollo Sostenible de las Naciones Unidas", en la Cumbre Mundial de la Juventud de Vietnam 2024.
En la primera Arena de IA en Vietnam utilizando robots humanoides, un patio de juegos creativo y científico para estudiantes en Vietnam (BOGOG 2024), la escuela también tuvo 10 estudiantes (5 equipos) participantes y ganó 5 premios en la ronda preliminar.
Además, los estudiantes de la escuela también aplican STEAM para participar en otras competencias como: Habilidad Técnica del Distrito de Nha Be; Iniciativa de cambio comunitario Diseño para el cambio...”, informó el Sr. Christopher Bradley, director de la Escuela Victoria, en el sur de Saigón.
Los concursos son un espacio útil para que los alumnos compitan con candidatos nacionales e internacionales, ayudándoles a desarrollar habilidades de investigación, ciencia, pensamiento lógico, presentación, debate y conocimientos de idiomas extranjeros.
Al mismo tiempo, aumenta el amor y el interés de los estudiantes por aprender, especialmente en el campo STEAM”, afirmó el maestro Christopher Bradley.
A partir de estos éxitos, la escuela también espera promover la igualdad de género en el ámbito de la educación, para que la investigación científica deje de ser un campo exclusivamente masculino.
La generación de mujeres modernas apasionadas por la ciencia, la ingeniería y la tecnología del futuro no es otra que la de las niñas en edad escolar actual. Además, con la tendencia STEAM, las oportunidades para las mujeres se amplían cada vez más, ya que parece ser una gran ventaja.
"Cada uno de nosotros puede transmitir a los estudiantes el amor y el deseo de participar y contribuir al desarrollo de las áreas STEM (ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas) en Vietnam y el mundo", expresó el Sr. Christopher Bradley.
Más programas de investigación para estudiantes mujeres
En la mañana del 30 de septiembre se inaugurará oficialmente el concurso "STEAM FOR GIRLS - GREEN STEAM FOR GIRLS 2024" en la Escuela Victoria - South Saigon, Ciudad Ho Chi Minh. El programa se desarrollará hasta el 4 de octubre, con numerosas actividades como visitas turísticas, aprendizaje experiencial, implementación de proyectos y foros educativos sobre Energías Renovables y Cambio Climático.
El evento fue organizado por el Instituto de Ciencias de la Educación de Vietnam (Ministerio de Educación y Capacitación) en colaboración con el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF) y el Sistema Educativo Escolar de Victoria, con el objetivo de promover la participación de estudiantes mujeres en el campo de STEAM y la educación STEAM para estudiantes mujeres en las escuelas.
Esta no es solo una competencia, sino también un foro y un patio de juegos para conectar a estudiantes de todo el país y otros países, ayudándolos a acceder al modelo educativo STEAM, adquirir nuevos conocimientos y habilidades, incluida la resolución de problemas y el pensamiento creativo, al tiempo que abre un espacio para el aprendizaje, el intercambio y la experiencia como base para crear valores sostenibles y avanzar con confianza hacia el futuro.
Concurso “STEAM PARA NIÑAS – GREEN STEAM PARA ESTUDIANTES MUJERES 2024” con muchas actividades interesantes de turismo y aprendizaje experiencial para estudiantes mujeres.
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Fuente: https://tuoitre.vn/steam-giup-ich-cho-hoc-sinh-nhu-the-nao-20240928182820958.htm
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